<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449</id><updated>2011-07-30T09:24:31.541-07:00</updated><category term='рейд'/><category term='Лидерство'/><category term='управление'/><category term='Блог'/><category term='рл'/><category term='ретро'/><category term='пуги'/><category term='интервью'/><category term='ИВК'/><category term='Цитадель'/><category term='обучение'/><category term='гайды'/><category term='Колизей'/><category term='Гильдия'/><category term='ачивы'/><category term='логи'/><category term='Опрос'/><category term='тактики'/><category term='аддоны'/><category term='История'/><category term='Юмор.'/><category term='я'/><title type='text'>Бортовой журнал капитана</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>73</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3112329972594190846</id><published>2010-04-10T07:00:00.000-07:00</published><updated>2010-04-10T12:19:27.229-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Переезд!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Переезд!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wowleader.ru/wordpress/img/shrek_wow%202.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://wowleader.ru/wordpress/img/shrek_wow%202.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак господа и дамы! Читатели моего блога! Состоялся переезд на платформу wordpress! И теперь&amp;nbsp;данный&amp;nbsp;блог продолжается по адресу:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://wowleader.ru/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;http://wowleader.ru/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3112329972594190846?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3112329972594190846/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/blog-post_10.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3112329972594190846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3112329972594190846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/blog-post_10.html' title='Переезд!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-7067149369665902695</id><published>2010-04-05T12:16:00.000-07:00</published><updated>2010-04-07T08:57:13.891-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Переезд на Wordpress</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Уважаемые читатели Бортового Журнала.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;К концу недели&amp;nbsp;состоится&amp;nbsp;переезд&amp;nbsp;на платформу Wordpress. Всвязи с этим две статьи , которые уже готовы к публикации будут оформлены на новой платформе- если конечно не подведут обстоятельства.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://logolitic.com/wp-content/uploads/2009/10/wordpress.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://logolitic.com/wp-content/uploads/2009/10/wordpress.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Прошу вас всех не&amp;nbsp;взыскивать&amp;nbsp;строго за простой ресурса и поддержать меня в новом формате.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Так же будет проведен дамп всех материалов с Блогспота и их&amp;nbsp;восстановление&amp;nbsp;на ВордПресс, однако данный блог будет и далее функционировать как зеркало. И как вариант резервной площадки.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-7067149369665902695?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/7067149369665902695/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7067149369665902695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7067149369665902695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='Переезд на Wordpress'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8939941156329759465</id><published>2010-04-04T13:06:00.000-07:00</published><updated>2010-04-04T13:08:20.770-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Юмор.'/><title type='text'>Запись № 55 Хороший рейд лидер должен..</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Знать все тактики, на всех новых боссов нового контента. Даже если вы не&amp;nbsp;уверены&amp;nbsp;в тактике всегда проговариваете ее с&amp;nbsp;выпученными&amp;nbsp;глазами и уверенным голосом.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Знать когда как и где проводят время ключевые игроки его рейда. Знать с кем они пьют, спят и когда у них&amp;nbsp;начались&amp;nbsp;месячные.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Быть готовым к рейду и находиться у инста за 15-25 минут до начала. В любом состоянии в каждый рейдовый день.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Иметь две мышки, два микрофона, две клавы и пару запасных каналов выхода в инет.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Уметь опустить человека без мата , но&amp;nbsp;так&amp;nbsp;чтобы &amp;nbsp;у него завяли уши.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Объяснять&amp;nbsp;тактику четко быстро и без лишних предложений.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;После 15ти вайпов на одном и том же иметь в себе волю сказать " Мы можем его убить!"&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Уметь спать по 4 часа.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Развивать командный голос. Дабы все слышали матюки в свой адрес.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Читать мой блог:) Шучу -шучу..на самом деле уметь найти нужную ему информацию в сети.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8939941156329759465?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8939941156329759465/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/55.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8939941156329759465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8939941156329759465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/55.html' title='Запись № 55 Хороший рейд лидер должен..'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-6698309797425563</id><published>2010-04-04T02:02:00.000-07:00</published><updated>2010-04-04T02:02:00.445-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='аддоны'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гайды'/><title type='text'>Запись № 54 Инструменты Рейд лидера: ORA 2</title><content type='html'>Сегодня я хочу поговорить об одной из тех вещей что отличают нормального рейд лидера от собирателя пугов на "омг 4+ линк ачив!". Пускай многие подобные "инструменты" кому то покажутся архаикой и вовсе не нужными вещами, однако, я считаю , что увидев как минимум умение работать с ОРОй вы можете чуть успокоиться- этот рл умеет &amp;nbsp;уже больше чем средний по Гордунни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hJB8Wj2FI/AAAAAAAAAH8/csKk-lb-mMM/s1600/glv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hJB8Wj2FI/AAAAAAAAAH8/csKk-lb-mMM/s400/glv.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Примерно так выглядит&amp;nbsp;основное&amp;nbsp;проявление этого аддона в вашем&amp;nbsp;интерфейсе- панель танков.&lt;br /&gt;Сам&amp;nbsp;значок&amp;nbsp;Оры&amp;nbsp;располагается&amp;nbsp;здесь на минимапе прямо над значком календаря.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Где взять столь полезную фичу?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ора скачивается либо &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/ora2.aspx"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;либо &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowace.com/addons/ora2/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Тут&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Рекомендую скачивать старую&amp;nbsp;проверенную&amp;nbsp;оРу 2 , а не 3 версию, которая по сути является попуткой оРу улучшить. Попыткой так и не доведенной до конца.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Установка стандартная- копируем в папку Интерфейс-Аддоны. После этого видим замечательный шарик около минимапы.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Чем же эта фича собственно полезна?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Данный аддон выполняет следующие функции.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Независимо от интерфейса позволяет выделить танков. Удобно перемещать эти фреймы. настраивать их(например вывести таргет-таргета танка)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Производить автоинвайт в рейд. По нескольким&amp;nbsp;критериям- например по уровню игрокв в гильдии или же по их месторасположению.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проверять рейд на дюрабилити, пинг. К сожалению осуществляется проверка только тех у кого стоит аддон.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отслеживать кулдауны всего рейда. Такие как БР, Героизм(БЛ), Крылья &amp;nbsp;и тд. Опять же к сожалению сейчас эта функция потеряла смысл из за сбитых таймингов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Устанавливать различные параметры рейда автоматически. Например способ разделения добычи ставиться сам.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;В общем , как мы видим аддон достаточно полезен. Раньше он был одним из обязательных атрибутов нормального рейдера. И сейчас я предпочитаю чтобы он стоял &amp;nbsp;у каждого члена моего рейда. Хотя конечно трудно добиться этого у пугов :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Использование аддона.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Перейдем к практической части. После установки аддоном полностью можно управлять из игры.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Кликнув по иконке аддона мы видим вот такое меню:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hM194ikxI/AAAAAAAAAIE/0L72VasFfYs/s1600/mt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hM194ikxI/AAAAAAAAAIE/0L72VasFfYs/s320/mt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Галочку на &lt;b&gt;"Minimap icon"&lt;/b&gt; не трогаем. А переходим сразу к пункту- Главный танк(пропуская пункт Воскрешения- он по сути с успехом дублируется другими более удобными аддонами).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В подменю МТ мы видим следующие пункты:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Назначить- прописываем имена тех людей, которые в рейде играют роль танков.В каком порядке пропишите в таком они будут отображены сревху вниз как показано на &amp;nbsp;загвлавном скрине к этой статье.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Удалить- понятно зачем :)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Передача списка ГТ- пункт для нас не важный- отвечает за синхронизацию с другими аддонами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Количество- максимальное количество фреймов танков.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фреймы- настройка фреймов. Здесь рекомендую отключить таргет-таргета. Слишком уж большое&amp;nbsp;пространство&amp;nbsp;он занимает.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сообщить о смерти- достаточно полезная везь- гулким звуком и текстом сообщит вам о том что танк пал. Иногда помогает ориентироваться в бою.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Следующий пункт :&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hOSWC68iI/AAAAAAAAAIM/0-xZRCkZqC0/s1600/got.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hOSWC68iI/AAAAAAAAAIM/0-xZRCkZqC0/s320/got.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Rch, рч , рейди чек или просто готовность к пулу.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Однако первым пунктом идет довольно забавная вещь- голосование. Вы можете задать вопрос рейду например- "сводить ли нам два пака мобов" или " кикнуть ли нам &amp;nbsp;мерзкого гнома" и все те кто имеют данный аддон увидят форму&amp;nbsp;голосования&amp;nbsp;и смогут поднять себе настроение:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Далее, ставим галочку на &lt;b&gt;"Звук", "Показать другие результаты" , "Показать результат&lt;/b&gt;". Это позволит нам увидеть форму&amp;nbsp;проверки&amp;nbsp;готовности - большое окно посреди экрана. Лично мне &amp;nbsp;помогает. Смотреть на галочки в интерфейсе не так удобно.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И&amp;nbsp;собственно&amp;nbsp;пункт- &lt;b&gt;Проверка готовности&lt;/b&gt;. Стандартный запуск проверки.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Далее:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hPql2vUFI/AAAAAAAAAIU/WP4s0iFJ_5g/s1600/dob.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hPql2vUFI/AAAAAAAAAIU/WP4s0iFJ_5g/s320/dob.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Пункт автоматизации настроек рейда.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Величина- ставим уровень предметов с которых начинает действовать правила раздела лута. Синька, зеленка.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Метод- ставим &amp;nbsp;"Ответственный&amp;nbsp;за добычу". И вам не придется устанавливать его каждый раз заново. Однако действует только при создании рейда. В самом рейде необходимо все делать ручками.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Следующий пункт:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hQd9OBfTI/AAAAAAAAAIc/tNa0r0CnvDc/s1600/rw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hQd9OBfTI/AAAAAAAAAIc/tNa0r0CnvDc/s320/rw.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пункт &amp;nbsp;который в общем то заменяется командой /rw . Т.е просто посылает сообщения всему рейду.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Галочка на блокировке ДБМ никакой в общем роли не играет.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пункт по сути&amp;nbsp;бесполезен&amp;nbsp;но я иногда пользуюсь им.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Строчка :&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hRC0nPlvI/AAAAAAAAAIk/v1aXaJuqhTI/s1600/cd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hRC0nPlvI/AAAAAAAAAIk/v1aXaJuqhTI/s320/cd.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если по каким либо причинам вы не пользуетесь дополнениями к ДБМ, которые позволяют вам видеть кд рейда, то включите данную опцию оры.Хотя все тайминги сейчас гораздо ниже тех что в оРЕ, но представление о том , кто и что заюзал у вас будет.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Все пункты в общем не&amp;nbsp;нуждаются&amp;nbsp;в&amp;nbsp;объяснениях.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Теперь рассмотрим очень полезную опцию оРЫ.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hR3dCGBqI/AAAAAAAAAIs/0ujg8kecJHE/s1600/inv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hR3dCGBqI/AAAAAAAAAIs/0ujg8kecJHE/s320/inv.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пункт создания рейда. автоматического приглашения в него членов вашей гильдии. И не только.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Автоповышение-&amp;nbsp;предлагается&amp;nbsp;выдать&amp;nbsp;определенным&amp;nbsp;группам&amp;nbsp;в рейде промоуты. Функция не используется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Повысить согУльчан( омг) - выдает промоуты только тем членам рейда, которые состоят в вашей гильдии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пригласить из гильдии - вписываем уровень тех кого вы хотите пригласить в рейд. Обычно 80, можно использовать команду /reinvate 80. Однако не уверен в синтаксисе, да и &amp;nbsp;что то она стала сбоить в последнее время.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Пригласить по рангу- тоже самое, только&amp;nbsp;приглашаются&amp;nbsp;все начиная с&amp;nbsp;определенного&amp;nbsp;ранга в гильдии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Пригласить с зоны. Если вы хотите увидеть кто из ваших рейдеров готов к рейду и сидит около инста то подлетите к нему и активируйте команду. Инвайт получат те кто находиться в данной зоне.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ключевые слова. Пункт интересен. Автоматически инвайтит человека в рейд если он пишет вам в личку заранее оговоренное слово. Например - прописываем там &lt;b&gt;&amp;nbsp;inv. &lt;/b&gt;И любой кто виспанет вам это слово будет заинвайчен.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Распустить- распускаем рейд. Очень удобно.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Чуть не забыл :&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hTj1hko2I/AAAAAAAAAI0/Jsd1XSBRFZA/s1600/prow.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="327" src="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hTj1hko2I/AAAAAAAAAI0/Jsd1XSBRFZA/s400/prow.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Достаточно забавный пункт. Проверяет тех у кого установлена оРА на наличие необходимых в бою предметов. Попросту инспектит сумки :)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Прочие функции.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;В меню оРЫ мы видим еще следующие пункты:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Проверка задержки- проверяем тех у кого стоит ора на латенси. Летунов можем вычислить сразу.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проверка прочности- выясняем , кто в рейде( опять же из тех у кого есть ора) не починился перед рейдом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проверку сопротивления- актуально на боссах, которые требуют определеных резистов.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;Заключение.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Я не рассмотрел здесь некоторые возможности оРЫ, которыми не пользуюсь в рейде. Их с успехом заменяют другие аддоны. О них я&amp;nbsp;расскажу&amp;nbsp;в последующих постах. если вам интересно то задайте вопрос в коментах и я раскажу, что делает та или иная функция.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Так же очень важно помнить что любой фрейм оры сдвигается с &lt;b&gt;зажатым ALT&lt;/b&gt;.Поэтому разместить панель танков можно где угодно.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Отметить так же стоит настраиваемый профиль под каждого вашего твинка и достаточную( в сравнении) легковестность оРЫ,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Исходя из всего этого я могу сказать что данный аддон является показателем рейдера и рл старой закалки. Так как раньше без него просто не ходили. Умение его &amp;nbsp;использовать поможет вам более эффективно собирать и управлять рейдом.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;Удачи..и Христос Воскрес..Хочется думать о позитиве , но как то не выходит :(.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-6698309797425563?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/6698309797425563/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/54-ora-2.html#comment-form' title='Комментарии: 13'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/6698309797425563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/6698309797425563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/04/54-ora-2.html' title='Запись № 54 Инструменты Рейд лидера: ORA 2'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7hJB8Wj2FI/AAAAAAAAAH8/csKk-lb-mMM/s72-c/glv.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8796977936992357665</id><published>2010-03-31T12:59:00.000-07:00</published><updated>2010-03-31T12:59:54.739-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>1 апреля :)</title><content type='html'>Кто бы мог подумать :) Не&amp;nbsp;удивлюсь&amp;nbsp;что каждый себя уважающий блоггер будет 1 апреля всячески..хх..шутить над своими читателями:)&lt;br /&gt;Я же признаться своих читателей &amp;nbsp;люблю и самое главное уважаю :)) поэтому просто поздравлю. Да да именно поздравлю- потому что этот день повод повеселиться :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;С Первым Вас АПРЕЛЯ!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mmofun.ru/wp-content/gallery/raznoe/d17257f88475bn0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://mmofun.ru/wp-content/gallery/raznoe/d17257f88475bn0.jpg" width="255" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', sans-serif;"&gt;PS: Будьте осторожны:)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8796977936992357665?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8796977936992357665/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/1.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8796977936992357665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8796977936992357665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/1.html' title='1 апреля :)'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-288890458467419044</id><published>2010-03-30T04:09:00.000-07:00</published><updated>2010-03-30T08:51:57.148-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='рейд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><title type='text'>Запись№ 53 Компоновка рейда. Несколько моментов.</title><content type='html'>Собственно это не статья даже. Просто несколько моментов , которые могут пригодиться начинающему рейд лидеру.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7HcoWk8nnI/AAAAAAAAAHk/ZvvXRngKrQw/s1600/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="140" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7HcoWk8nnI/AAAAAAAAAHk/ZvvXRngKrQw/s400/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Некоторые начинающие рл&amp;nbsp;задаются&amp;nbsp;вопросом : &lt;b&gt;Кого брать в рейд, когда есть выбор? Как расставить группы , чтобы получить от этого максимальную выгоду?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Не претендуя на абсолютность выскажусь на эту тему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Группы и роли.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Итак у вас есть 25 человек, которых вы автоинвайтом запихнули в рейд. Но вот нюанс, оставив их как есть вы снизите&amp;nbsp;боеспособность&amp;nbsp;рейда как целого. Перед пулом рейд необходимо собрать аки &amp;nbsp;конструктор лего. Сейчас- в ВОЛКе- это стало не слишком актуально нежели в БК. Однако кое какие простые советы здесь еще нужны.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Во-первых танков желательно( читай обязательно) ставить в одну группу. Это облегчает хилерам &amp;nbsp;с их интерфейсом доступ к ним. Проще &amp;nbsp;отхиливать , меньше перемещений.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Во вторых рекомендую так же ставить хилов. В одной группе. Это делается для облегчения манарегена( о нем чуть позже), а так же для облегчения отхила этой группы выделенным хилом.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В третьих. Для дд в группах( касательно альянса) ставим дренеея. 1% хита. Хорошо если дреней не шаман:)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В четвертых - в группе с хилами ставим рестор шамана. Мана тайд рулит.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В пятых. Касательно шаманов. На&amp;nbsp;некоторых&amp;nbsp;энкаутерах, где вас фирит противник. Усыпляет и всячески контролит в каждую группу ставим по шаману с указанием ставить тремор тотем.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Те же указания&amp;nbsp;касаются&amp;nbsp;и энханс и элем шамана- ставим их в группы с кастерами( элем) и мили( энханс).Для облегчения взаимодействия с тотемами бафающими соответствующий класс. Хотя сейчас большинство тотемов у нас действуют на рейд. Но я по старинке распихиваю группы именно так.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В шестых. Собственно самих кастеров и милишников рекомендую ставить в одни группы. Кастеров к кастерам, мили к мили. Во первых это облегчает вам слежение за рейдом, а во вторых помогает хилам.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В седьмых. На самом деле я слегка упустил изменения в патчах- но вроде бы не поменялось ничего. Если у вас пал не взял в талантах увеличение действия на рейд связки Бабл+масс сакра, то ставьте его в пати с танками или с хилами. Поможет пережить некоторые злобные аое.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Кого берем?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но вот у вас есть 26-30 человек в рейде. И кого же мы не возьмем с собой в долгий и мучительный поход :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Давайте попробуем разобраться все таки кто нам НУЖЕН. А уж на оставшиеся слоты будем брать наиболее боеспособных игроков.Пойдем прям по классам.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;Друиды.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: orange;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Нужны все три спека друля. Баланс дает кастерам крит и хит. Дерево дает ауру на хил.Ферал дает нам крит и ап для милишников.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Не стоит забывать про лапку. и САМОЕ главное- БР :) Каждый друид это вторая жизнь бездумно павшему рейдеру.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #b45f06;"&gt;Вары.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #b45f06;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Самое главное достоинство прот вара в рейде. Помимо того что он пожалуй лучший танкокласс после паладина. Так вот &amp;nbsp;это &amp;nbsp;сандеры. Любой дд вар будет все таки чуть отвлекаться на их развешивание и терять дамаг. А проту&amp;nbsp;собственно&amp;nbsp;больше и заняться нечем.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вобщем то остальные бафы не существенны. Можно выделить только крики на хп и ап. Но они&amp;nbsp;заменяемые.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;ДК.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;На некоторых энкаутерах могут понадобиться их &amp;nbsp;Деад рипы. А так же лужа и цепи. Остальные бафы заменяемы.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: yellow;"&gt;Роги.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: yellow;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Нет незаменимых баффов. Единственое - яды на минус хил. Очень удобное средство резко понизить живучесть Ануб- арака.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Однако незаменимые контролеры.Берите их туда где нужен именно cc.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #e06666;"&gt;Паладины.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #e06666;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Палы вайнили всегда. И будут вайнить. Но меж тем это один из незаменимых классов в игре.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для отхила танков- два палахила. Лучшей связки нет. Можете придать им еще шамана или диска- но это частности.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Палаблессы- имейте в рейде не менее 4х палов. Плюс обязательно пала танка- танкоблесс один из лучших баффов в игре.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Джаджы- дамаг+ , отхил мили. Заменимы но струдом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Баблы и БоПы. Незаменимые инструменты спасения вашей задницы.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #274e13;"&gt;&lt;b&gt;Ханты.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Незаменимых&amp;nbsp;баффов нет. Однако реген маны и таунт могут пригодиться в некоторых местах.Иногда выручает аура на натур резист.&lt;br /&gt;Добавлено из коментов: не забываем про миссдиры.Хотя имхо танкам &amp;nbsp;( и мне так же) пора вспоминать времена ванилы и бк и держать агро своими тушками.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Маги.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Бафф Интеллекта не заменим. Плюс собственно еда:) Так же бафают себе подобных( иногда&amp;nbsp;смилостивившийся&amp;nbsp;- вас) критом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: purple;"&gt;Локи&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Приятно думать что мой лок обладает уникальными бафами :) Камень на хп. СС на хила или танка. Бафают - хил на цель и + дамаг(афлик). Но это заменяемые бафы. Так же изредко могут и ману порегенить если нет более веселых личностей вроде ханта или шп с шаманом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавлено из коментов: Бафф на спд демон лока в правильном эквипе много сильнее нежеле тотем шамана.Однако &amp;nbsp;крит и хаст он не дает.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #999999;"&gt;Присты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Еще один незаменимый класс в игре. Без стамины и спирита в далеко не уйдете.Имеют одни из лучших абилок на выживание танкам. Суспеншен ( не так весело) у диска и Крылья( совсем круто) у холика.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Снижают входящий дамаг по танкам. Регенят манну( шп).Так же шп дают хит кастерам.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Шаманы.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Чемпион по нужности класс в игре. Тотемы- уникальные бафы всех- от кастеров до мили. Снижение дамага по цели.Автоматически дают хит для альянса.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И самое забавное- Героизм и Блад даст. Основа необходимости шаманов.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Это всего лишь описание очень НЕКОТОРЫХ, баффов которые дают классы. Однако в рейде необходимо иметь как минимум: &lt;b&gt;Снимателей ядов&lt;/b&gt;( шаман, друид, паладин), &lt;b&gt;Диспелеров проклятий&lt;/b&gt;( маг, друид), &lt;b&gt;Диспелеров болезней &lt;/b&gt;(шаман , паладин, прист), &lt;b&gt;Диспелеров &amp;nbsp;вредной магии&lt;/b&gt;( прист, пал).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вот как то в кратце. Если у вас есть что добавить пожалуйста в камменты:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-288890458467419044?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/288890458467419044/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/53_30.html#comment-form' title='Комментарии: 27'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/288890458467419044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/288890458467419044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/53_30.html' title='Запись№ 53 Компоновка рейда. Несколько моментов.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S7HcoWk8nnI/AAAAAAAAAHk/ZvvXRngKrQw/s72-c/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>27</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8863433730800271876</id><published>2010-03-29T02:25:00.000-07:00</published><updated>2010-03-29T02:25:09.333-07:00</updated><title type='text'>Ахтунг! Алярм!</title><content type='html'>Ваш покорный слуга сейчас пребывает в состоянии легкого шока.&lt;br /&gt;Сижу ем колбасу, пол батона сьел.&lt;br /&gt;Сегодня с утра я должен был ехать в Москву. В 8.15 я должен был выйти в Царицыно, сесть на метро и где то в 8.40-8.50 перейти на Лубянке на красную ветку. К 9.30 мне надо было быть в Сокольниках.&lt;br /&gt;Но из за моей вечной&amp;nbsp;несобранности&amp;nbsp;я&amp;nbsp;опоздал&amp;nbsp;на электричку..поэтому в 50 минут девятого я бл только где то в районе Павелецкой.&lt;br /&gt;................&lt;br /&gt;Сказать что была паника- не могу. Не видел я паники. Видел только остановившийся состав и каменые лица людей. Потом начались звонки телефонов. И вот тут людей и меня вместе с ними- пробрало. Мы просто вывалились из вагона на павелецкой..стали звонить кругом..А я как идиот понимал что еще чуть чуть ....&lt;br /&gt;Потом добирался по кольцевой, забитой до октаза. До Менеделеевской..потом Алтуфьево.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из субьективного:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПРОСРАЛИ теракт прямо под зданием ФСБ! Нет я все могу понять но они бы еще &amp;nbsp;на Александровском саду рванули!&lt;br /&gt;Паника &amp;nbsp;была- но умеренная. То ли люди крепкие то ли просто мало кто осознал что случилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В мою больничку стали свозить раненых.Меня не вызвали, но &amp;nbsp;это только пока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ем колбасу..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8863433730800271876?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8863433730800271876/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/blog-post_29.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8863433730800271876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8863433730800271876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/blog-post_29.html' title='Ахтунг! Алярм!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8516997473020057927</id><published>2010-03-28T01:44:00.000-07:00</published><updated>2010-03-30T03:03:35.928-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись № 52 Вся власть прекрасному полу или девушки ГМ/РЛ.</title><content type='html'>Итак, давайте затронем тему, которая сейчас(по весне) волнует кажется всех моих&amp;nbsp;уважаемых&amp;nbsp;коллег- женский пол в нашей с вами любимой игре.И если вспомнить&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.noob-club.ru/index.php?topic=3584.0"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;небезызвестный&amp;nbsp;конкурс от Наб-клаба&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, то волнует не зря. Сколько&amp;nbsp;прекрасного&amp;nbsp;оказывается проходит рядом с нами скрываясь под текстурами эльфиек и дренеек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://trinixy.ru/pics4/20090327/podb/7/warcraft_05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://trinixy.ru/pics4/20090327/podb/7/warcraft_05.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Я же зайду с&amp;nbsp;другого&amp;nbsp;фланга так сказать. Попробую показать что значат для меня девушки как рейд лидеры или гильд мастеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Почему девушка может решиться стать ГМ/РЛ ?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для начала следует разобраться зачем понадобилось слабому полу становиться во главе кучки сопливых школьников или 40летних отцов семейств.&lt;br /&gt;Во первых девушки сами по себе гораздо более&amp;nbsp;ответственны&amp;nbsp;чем многие мужчины. Да, они способны&amp;nbsp;опоздать в рейд на сутки потому что ушли на др подруги и не предупредить никого.Но это все же исключения, которые на фоне подавляющего своим&amp;nbsp;масштабом&amp;nbsp;слакерства остальных гильдейцев мужского полу, выглядят чуть ярче.&lt;br /&gt;Я на своем пути чаще всего встречал&amp;nbsp;ответственных&amp;nbsp;и обязательных игроков-девушек. И это в купе с желанием все держать в идеальном порядке в своей жизни может привести к тому что девушка видя развал гильдии берет все&amp;nbsp;управление&amp;nbsp;на свои хрупкие плечи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.skillers.ru/uploads/images/2/7/3/1/19/a7b660ab27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="263" src="http://www.skillers.ru/uploads/images/2/7/3/1/19/a7b660ab27.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Есть однако и другой вариант. Сознательное решение- многие девушки&amp;nbsp;являются&amp;nbsp;более хорошими игроками ( в силу своей усидчивости, более высокой реакции и особенностям зрения) чем мужчины- и&amp;nbsp;соответственно&amp;nbsp;обладая элементарными способностями к лидерству они сами приходят к выводу что дальнейшая реализация себя как игрока уже им не нужна. И&amp;nbsp;поднимаются&amp;nbsp;на ступеньку выше-&amp;nbsp;становятся&amp;nbsp;лидерами гильдии или рейд лидерами.&lt;br /&gt;И надо сказать они будут вникать в каждую мелочь, будут действительно лидерами. Потому что( хоть таковых и мало) лидеры девушки надо сказать могут зажечь и повести &amp;nbsp;за собой гораздо эффективнее мужчины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Особенности матриархата.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что же значит &amp;nbsp;быть в гильдии, которой управляет девушка ? Или быть в рейде под чутким женским руководством.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для начала приготовьтесь слышать женский голос в венте:) Да, такая простая вещь шокирует многие неокрепшие умы, привыкшие к шаблону "игрушки для мальчиков". женский голос в венте сам по себе заставляет нас с вами подобрать животы, и начать петушиться. Это совершенно нормально и тут девушке главное четко позиционировать себя как лидера, а не как эфирное существо с ангельским голоском( небезызвестная &lt;a href="http://thenightwatch.ru/forums/picture.php?albumid=19&amp;amp;pictureid=251"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;Диор&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; игравшая сначала в НД , а ныне партизанящая с ЗТНом многих поражала еще до фоток, своим голосом:) ).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Не дать считать себя свадебным генералом, и реально управлять гильдией вполне по силам любой девушке, таково мое&amp;nbsp;искрение&amp;nbsp;убеждение.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.1zoom.ru/big2/17/126632-aleni.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.1zoom.ru/big2/17/126632-aleni.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Дальше- мата в таковых гильдиях и рейдах обычно не бывает. Не бывает в принципе, даже от рейд лидера.И к этому вам тоже придется привыкнуть- поэтому в таковых гильдиях редко бывает засилие молодой, неумело матерящейся школоты. Или застарелых пропойцев.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Нет, конечно девушки рейд лидеры&amp;nbsp;ругаются, и могут опустить вас почище того же Папки. Но все же в подавляющем своем большинстве ругань будет под строжайшем запретом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Организация рейдов и жизни гильдии. Тут возможны варианты, в зависимости от позиционирования гильдии может быть полное раздолбайство и &amp;nbsp;веселое времяпрепровождение. А может быть четкая система с использованием всех доступных средств контроля. будут задействованы и&amp;nbsp;календарь&amp;nbsp;и форум и личные письма( я встречал подобное).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Цикличность. Природа- мать наша, наделила жизнь девушек всем известной особенностью. Поэтому&amp;nbsp;периодически&amp;nbsp;в гильдии будут либо пропадать рейды. Либо вы не узнаете своего лидера в венте. И тут ничего нельзя поделать. И наоборот , с понимаем отнестись к такому. В конце концов лишний выходной вам не помешает:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;А вот количество девушек в гильдии с матриархатом никак от него не зависит. Тут уж можно все списать либо на&amp;nbsp;особенность&amp;nbsp;женской дружбы( если ее можно так назвать). Либо просто посетовать что девушек играет много меньше парней.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Рейд лидер в бикини.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В рейде тоже можно увидеть некоторые различия от мужчины рейд лидера. И они никак не связаны с самой девушкой. скорее с нами :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Где то в глубине психологии нам с вами приятно подчиняться по настоящему сильной девушке. Когда &amp;nbsp;это&amp;nbsp;общепризнанный&amp;nbsp;лидер то рейд может горы за нее свернуть.Главное отбросить попытки поухаживать за ней. да признаю это сложно и легкий флирт в любом случае на уме у всех будет. Но и еще и поэтому выполняться указания лидера будут с большим рвением.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Интересно так же что в большинстве своем девушки все таки не курят( и слава Богу) поэтому не будет перекуров через каждые 15 минут.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Касательно подходам к энкаутерам то здесь вы поймете почему женский организм лучше мужского. Чисто физически девушка может выполнять несколько действий сразу не теряя эффективности. Поэтому как лидер она сможет и следить за боем и хилить и еще красить ногти :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Обычно в рейдах с рейд лидером девушкой довольно теплая атмосфера. шутки различной плоскости. Просто достаточно приятное общение. Вобщем находиться в таком рейде комфортно.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Заключение.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вобщем как вы все поняли я достаточно положительно отношусь к рейд лидерам девушкам. И не вижу никаких причин чтобы говорить что это не их дело.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но все это работает только если девушка будет действительно лидером. Знающим и умелым. Добивающимся своей цели. Потому как доказать им все гораздо сложнее в нашем мире. Не скатиться до банальных боев с ухажерами в игрушке, а привести гильдию к топу.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И если честно не встречал еще не одной по настоящему&amp;nbsp;целеустремленной&amp;nbsp;в игре девушки.Может быть потому что &amp;nbsp;не так уж и несправедлив принцип "игрушки для мальчиков".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8516997473020057927?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8516997473020057927/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/53.html#comment-form' title='Комментарии: 35'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8516997473020057927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8516997473020057927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/53.html' title='Запись № 52 Вся власть прекрасному полу или девушки ГМ/РЛ.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>35</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3205769823160771405</id><published>2010-03-19T06:01:00.000-07:00</published><updated>2010-03-28T03:15:08.052-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Запись № 51. Хандра.Планы. Блог.</title><content type='html'>Доброго времени уважаемые читатели.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Как вы понимаете на меня опять напал очередной приступ хандры. В личной жизни ничего определенного.Жду света в конце туннеля.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Извинится я хочу за малый объем материала , который сейчас представлен в блоге. А так &amp;nbsp;случилось потому что я пытаюсь сейчас переосмыслить свою жизнь и свыкнуться с новыми реалиями. Чтоб дойти до мысли такой мне потребовалось полтора месяца. И не скажу что сейчас мне намного легче чем было. Просто я уже спокойнее...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S6N1gJ8fGaI/AAAAAAAAAHA/CjOb0K87NSc/s1600-h/WoWScrnShot_031910_155105.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S6N1gJ8fGaI/AAAAAAAAAHA/CjOb0K87NSc/s400/WoWScrnShot_031910_155105.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;О Блоге.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В подготовке &amp;nbsp;лежит пост по компановке рейда. По расстановке групп и классов. Есть задел для поста о девушках ГМ( в свете конкурса Наб клаба :))&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Так же принимаю вопросы в самом блоге в разделе Вопросы и Ответы. В асе. И по мылу. Пишите и по вашим просьбам я сделаю материал. Это кстати поможет мне немного выйти из хандры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;О игре.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что удивительно я сейчас играю.Даже появилось какое то желание что то делать. Посему перевел Дк своего в разряд мейнов и перешел им в новую гильдию с дневными рейдами. С Дозором я не прощаюсь. Но сейчас именно такое время что хочется побыть табуреткой. Единственное желание - собрать статик в 10тку. Сейчас вот&amp;nbsp;нахватает&amp;nbsp;только :&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Холипаладина. если вы холипал со средним опытом в десятке 5-7 боссов. И вы на гордунни с рт от 21 часа в пятницу и субботу. То велкам.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;О себе&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Хочу еще раз сказать избитую фразу. Блог- это его читатели. И поблагодарить всех читателей за то что мой бред вам интересен:) Надеюсь скоро порадовать вас новыми постами.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3205769823160771405?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3205769823160771405/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/51.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3205769823160771405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3205769823160771405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/51.html' title='Запись № 51. Хандра.Планы. Блог.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S6N1gJ8fGaI/AAAAAAAAAHA/CjOb0K87NSc/s72-c/WoWScrnShot_031910_155105.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-687972713717097766</id><published>2010-03-12T05:41:00.000-08:00</published><updated>2010-03-12T07:05:40.279-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='История'/><title type='text'>Запись № 50 Последний рубеж!</title><content type='html'>Долгие часы пробиралась измученная горстка смельчаков по едва освещенным залам...Минуту полного безмолвия сменялись секундами яростных схваток. По стенам мелькали блики огненных шаров, грохот молний закладывала уши, но на каком то подсознательном чувстве каждый слышал голос Лидера бросающего резерв латников, отдыхавших за спинами друзей, прикрывать своих товарищей упавших под грузом мертвых , разорванных магией и железом, тварей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/RagnarosSmash.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/RagnarosSmash.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Особенно тяжело было устоять перед гневом тех кто либо был заперт в этих залах, либо тех кто нес стражу охраняя первых. Фантазия Создателей не знала границ и на них обрушивались огонь и лед, тьма&amp;nbsp;поглощающая&amp;nbsp;души и свет режущий глаза так что почти неотличим от тьмы. Все чаще лекари склонялись над измученными воинами вливая в них силы. Все больше ударов пропускал могучий паладин идущий на острие атаки, подходил к концу казалось бездонный запас зелий и других реагентов...&lt;br /&gt;Но вот они стоят в последнем зале..из него нет выхода и вход они уже тоже не найдут.То что высится впереди уже не вызывает ужас, нет страха и отчаянья. Есть только одна мысль- что это конец. Последнее что стоит между &amp;nbsp;ними и славой..и жизнью.&lt;br /&gt;Хриплый голос Лидера : "Вперед!", и тьма пришла в движение и нанесла свой первый удар...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Признаться &amp;nbsp;я не силен в беллетристике , но думаю что этот пост следует понимать именно так- прочувствовать что на самом деле скрывается за монитором. Рейд, цифры, статистики, криты, хиты и прочее- это лишь мишура , которую мы понавесили на игру и иногда забываем что на самом деле игра это Бой. Борьба с сильными яростными и опасными противниками, которые вполне реальны в том мире. И сегодня я хочу попробовать составить мой рейтинг самых опасных и интересных Финальных Боссов Игры. Тех созданий, которые по настоящему напрягают рейд и заставляют прочувствовать победу как незабываемое ощущение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начну я отчет с наименее понравившихся мне Боссов. И сразу скажу что здесь будут лишь те на которых я смог побывать , и то не все:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;7е&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;занимает Логово Грулла! И его собственно хозяин Грулл- Убийца Драконов!.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-v2/images/collector/mobs/mob_6690_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/addon-v2/images/collector/mobs/mob_6690_1.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Могучий великан обитающий в самом сердце Острогорья. Повелитель циклопов и как мы видим из прозвища- истребитель ящерков.&lt;br /&gt;Путь к нему был не прост для рейда. Но сам Грулл в расцвете своего могущества давал прикурить любому кто осмелиться его потревожить и не дай бог бросить вызов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тактика на него не отличалась особой изощренностью: основных способностей было 2.&lt;br /&gt;Во-первых великана наполняла ярость и делала его еще больше и сильнее и чем больше длился бой тем огромнее становился Грулл и тем сильнее он вдаривал по танку.&lt;br /&gt;Во вторых этот демонический циклоп&amp;nbsp;периодически&amp;nbsp;сокрушал стены пещеры( сыпалась штукатурка убивая слепых нубиков) и раскидывал весь рейд в разные стороны постепенно превращая их в статуи. Видимо люди каменели от ужаса. Каждая такая статуя била соседку, и чем больше людей застывали в одном и том же месте тем сильнее они убивали друг друга.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бой был эпичным наверное&amp;nbsp;потому&amp;nbsp;что очень многие игроки тогда были еще полны&amp;nbsp;энтузиазма и с восторгом смотрели на игру, на Запределье. И огромный великан сокрушавший воинов одетых по последней моде да еще и низким и действительно очень пробирающим голосом вещавший что мол всем кранты просто завораживал. Мне лично всегда казалось что это действительно бой с огромным циклопом, настоящий, без обиняков. Грулл был&amp;nbsp;олицетворением&amp;nbsp;простой и &amp;nbsp;меж тем чудовищной грубой силы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Следом за Груллом я наверное поставлю&lt;b&gt; Обсидиановое святилище. &lt;/b&gt;С его обитателями&lt;b&gt;- сумеречными драконами.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.redruminc.net/site/images/stories/redrum/sartharion2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.redruminc.net/site/images/stories/redrum/sartharion2.jpg" width="267" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Мрачный мир-схрон, под Храмом Драконье Покоя. В нем обосновались дети великого Десвинга. Его будущее- те самые сумеречные драконы, пока правда в лице троих помощников главного действующего лица в данном подземелье- Сартариона.&lt;br /&gt;Идеальные условия для созревания яиц&amp;nbsp;сумеречных- удушающая жара от потоков лавы, каменистые склоны и самое главное защита. Абсолютная защита.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надо признать что это была настоящая находка Близзард. Практически идеальный вариант первого в игре хардмода. Сами по себе драконы ничего не представляли. И вырезались заезжими приключенцами. Но только в одиночку.&lt;br /&gt;Вместе это была&amp;nbsp;чудовищная&amp;nbsp;сила. И пусть между ними никогда небыло понимания, но за яйца своих детей они могли &amp;nbsp;изжарить кого угодно.&lt;br /&gt;Я помню первые впечатления от боя с 4 драконами сразу. Было чувство что каждый сантиметр пола несет смерть! Что деваться просто некуда- кругом лава и зубастые пасти. меня всегда поражали хиллеры на этом энкаутере- именно они как мне казалось должны были впадать в настоящую панику. Но нет- не впадали, и рейд жил.&lt;br /&gt;Жил пока убегали от волн лавы призываемых Сартарионом, жил когда сумеречные открывали порталы и туда ныряли, спасаясь от волн дамагеры.&lt;br /&gt;И еще я помню ощущение победы, когда упал последний сумеречный и сартарион уже в бессильной ярости кусал нашего медведя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Пятыми идут Пещеры Времени: Вершина Хиджала. На самой вершине стоял сам Архимонд!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wowedge.info/photoplog/images/32/large/1_archimonde.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://wowedge.info/photoplog/images/32/large/1_archimonde.jpg" width="271" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Битва, затерянная в веках.Битва за Дерево жизни. Да наверное и за саму жизнь. Тот день, когда обьедененные силы Орды и Альянса выступили против &amp;nbsp;Пылающего Легиона. И победили несмотря на огромную мощь Архимонда. Демона стоящим лишь немногим ниже титана Саргераса.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.worldofwarcraft.ru/lore/images/thumb/2/2c/Archimonde3.jpg/180px-Archimonde3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.worldofwarcraft.ru/lore/images/thumb/2/2c/Archimonde3.jpg/180px-Archimonde3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Уникальный мир. Уникальный инстанс, который моделирует битву при Хиджале. Волны нечисти едва едва&amp;nbsp;сдерживаемые&amp;nbsp;воинами Орды или&amp;nbsp;Альянса&amp;nbsp;волна за волной идут на вас. Даже небо несет смерть. Но в конце..В конце стоял тот , из за которого распадались гильдии. Тот кто убивал рейд даже после того как люди оделись в куда более лучшую броню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Архимонд. Битва с ним действительно не&amp;nbsp;тривиальная&amp;nbsp;задача. ведь он генерал пылающего легиона и не не нам, простым смертным его победить. Поэтому нам предстояло лишь выиграть время. Продержаться под его напором...&lt;br /&gt;Огонь , который потом мы встретим у Мимирона был впервые опробован здесь. В арсенале босса был чудовищные прием- смерть любого из участников рейда фактически вызывала цепочку смертей всего рейда. Даже если этого удавалось избежать, то урон был огромен.&lt;br /&gt;И знаменитые прыжки со скалы- чтобы потренироваться не умирать, когда Архи подбрасывал своих врагов.&lt;br /&gt;Что может быть веселее полетать над озером, шмякнувшись в которое вы получали полный сайленс:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Четвертую позицию в моем мини рейтенге занимает -&lt;b&gt;Крепость Бурь: Крепость Бурь и Кель'тас Солнечный Скиталец.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wowdata.ru/data/userimg/7/7341.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.wowdata.ru/data/userimg/7/7341.jpg" width="262" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Принц эльфов крови.Благородный Кельтас. Он действительно поверил Иллидану и повел свой народ за ним, а в итоге превратился в жалкого раба Кель Джадена.&lt;br /&gt;Но здесь еще он силен. У него множество верных воинов, он кажется познал многие секреты Наару и считает вас полными неудачниками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По очереди выходят слуги Принца. Я танкую его боевого мага, упорно поглощая &amp;nbsp;ее огонь. Специально&amp;nbsp;купленный&amp;nbsp;сет помогает в этом. А рейд меж тем весело вырезает других сторонников Скитальца. Но это цветочки по сравнению с той фазой, когда Кель играется с левитацией и мы словно рыбы барахтаемся в воздухе. Главное тут шары- они смерть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.worldofwarcraft.ru/lore/images/thumb/d/d6/Kaelthasbroken.jpg/200px-Kaelthasbroken.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.worldofwarcraft.ru/lore/images/thumb/d/d6/Kaelthasbroken.jpg/200px-Kaelthasbroken.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Очень сложный энкаутер, который Дозору так и не поддался, что говорит о том что этот босс был четко построен на тактику, а не гир. Фактически бой не доставлял ощущения ужаса, паники.Но смерти были быстры и вайп следовал за вайпом кажется на ровном месте. А Кель только смеялся в ответ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Не долго думая переходим к строчке повыше- &lt;b&gt;Резервуар Кривого Клыка: Змеиное святилище и леди Вайш.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.superheroes.ru/i/p/DC0023_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://www.superheroes.ru/i/p/DC0023_02.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Не предел мечты дизайнера. Ужасное промозглое место , с одинаковыми стенами, морем грязной воды и&amp;nbsp;безумными&amp;nbsp;креветками.&lt;br /&gt;И меж тем опасность..Она здесь буквально повсюду-вода жжется, утратившие &amp;nbsp;всякий страх наги&amp;nbsp;рубятся&amp;nbsp;как берсерки. Непонятные сооружения &amp;nbsp;и охраняющие их&amp;nbsp;порождения&amp;nbsp;моря. Здесь можно ощутить дыхание великого Водоворота.&lt;br /&gt;И в центер, держа в руках управление этим миром, восседает Леди Вайш.&lt;br /&gt;Для нее мы всегда останемся чужими. Врагами. Чуждым ей народом, который надо истребить. Что она и делает , применяя весь свой незаурядный талант к магии и бросая против нас всю злобу морских созданий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.blizzard-rus.ru/img/wiki/images/thumb/e/e8/Lady_Vashj.jpg/200px-Lady_Vashj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.blizzard-rus.ru/img/wiki/images/thumb/e/e8/Lady_Vashj.jpg/200px-Lady_Vashj.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Бой просто великолепен! Он требует концентрации от каждого члена рейда. От каждого игрока. Все здесь должны быть готовы подхватить сферу и отрубить один из артефактов помогающих наглой наге издеваться над нами.Пока не отключат все- Вайш неуязвима , а рейд вынужден отбивать бесконечные атаки элементалей и прочей гадости.&lt;br /&gt;Страйдеры- страх и ужас боя. Появление этой "марсианской триноги" всегда сопровождалось истошными криками в венту. И отряженный охотник отправлялся кайтить нехристя.&lt;br /&gt;А потом знаменитая третья фаза с зеленой слизью покрывающей весь пол, метр за метром. Рейд жметься к последним свободным участкам и вливает вливает вливает в надежде что жизни Наги кончатся раньше чем свободный пол.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Великий и Ужасный Иллидан Ярость Бури&lt;/b&gt; расположился следом на втором месте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.proplay.ru/images/users/gallery/544/143769_l.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.proplay.ru/images/users/gallery/544/143769_l.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Повелитель Запределья. Могучий воин, и преданный сторонник света. Предатель.&lt;br /&gt;А может быть и нет? Может быть это жестокая судьба сыграла с ним такую шутку? Единственое что мы точно можем сказать так только что в бою ему мало равных.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он ждет нас на вершине Черного Храма. В глубокой задумчивости...Но вот мы слышим знаменитое :&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;h1 style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: transparent; background-image: initial; background-origin: initial; border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 19px; font-weight: bold; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: center;"&gt;You are not Prepared!!!!!&lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;И битва началась.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;Что я могу сказать об этом боссе. Я не скажу что он так же страшен как Сартарион.Настолько технически выверен как Кельталас.От Иллидана не веет первородной мощью Грулла, и он не возвышается над вами как Архимонд.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;Но бой идет с истинным правителем Запределья. &amp;nbsp;мелькают в воздухе Клинки Аззинота. И&amp;nbsp;вызванные&amp;nbsp;из тьмы страшные твари ползут чтобы сожрать вас. Не чурается &amp;nbsp;Иллидан и своих демонических крыльев. Пока вас медленно жгут&amp;nbsp;огненные&amp;nbsp;духи его оружия , он летает вне&amp;nbsp;досягаемости&amp;nbsp;и выжигает все вокруг своим взглядом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;Бой очень интересен. Разнообразные абилки и помощь НПС . Танкование локом в шр. Перегруппировка рейда в первых двух фазах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;Пожалуй оптимальное&amp;nbsp;сочетание&amp;nbsp;тактики и грубой мощи.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height="385" width="440"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BMFbmqKRBHI&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BMFbmqKRBHI&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;А вы готовы?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Что же на вершине рейтинга? Нет, это не ЦЛК. Для меня всегда вершиной искусства дизайнеров и лора. Примером для подражания. И настоящим шедевром стал&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ульдуар, темница Старого бога!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.north-guild.ru/ulduar_800x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://www.north-guild.ru/ulduar_800x.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Город построенный титанами.Город- тюрьма, ставшая местом заточения своих тюремщиков. Цитадель, которая не смогла удержать безумие сокрытое внутри.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Поражающий своей красотой инстанс. Огромные ворота ведут вас на&amp;nbsp;гигантское&amp;nbsp;поле перед входом в крепость, И там вы&amp;nbsp;ведите&amp;nbsp;армию. действительно армию големов готовых раскатать в кровавый фарш все то что подвластно Проклятью плоти.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А дальше как говориться будет еще хуже. Все то что должно было защищать мир- теперь обратилось к тьме. Обманутые и&amp;nbsp;одурманенные&amp;nbsp;хранители Ульдуара- великие творцы, воины- теперь выступили против вас.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А в самом глубоком кратере под Ульдуаром, под&amp;nbsp;прорванным&amp;nbsp;хрустальным куполом и избавившись от сверкающих цепей вас ждет - &lt;b&gt;Древний бог, Йог-Саррон.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wowjp.net/_ph/2/2/279086724.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://wowjp.net/_ph/2/2/279086724.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Схватка с ним это лучшее что смогли придумать Блаззарды за всю игру. По моему скромному мнению.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Босс поистине великолепен.Он настолько огромен что видна лишь часть его головы, и &amp;nbsp;щупальца могут свободно пробивать пол пещеры в любом ее месте, что говорит о невероятных размерах и силе создания.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Первые минуты боя вы вынужденны сражаться с его&amp;nbsp;приспешниками, видимо Бог решил что их окажется вполне достаточно для жалких смертных. Эти твари лезут &amp;nbsp;прямо из небытия создаваемые парами саронита. И сколько же было проблем из за того что обязательно чьята та жопа в эти пары влезет.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если же вы сможете сорвать покров иллюзии с аватара бога- сары. То он сам вылезет на свет и решит свести вас с ума.Он помнит многое что случилось в мире. Он очень древен.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И этими воспоминаниями он хочет затуманить вам ум. превратить в покорного себе монстра. Чуть задержитесь в иллюзии &amp;nbsp;и все- вы уже как заправский моб месите своих товарищей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вторая фаза- чудо как хороша. Тактика должна быть выверена до абсолюта, позиции многих членов рейда будут просто решать исход боя- не туда зашел- вайп.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Огромное количество всякой дряни способной убить, дезориентировать, замедлить - висит на рейде.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Но вы справились- чудовище решило, что пора вас таки сожрать и призвала всех своих сторонников на помощь.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Это ощущение нереальности- когда кажется что какой то великан замахнулся &amp;nbsp;в чудовищной своей силе и вот уже казалось несокрушимый его удар &amp;nbsp;щас обрушиться на вас. Но тут жизни у Бога иссякают и эта креведка всплывает кверху брюхом! Победа!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот как то так:)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-687972713717097766?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/687972713717097766/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/50.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/687972713717097766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/687972713717097766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/50.html' title='Запись № 50 Последний рубеж!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4697074448685609629</id><published>2010-03-09T07:35:00.000-08:00</published><updated>2010-03-30T03:02:59.424-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='рейд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Лидерство'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><title type='text'>Запись № 49. Просрали момент! А могли бы и с первого пула.</title><content type='html'>Получил от одного из читателей блога письмо с таким вот вопросом:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #cccccc;"&gt;Привет. Очень хочется чтобы ты в своем блоге осветил очень по-моему интереную тему "Синдром первого пула"&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #cccccc;"&gt;У нас средняя пве ги и мы буквально с выхода цлк траили профессора в 25. Недавно мы его конечно убили, но у нас наблюдалось очень интересное явление, которое я уже назвал "Синдром первого пула" Проявляется он как не трудно догадаться вот в чем. Приходим мы на профа, тактику вобщем все уже знают давно т.к. траим тоже давно, пулим, доводим до 3 фазы и даже почти киляем. Все бы хорошо вроде бы, должны дальше убивать, но дальше ничего хорошего не происходит. Как будто у всех что-то ломается внутри и мы не можем даже довести профа до 3 фазы, начинаются тупки и косяки до самого РО. Тоесть получается что первый трай выходит самым лучшим из всех. Очень хотелось бы подробней разьяснить почему так происходит.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Отвечая на данный вопрос хотелось бы начать несколько издалека. Итак.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Препятствие&amp;nbsp;прогрессу&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Обычно, гильдия начавшая осваивать новый для себя контент благодаря куражу и политики Близзард слету &amp;nbsp;проходит несколько первых Боссов в инстансе.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Да возможны проблемы с багами или трешем как было в Ульдуаре. Но в общем и целом поначалу &amp;nbsp;вы с огоньком в глазах смотрите на инстанс- у вас полный рейд с кучей замен и вы полны&amp;nbsp;уверенности&amp;nbsp;в своих силах.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но вот перед вами какой либо босс, который не просто заставил вас остановиться. Не просто &amp;nbsp;сьел пару часов на траях- нет. Проблема кроется глубже. Она не состоит в том что у вас&amp;nbsp;не хватает&amp;nbsp;дамага или падают танки. В данном случае мы это не рассматриваем. Однако Босс просто отказывается падать.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Почему?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Можно перечислить несколько ключевых факторов, которые мешают вобщем то успешному рейду сделать еще один шаг к закрытию контента:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Незнание или невыполнение тактики.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Пожалуй, наиболее&amp;nbsp;распространенная&amp;nbsp;причина. Дамагеры знай себе жмакают цикл и им&amp;nbsp;невдомек&amp;nbsp;что от ракет на Везаксе надо отбегать. Подставьте любые классы там будет тоже самое.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Нехватка каких любо ключевых частей рейда.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Яркий пример Анубарак. Без 4х паладинов там делать нечего.&amp;nbsp;Можно&amp;nbsp;конечно пробовать и с тремя, но это значительно усложняет задачу.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Отсутствие&amp;nbsp;мотивации.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Это уже целиком ваша вина. Этот фактор конечно же не зависит полностью от РЛ. Однако лидер ключевой источник мотивации в рейде.И вы должны это понимать. Как впрочем и каждый член рейда так же должен&amp;nbsp;знать&amp;nbsp;что от него конкретно зависит успех всего дела.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;"Синдром первого пулла".&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но вот как и описал читатель, вроде бы решены все ключевые проблемы. Тактику рейд знает на зубок. Рейд подобран относительно энкаутера &amp;nbsp;великолепно и все же мы видим печальную картину.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Босс практически убит с первых пары пулов, казалось еще чуть чуть и он ляжет. Но каждый последующий трай хуже предыдущего.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Почему так происходит?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Во первых играет роль фактор усталости.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Первые несколько траев( это как правило от получаса до 40 минут рейдового времени не считая сборов) люди максимально сосредоточены. Даже если они сами этого не осознают их нервная система исподволь готовиться. Насыщает кровь гармонами,&amp;nbsp;возбуждаются&amp;nbsp;соответствующие&amp;nbsp;центры в коре больших полушарий. Человек готов выполнять свои действия.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Но вот проходит время и постепенно синапсы( такие&amp;nbsp;соединения&amp;nbsp;между нервами) начинают банально уставать, мелкая моторика пальцев ухудшается.&amp;nbsp;Перенапряженная&amp;nbsp;кора начинает &amp;nbsp;рефлекторно&amp;nbsp;рассеивать&amp;nbsp;внимание игрока.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Самое главное здесь поймать момент и дать отмашку на перекур. Лично я рекомендую выделять на перекур &amp;nbsp;около 15 минут. Это позволит людям&amp;nbsp;действительно&amp;nbsp;отдохнуть, а не двумя затягами курить сигарету. Так же рекомендую всех выгонять из за компа в этот момент. Даже если человек думает что не устал. На уровне чистой физиологии он сейчас хуже чем в начале.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Перерывы можно делать в с промежутками около полутора часов. Это позволит вам сэкономить время на вайпах :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Во вторых немаловажную роль играет проблема мотивации.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2009/07/motivation.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2009/07/motivation.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как на картинке. Люди видят 3-5% у босса, и видят вайпы. Формируется устойчивое понимание того что босс не убиваем так же, как недостижима морковка.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На этом этапе в борьбу с вашими рейдерами вступает сам рейд лидер. &amp;nbsp;Я может скажу и банальность, но если лидер не железобетонно уверен что босс будет убит или как минимум не будет готов показать аткую&amp;nbsp;уверенность&amp;nbsp;всей гильдии- то это не рейд лидер.Так, пуг повел..&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После каждого вайпа вы должны быть готовы утереть сопли, потушить срачи и заставить людей без лишних слов перейти к &lt;b&gt;"Бафаемся- пуллл!".&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Да задача не из легких. Но мои советы на &amp;nbsp;страницах этого блога возможно вам помогут.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;В третьих. Ваш враг- паника!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Сколько раз доводя Анубарака или ЙС до 5-10% вы видели что хилы перестают хилить, дамагеры забывают цикл , а у танков почему то мисают таунты?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Будьте&amp;nbsp;предельно&amp;nbsp;внимательным&amp;nbsp;в этот момент. Четко и жестко&amp;nbsp;пресекайте&amp;nbsp;какие либо крики в венте. Постарайтесь максимально ясно и громко отдавать команды. Но только в том случае если это необходимо. Иногда рейд все способен вытянуть сам, надо лишь пресечь паникеров.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;В четвертых. Правильно оцените босса.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Очень многие энкаутеры по настоящему опасны&amp;nbsp;становятся&amp;nbsp;лишь в самом конце боя. Это в частности относиться к Профессору.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Поэтому если вы падаете всегда четко в один и тот же момент то попробуйте проследить по логам или прямо в бою в чем причина вайпа. Вполне возможно вы&amp;nbsp;упускаете&amp;nbsp;какой то косяк, который &amp;nbsp;например танки не понимают. Или хилы зная тактику все равно косячат. Что уж&amp;nbsp;говорить&amp;nbsp;про дамагеров.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Старайтесь все кулдауны на спасения рейда держать на самый последний момент. Иногда для первого кила вполне сгодиться и паладин в бабле и маг в томбе пока босса доедают доты.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Напоследок хотелось бы напомнить всем начинающим рейд лидерам главное- вайпы это неизбежно. Вайпы это необходимо. И ни раз и не два вы будете грызть локти из за того что босс, который вот уже ваш, тем не менее жив живехонек.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В нашем деле- главное не опускать рук и быть готовыми ко всему:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Удачи всем.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4697074448685609629?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4697074448685609629/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/48.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4697074448685609629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4697074448685609629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/48.html' title='Запись № 49. Просрали момент! А могли бы и с первого пула.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4177738084282288719</id><published>2010-03-07T07:20:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T07:20:33.072-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я'/><title type='text'>Немного планов.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.thenightwatch.ru/forums/attachment.php?attachmentid=130&amp;amp;d=1233780752" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://www.thenightwatch.ru/forums/attachment.php?attachmentid=130&amp;amp;d=1233780752" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочется подвести некоторый итог месяца.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Что изменилось для меня за последнее время. Во первых мотивация в жизни. Кажется впервые столь серьезно и за столь короткий срок я смог поменять почти все свои моральные установки и ориентиры. Как оказалось все вокруг не такое каким мне казалось&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Не так давно здесь , на страницах блога были довольно слюнявые посты. мало сказать что я был раздавлен, я был просто убит и поэтому мне совершенно не стыдно за них. Я пересмотрел взгляды на многих людей за это время, но нельзя сказать что полностью отринул старое.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Нет, я вернулся в игру- потому что там интересно. Потому что общение в игре настоящее в отличие от всех ее&amp;nbsp;надуманных&amp;nbsp;проблем и целей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://thenightwatch.ru/forums/picture.php?albumid=10&amp;amp;pictureid=312" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://thenightwatch.ru/forums/picture.php?albumid=10&amp;amp;pictureid=312" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но наверное я уже никогда не смогу войти в то состояние что было у меня два месяца назад.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s42.radikal.ru/i096/1001/77/b7ea78535407.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://s42.radikal.ru/i096/1001/77/b7ea78535407.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На пике &amp;nbsp;мы убили Анубарака, и это казалось вехой.Действительно большего добиться видимо уже не получиться у меня. Я не готов вложить в гильдию остатки своих душевных сил, я не готов даже ради отвлечения от проблем. Слишком дорого мне дается пробуждение каждое утро. Но играть я хочу, я умею играть..я могу быть полезным другим людям в этом блоге или в гильдии.Однако НД сейчас нуждается в сильном лидере. Поэтому я практически принял решение об окончательном уходе. Я знаю что меня читают в том числе и мои &amp;nbsp;товарищи по гильдии- и они сами видят каким я прихожу в игру и как долго я там бываю. Мне необходимо смена&amp;nbsp;обстановки.Возможно она поможет мне войти в игру и может быть вернуться к чему либо более активному.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Поэтому в ближайшем будущем я планирую найти другую гильдию. Я уже писал об этом в другом посте- но повторю сейчас.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как Деквен в свое время я начну с того что могу предложить:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1.Варлок. Человек.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="588" scrolling="no" src="http://eu.wowarmory.com/character-model-embed.xml?r=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%BD%D0%B8&amp;amp;cn=%D0%9A%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE&amp;amp;rhtml=true" width="321"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GS 5700+ если взять в лапы Нибелунг:)&lt;br /&gt;Опыт: начиная с Грулла, заканчивая Валитрией Сновидицей.&lt;br /&gt;Как дамагер я достаточно&amp;nbsp;средне- около 8-9.5 к в рейде на 25&amp;nbsp;человек.&lt;br /&gt;Однако стараюсь мыслить в &amp;nbsp;рейде креативно, при этом четко выполняю команды лидера.&lt;br /&gt;Сейчас вряд ли способен на вождение статиков или &amp;nbsp;тем паче 25ток, но все возможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что мне необходимо- гильдия со стабильными рейдами с прогрессом в районе НД- Синдрагосса ,ЛК в нормале 25 вполне подойдет.&lt;br /&gt;Заявки, собеседование с класс лидером пройду без проблем. По рейд тайму мне сейчас подходят стандартные гильдии с рт от 19-20 часов по москве.&lt;br /&gt;По серверу- здесь некоторые проблемы- я сейчас вряд ли выделю бабло на вов по трансферу, плюс я планирую для контактов с Дозором и улаживания кое каких долговых вопросов остаться на Гордунни. Но все же могу и переехать если предложение будет хорошее. Если нет то &amp;nbsp;Горддуни и Черный шрам( пока есть трансфер) будет оптимально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"&gt;-Есть так же предложение&amp;nbsp;за интересующее&amp;nbsp;возможно кого то.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"&gt;Я могу обменять свой аккаунт.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"&gt;Обмен возможен &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"&gt;ТОЛЬКО на друля&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #eeeeee;"&gt;.&amp;nbsp;В аналогичном эквипе. Количество ачивок, голда не критично. Наличие маунта на 310 было бы весьма к стати.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Естественно все возможные гарантии со своей стороны я предоставлю- хотя у меня акк зареген не на меня. Чего жду от человека&amp;nbsp;предлагающего&amp;nbsp;обмен.&lt;br /&gt;Проплата акка - на два месяца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все предложения по обмену &amp;nbsp;решаются&amp;nbsp;в аське. Предложения по трансферу можно оставлять в этом топике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и что хотелось бы добавить- я не хочу бросать НД. Но мне необходима смена обстановки. И сейчас я вряд ли буду им полезен. так же я планирую слегка развить блог- перезд на другую платформу,&amp;nbsp;коммерческие&amp;nbsp;предложения по рекламе и&amp;nbsp;сотрудничеству&amp;nbsp;тоже важная часть будущего блога.&lt;br /&gt;Больше материалов по вашим&amp;nbsp;вопросам, уважаемые читатели.Больше видео и полезных аддонов. Вот что думаю будет в будущем в данном блоге.&lt;br /&gt;И на последок :) Хотелось бы слегка приоткрыться пред читателями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S5PCFzQmXUI/AAAAAAAAAG4/hB1CLI3rnXo/s1600-h/x_5709e442.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S5PCFzQmXUI/AAAAAAAAAG4/hB1CLI3rnXo/s400/x_5709e442.gif" width="157" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вот это я:) Когда я еще веселый ппц какой. Да неказист и страшен, зато бодр и умею гнобить людей в венте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПЫСЫ- пальчики что меня &amp;nbsp;хватают принадлежат просто знакомой.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4177738084282288719?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4177738084282288719/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4177738084282288719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4177738084282288719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/blog-post.html' title='Немного планов.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S5PCFzQmXUI/AAAAAAAAAG4/hB1CLI3rnXo/s72-c/x_5709e442.gif' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3634769965800275814</id><published>2010-03-07T01:12:00.000-08:00</published><updated>2010-03-07T01:12:58.533-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='аддоны'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись № 47 Гильд UI и изменения , которые я хотел бы видеть.</title><content type='html'>Как мы все знаем в Катаклизме будет добавлена совершенно новая для WoW система менеджмента &amp;nbsp;гильдий.Некоторые ее части абсолютно новые, другие апгрейд старых возможностей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2009/06/leader.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2009/06/leader.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Сегодня я хотел бы составить небольшой перечень тех изменений, которые лично я бы хотел чтобы появились в игре с новым експаншином.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Но сначала &amp;nbsp;давайте вспомним то, что уже точно будет введено с выходом Катаклизма и напомню что я лишь обратить внимание на общие тенденции, забираться губоко и придумывать таланты для гильдейского Дерева талантов я не буду. Итак:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вы сможете посмотреть профессии всех членов гильдии, даже если они не онлайн.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вы сможете предложить другим гильдиям ваши мероприятия в Календаре.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вы сможете установить рекьют-параметры вашей гильдии. Описать тип гильдии, какие игроки вам нужны и прочие мелочи. Люди же смогут искать гильдию в особом&amp;nbsp;интерфейсе&amp;nbsp;прямо в игре( напоминать он должен современный LFG интерфейс)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Ну а далее я попробую описать свои предложения Метелице:)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Коммуникации.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Получение информации для членов вашей гильдии всегда было достаточно большой проблемой. Тех инструментов что сейчас есть в игре хватает на необходимый минимум. Хорошо еще что был введен календарь. Однако до сих пор форум(сайт) гильдии остается основным местом получения необходимых данных каждому члену гильдии. А все мы знаем сколько усилий надо чтобы заставить обычных членов гильдии( читай&amp;nbsp;безынициативных&amp;nbsp;мясопродуктов) читать форум. Есть конечно вариант сделать форум просто неотьемлимой частью игры- но и тут&amp;nbsp;найдутся&amp;nbsp;ленивые мутанты, которые будут по 300 раз переспрашивать вас о том , что вы уже освятили на форуме.Поэтому вот чтобы мне хотелось видеть.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Guild Warnings&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Команда &amp;nbsp; &lt;b&gt;/gw &lt;/b&gt;могла бы стать аналогом команды&lt;b&gt; /rw . &lt;/b&gt;Поясню мысль- сейчас у каждого рейдера имеется куча трейд каналов, личных чатов и тд плюс спам в&amp;nbsp;основных&amp;nbsp;каналах иногда стоит такой что многие сообщения просто не видны, а пользоваться общим каналом удобно так как ты не пропускаешь ничего, чтобы было отключено в отдельных&amp;nbsp;вкладках. И если рейд лидеру необходимо чтобы каждый член гильдии обратил внимание &amp;nbsp;скажем на приближающееся время рейда или то что необходимо войти в венту то огромная надпись по середине экрана у каждого члена гильдии очень бы в этом помогла:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;MOTD и Guild Info&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Все мы пользовались хоть раз Вентой. И при входе в нее чаще всего открывается отдельное окно с каким либо&amp;nbsp;приветствием&amp;nbsp;или информацией по серверу. Особо хочу подчеркнуть что появление данного окна можно регулировать каждому человеку в отдельности . Оставить галочки "показывать всегда", "только один раз", "только&amp;nbsp;изменения" и прочая.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;По такому принципу я бы хотел чтобы было изменено GI.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;да сейчас гильд инфо достаточно удобная площадка для информации по гильдии. Но не так она удобна если какая либо информация меняется. Не многие овощи в вашей гильдии&amp;nbsp;догадаются&amp;nbsp;периодически&amp;nbsp;проверять ее.&amp;nbsp;С появлением отдельного окна, которое бы могло обновляться в реальном времени и иметь настройки видимости гильд мастеры и рейд лидеры могли бы получить еще один удобный инструмент совмещающий Гильд Месседжи и Гильд Инфо.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Аддоны.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Сами по себе аддоны поразительная часть ВоВ. Тот кто хотя бы раз попробовал скачать и использовать аддон уже никогда не вернется к стандартному интерфейсу. Но вот когда у вас полетел жесткий диск или вышел новый патч вы тратите кучу времени на новую настройку интерфейса. Обидно если это происходит во время рейда.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Аддоны , которые содержат информацию по всей гильдии или же контролируют какие либо гильдейский функции нуждаются в синхронизации. И если что либо ломается то время потраченное на&amp;nbsp;восстановление&amp;nbsp;увеличивается в разы.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Некоторые аддоны&amp;nbsp;во избежание этого хранят часть данных прямо на сервере вов. Это например офицерские заметки EP/GP.&amp;nbsp;Даное решение позволяет очень быстро востанавливать функциональность аддонов после краша. Но, закрывает возможности редактирования этих самых заметок.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что я предлогаю- выделить на сервере вов сектор для информационной части аддонов. Это может быть что то вроде секции макроссов. А может просто часть програмного кода, который не виден &amp;nbsp;игрокам. Аддоны будут хранить там необходимую информацию обо всей гильдии, о профессиях, изменениях настроек гб или еще что то. И при краше быстро&amp;nbsp;восстанавливаться, не отбирая функциональности у других настроек.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Гильд Банк.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Являясь вообщем то не таким уж давним атрибутом игры тем не менее ГБ все таки почти незаменимая ее составляющая теперь. Однако и она может быть чуток улучшена по моему мнению.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Настройка вкладок.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Лично мне кажется что система вкладок сильно упрощена, доступ к ним &amp;nbsp;реализован коряво и все процессы по сортировке предметов приходиться проводить ручками. Имхо ввести &amp;nbsp;систему автоматической сортировки предметов, плюс несколько обязательных вкладок(например вкладка куда автоматически быдут отправляться скажем зелья) было бы разумно.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Контроль за транзакциями.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Воровство и просто вольное использование золотого запаса ГБ достаточно серьезная проблема для гильдии.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В данный момент система доступа к золоту реализована максимально просто. Что дает большой простор для махинаций. Я бы не хотел&amp;nbsp;чрезмерно&amp;nbsp;усложнять эту систему однако введение скажем системы, при которой у назначенного лица при попытки снять какую либо сумму со счета появлось окошко, в которой необходимо подтвердить транзакцию - было бы разумно. Естественно с настройками, которые бы ограничили спам этого окна при скажем починки.дать возможность настроить нижнюю границу суммы при которой бы требовалось подтвреждение что тот то и тот то хочет снять деньги.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вполне разумно было бы ввести систему&amp;nbsp;персональных&amp;nbsp;счетов в ГБ. Где бы каждый член гильдии мог бы хранить какие то свои сбережения , персональные ячейки были бы дополнением к быстро заканчивающимся ячейкам в банке.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вполне реально было бы ввести систему аутификаторов транзакций прямо в игре на большие суммы. При которых только подтвержденный человек с доступом может снять что то или положить в ГБ. Конечно это достаточно сложнореализуемо, однако не трудно представить себе что аккаунт какого либо офицера был взломан и он спокойно очистил весь гб и тихо ливнул и чар был продан.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Звания и Социалка.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Ранги.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Система рангов в гильдии невероятно примитивная и раздражающая. Особено бесит что при изменении званий приходиться редактировать их все. Поэтому любые изменения в этой системе , которые бы сделают работу с рангами более удобной будут мной лично&amp;nbsp;приветствоваться.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Гильд альянсы / Враги&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что тут можно сказать- появление одной возможности заключать альянсы или обьявлять войну гильдиям сделало бы игру много более разнообразной.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Даже лору бы это не помешало- ведь кто может отринуть возможность внутреней грызни кланов в Орде или подковерных интриг в Альянсе:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Интерфейс гильдии в интернете.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я думаю что для метелицы настало время наконец подойти к гильд интерфейсу и&amp;nbsp;вообще&amp;nbsp;всей системы гильд менеджмента гораздо более серьезно.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Да, изменения интерфейса в игре достаточно серьезный процесс и он должен быть тщательно протестирован. Но тем не менее изменения необходимы.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Решением этой проблемы может стать выведение части интерфейса в Интернет. Скажем в рамках обновленной Амори.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Мы ведь уже можем видеть содержание ГБ. Так почему &amp;nbsp;ГМ не имеет возможности повышать/понижать в звании, редактировать заметки, массово начислять какие либо бонусы? Это было бы решением проблемы тестирования и багов в игре. А так же увеличением количества необходимого места для новых строчек кода :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ведь из всей совокупности возможностей управления гильдии можно вынести многое что могло бы жить на серверах Метелицы и быть доступной даже если &amp;nbsp;гм не может играть в данный момент.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;У вас есть одно желание:) И вы попросите..&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Если бы вы могли изменить или добавить что либо в интерфейс &amp;nbsp;или менеджмент гильдии- то чтобы это было.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3634769965800275814?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3634769965800275814/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/47-ui.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3634769965800275814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3634769965800275814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/47-ui.html' title='Запись № 47 Гильд UI и изменения , которые я хотел бы видеть.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3195599145518428762</id><published>2010-03-03T07:16:00.000-08:00</published><updated>2010-03-03T07:16:58.054-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><title type='text'>Запись № 46. Проблема слияния гильдий.</title><content type='html'>Мне достаточно много пишут в аське( почему то только в ней, хотя мой е-маил давно всем известен yoshisencey@gmail.com) с разными вопросами, которые хотелось бы освятить в Блоге. Сегодня я попробую поделиться своими мыслями по поводу очень щекотливой и важной теме в жизни каждой гильдии. А именно: &lt;b&gt;слияние двух гильдий.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2010/01/merger.jpg#googtrans/auto/ru" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="254" src="http://blog.cold-comfort.org/wp-content/uploads/2010/01/merger.jpg#googtrans/auto/ru" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Личный опыт.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я принимал участие лишь в одном слиянии. Это было слияние PowWoW- гильдии достаточно стабильной и просуществовавшей какое то время пока ее ушлый гм не свалил на другой сервак, кинув всех. Вторым партнером в этом слиянии выступала моя первая серьезная гильдия Defiance. В итоге и был образован костяк той гильдии что в последствии стала называться Ночной Дозор.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;У обоих гильдий было примерно по 15-17 активных участников. Но до полного рейда в тот момент добрать состав не смог никто. Поэтому прорейдив с рандомами какое то время было предложено слияние. Здраво рассудив что из двух половин рейда&amp;nbsp;соберется&amp;nbsp;полностью адекватный состав. К тому же у ПовВов был на тот момент реально тащащий рейд лидер.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В итоге мы образовали &amp;nbsp;гильдию Nightwatch перед самым открытием РуВоВ. Последующие события &amp;nbsp;в общем&amp;nbsp;я думаю будут общими для многих "не топ" гильдий, которые прошли этап слияния.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Самоосознание гильдии.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я не так много&amp;nbsp;уделял&amp;nbsp;внимания тому факту что существую в какой либо гильдии( просто в любом сообществе) мы осознаем себя как часть этой гильдии. И инстинктивно отгораживаемся от всего остального мира. Отделив &lt;b&gt;наших&lt;/b&gt; от &lt;b&gt;остальных&lt;/b&gt;. Себя от Них.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;При слиянии же это&amp;nbsp;в общем&amp;nbsp;достаточно сильная эмоция вступает в конфликт с реальностью. Инстинктивно вы можете начать конфликтовать с "новыми нашими" из за назначений офицеров , из за &amp;nbsp;гб, да и мало ли еще других причин. Но корень этого кроется в том что вы еще не успели осознать что эти люди свои. Что теперь вы часть их. И&amp;nbsp;поэтому&amp;nbsp;считаете что вот мол ваш приятель по гильдии уж точно достойнее звания офицера, чем тот выскочка.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;На самом деле я не слышал много историй об успешном слиянии гильдий среднего звена. Они безусловно есть - эти примеры. Но их не много. В ВОЛКе с его&amp;nbsp;системой 10 ппл рейдов так вобще практически отпало желание у многих добирать большой 25 ппл рейд. лут легко добывается в десятке и в пугах и вы редко окажетесь в ситуации , когда слияние есть лучший выход.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Будете ли изменение данности в Катаклизме? Возможно. &amp;nbsp;ведь появлении системы Уровней гильдии подтолкнет многие гильдии с проблемами в рекрутинге пойти на&amp;nbsp;слияние&amp;nbsp;ради новых гильд талантов, и прочей мишуры что нам понавешают. И вобщем то это будет хорошо- основа получит доступ к талантам, а та гильдия &amp;nbsp;, которая вливается в основу доступ к контенту.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Практические вопросы.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Итак&amp;nbsp;собственно&amp;nbsp;перейдем к самому процессу&amp;nbsp;обьеденения.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;1.Имя.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Не недооценивайте &amp;nbsp;то влияние , которое оказывает&amp;nbsp;внутреннее&amp;nbsp;самоосознание каждого&amp;nbsp;человека&amp;nbsp;в гильдии. А ведь тег над головой это квентесенция этого. Имя может стать как точкой&amp;nbsp;обьеденения&amp;nbsp;игроков, так и причиной раздоров.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Попробуйте выяснить у членов обеих гильдий насколько они привязаны к названиям. Возможно придется идти на&amp;nbsp;компромисс&amp;nbsp;всем- и выбирать новое название. Второй вариант это оставлять более&amp;nbsp;раскрученный&amp;nbsp;тег. Реклама знаете ли серьезная сила и привлечь под известную гильдию рекрутов будет куда проще.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;А ведь в Кате все будет куда веселее. Смотрите- вы хотите слиться с хорошо прокаченной гильдией, с полным набором нужных вам &amp;nbsp;уровней и артефактов, но...с ненавидимым вами именем.И начать сначала , выбрать новое имя, вы не можете.&amp;nbsp;Придется&amp;nbsp;фармить все заново:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;2.Лидер&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Кто будет новым лидером гильдии? Конечно же вы можете ввести институт co-GM , но я прямо скажем не сторонник данного метода. Держать под одним тегом фактически две организации нереально. Вы можете получить двойные стандарты в отношениях "своего" и "не своего" гм к вам.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Выходом из этого может стать добровольная&amp;nbsp;договоренность&amp;nbsp;двух сильных лидеров, которые &amp;nbsp;и дальше хотят продолжать вести вперед. Можно разделить&amp;nbsp;обязанности&amp;nbsp;и подменять друг друга в рейдах. Однако это зависит от личных качеств лидеров. Повторюсь- согласие и готовность к компромиссу в&amp;nbsp;данном&amp;nbsp;случае важнее ваших амбиций. Однако здраво оцените свои и чужие возможности, кто сможет добиться большего для гильдии?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Если же вопрос лидерства оказался очень&amp;nbsp;болезненным&amp;nbsp;рекомендую вам повторно рассмотреть возможность слияния. Вы же не хотите получить борьбу за власть внутри игры:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;3.Лут система.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Как я уже неоднократно писал- каждой уважающей себя гильдии необходимо иметь четкую систему раздачи лута. А после обьеденения неизбежно наступает критический момент. Вы должны до первого рейда четко и внятно донести до каждого гильдийца как теперь будет распределяться лут. Кто за это&amp;nbsp;ответственен&amp;nbsp;и какая система будет приниматься как рабочая.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Опять же в случае пробуксовки этого вопроса вы получите кучу проблем в первом же рейде.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;4. Расписание рейдов.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ваш РТ совместим? Возможно вступая в вашу гильдию многие люди ориентировались именно на рт( как пример Ночной Дозор с его ночными рейдами) и в случае его корректировки вы потеряете &amp;nbsp;значительную часть рейдеров.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Отмечу здесь еще вот что. Посещаемость. Она должна стать требованием. Если вы&amp;nbsp;ведите&amp;nbsp;что в одной из гильдий посещаемость была&amp;nbsp;жестко&amp;nbsp;поставлена, а в другой слаковал народ то убедитесь что ваша установка четко донесена до каждого. Во избежания нытья по поводу снижения рангов и замен.Это делается не для охардкоревания гильдии. Этот шаг необходим в период становления и&amp;nbsp;притирке&amp;nbsp;новых людей друг к другу. Все должны быть в равных условиях и лучше чтобы эти условия были жесткими.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;5. Бонусы и поощрения.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В вашей гильдии принято ремонтировать танков за счет гб, а в другой гильдии нет? Или может быть там есть специальный налог в ГБ, о котором вы отродясь не слыхивали.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Попробуйте&amp;nbsp;скомпоновать , собрать все льготы обоих гильдий в один список, и посмотрите как они влияют на каждого члена гильдии.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Возможно вам и вашим партнерам придется отказаться от некоторых своих льгот.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;6.ГБ.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Сколько в вашем ГБ средств, элексиров, боешек и тд? Если вы пришли из достаточно слабой гильдии то можете &amp;nbsp;быть удивлены десятками тысяч голда лежащим практически в свободном доступе. Слабые умы это развращает.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я бы рекомендовал перед слиянием полностью очистить ваш ГБ. Распределить его среди членов&amp;nbsp;роспускаемой&amp;nbsp;гильдии. Этот вопрос я еще освящу в будущем.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Гораздо проще прийти всем в новую гильдию с новым- пустым ГБ, который вы заполните вместе.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Потенциальные проблемы.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Думая о гильдии , старайтесь думать о ней как о каждом отдельном ее члене.О том что в гильдии все личности, которые по разному проходят процесс адаптации в новой среде.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вопрос идентичности очень важен. Он включает в себя и поведение в гильд канале. И настроения в Венте. Сборы статиков "из своих". И кто знает как каждый ваш рейдер будет реагировать на все это в новых условиях.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Будьте честны перед самим собой. После слияния многое из того что вам казалось правильным изменится. Многие ваши &amp;nbsp;приятели по игре тоже. Кого то или что то вы потеряете, а так же что то новое&amp;nbsp;приобретем. И если вы недостаточно продумали все это, недостаточно &amp;nbsp;оценили возможные последствия то вы получите котелок кипящий под крышкой. Вот вот взорвется.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Паром в данном случае выступает скрытое непринятие вами или любым членом гильдии новых порядков.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вы должны быть&amp;nbsp;четко уверенны в том что каждый вступаемый в новую гильдию это все понимает. Или не обьеденяйтесь вовсе.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для того чтобы сгладить углы вы можете еще &lt;b&gt;ДО обьденения&lt;/b&gt; начать активно сотрудничать.Это могут быть совместные десятки, замены в вашем рейде. Просто общение в венте или на форуме. Поверьте это очень действенный метод избежать проблем.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Так же вы можете столкнуться с тем что одна, большая, часть гильдии подавляет другую. Либо игроки атм скилованней, либо просто количеством берут. Но в результате выходит принуждение. И ни к чему хорошему это не приведет.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;для избежания этого-&amp;nbsp;работайте&amp;nbsp;над собой.вы должны думать о всех членах новой гильдии как о равноправных и единых частях большого механизма. Как будто вы с ними давно уже состоите в одной команде:)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Подготовьте себя к изменениям, но не прыгайте в них.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Будьте готовы к потерям с обоих сторон. Многие люди уйдут. Возникнут конфликты, которые вы не могли с прогнозировать. Многие люди могут долго кипеть , а потом взорваться. Плохо если еще они уведут с собой своих друзей.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я рекомендую принимать решение об обьеденении голосованием в гильдии. Причем идеальным вариантом считаю 100% - ЗА.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Если же вы&amp;nbsp;ведите&amp;nbsp;что вышло 50 на 50 то вы можете и не восполнить потери при слиянии.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;При попытки обьеденить политику, разработать новые&amp;nbsp;привилегии&amp;nbsp;и прочее убедитесь что вы делаете это с участием ваших же гильдийцев. вы ведь не хотите чтобы только ваши желания учитывались?(Хотя конечно безусловно хотите , но получите потом полный разброд :))&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Не бойтесь разумной альтернативы. Если целью&amp;nbsp;обьеденения является запуск 25 ппл рейда, но вы&amp;nbsp;ведите&amp;nbsp;что &amp;nbsp;большая часть гильдии обьеденяться не хочет( как с вашей стороны так и со стороны партнеров), то возможно лучшим решением будет повременить. В конце концов вспомните про 10ппл статики и про то что вы можете взаимодействовать с другой гильдией через них.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вы можете обнаружить, что когда план слияния неудался то некоторые члены гильдии, которые уже нацелились на 25 ппл контент , могут уйти. Будьте готовы к такой возможности. И трезво оцените ваши ресурсы. если у вас 10-15 активных рейдеров и из них &amp;nbsp;желающих рейдить в 5 ппл 7-9 то вы можете оказаться в еще худшем положении чем начинали.&amp;nbsp;Рассчитывайте желания ваших рейдеров и число &amp;nbsp;тех кто поддерживает ту или иную точку зрения. И исходите из текущей ситуации.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;И не забудьте оценить текущее положение игры. Я уверен что в Катаклизме критерии и даже сама система рекрутинга претерпит изменения! Несомненно&amp;nbsp;поменяются&amp;nbsp;и системы дейликов и взаимодействия внутри гильдии. Поверьте вам потребуется время чтобы оценить и понять эту механику.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Не спешите с обьеденением не поняв того какими последствиями оно обернется:)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Всегда ваш Долл.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3195599145518428762?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3195599145518428762/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/46.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3195599145518428762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3195599145518428762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/03/46.html' title='Запись № 46. Проблема слияния гильдий.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-608301543448127748</id><published>2010-02-28T06:22:00.000-08:00</published><updated>2010-02-28T06:22:45.906-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='я'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Аллилуя....</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;object height="364" width="445"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zmelDGy5N18&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zmelDGy5N18&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аллилуя...Господи будь с нами..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-608301543448127748?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/608301543448127748/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_28.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/608301543448127748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/608301543448127748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_28.html' title='Аллилуя....'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3158291341115991773</id><published>2010-02-28T05:10:00.000-08:00</published><updated>2010-02-28T06:14:12.642-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Лидерство'/><title type='text'>Запись № 45. Проблема мотивации ГМ/РЛ.</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;За то время, что прошло с моего ухода в оффлайн( ухода вынужденного, не приведи господь как говориться) и до того момента как я&amp;nbsp;начал&amp;nbsp;по тихому&amp;nbsp;осознавать , что есть в мире еще что то важное, и требующее внимания кроме моей личной жизни, прошло около месяца. Не бог весть какой срок, за который я может испортил, может нет отношения с моей бывшей, это не важно. Важно что кое что все таки даже без моего участия продолжало работать. Гильдия не развалилась, хотя вобщем состояние ее трудно назвать пиком успеха.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Поэтому я хочу несколько&amp;nbsp;пофилософствовать&amp;nbsp;на тему, важную каждой гильдии, а именно: Как не утратить жажды победы, как лидеру сохранить настрой, желание и мотивацию?Как несмотря на любые проблемы человеку сохранить себя, устоять под напором трудностей?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mir-mlm.ru/files/images/journal/picture/id00377.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://www.mir-mlm.ru/files/images/journal/picture/id00377.jpg" width="357" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сразу оговорюсь, что все мы люди-человеки. Все мы разные, и пишу я опираясь даже не на свой опыт, а на идеал. Причем идеал мой.Любые рецепты сохранения самообладания могут оказаться как панацеей, так и плацебо.Все индивидуально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За то время что я провалялся в коме умудрилась прекратить свое существование гильдия Квантум. По некоторым данным ее гм/рл Алеманд решил оставить гонку, оставить проходческие работы по пробиванию хард модов. Теперь гильдия функционирует в рамках 10 ппл рейдов. Я уверен что кроме них есть десятки гильдий , которые распадаются по той же причине каждый день.Гм теряет желание тащить на себе ворох проблем, мотивировать 30+ человек к действиям и уходит. Иногда со скандалом, иногда тихо. После него остается нечто..&amp;nbsp;Остаются&amp;nbsp;люди, которые может быть шокированны тем что оказывается их лидер не железный киборг и он переживал. Пусть глубоко. Остаются цели и те кому они близки. И остается баласт- тот самый что утопил стремления рейд лидера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что же может так сильно повлиять на человека:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Проблемы с прогрессом.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Элементарный ступор в гильд прогрессе может вывести из себя кого угодно.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Личные конфликты.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Пусть он хоть трижды сердце и мозг гильдии, но если его меры и действия не нравяться почти всем, то он вынужден будет уйти и скорее всего с веселым срачем на форуме.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Проблемы в реале.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Не стану их описывать. Родные, друзья, девушка, жена и дети. Все это черт возьми требует времени.Сюда же можно отнести переезды, смену рт, и прочие радости.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот некоторые из причин, которые могут побудить лидера гильдии уйти из нее.Конечно же их много больше, но все раскрывать их смысла я не вижу. Нам с вами главное - человек начинает чувствовать что огонек в глазах потух. Что каждый раз рейд для него это работа, причем все тяжелее и тяжелее. Что происходит в душе в этом случае я не могу сказать..Каждый ищет точку опоры, пытается принять верное решение в&amp;nbsp;соответствии&amp;nbsp;со своей системой моральных координат. Но что лично я могу посоветовать всем в такой ситуации.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А вот что.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;1.Перерыв.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ни раз и ни два я писал о том , что вам необходим заместитель, да и вообще разделение&amp;nbsp;обязанностей&amp;nbsp;рулит. Поэтому если вас начинает припекать сделайте перерыв. выйдете из игры и из мира ВоВ вообще. Не читайте новости на ммо чемпе. Не пишите на форуме. Все вас нет.Это обычный банальный отпуск как в любом бизнесе.&amp;nbsp;Эффективность&amp;nbsp;его трудно переоценить. Главное здесь это быть уверенным что ваш отпуск будет не длительным( неделя максимум) и что без вас есть кому держать гильдию в тонусе.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;2.Изменение условий труда.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что нам скажет опыт производства?&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #222222; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #222222; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #222222; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #cccccc;"&gt;Hawthorne Revisited: The Legend and the Legacy. Organizational Dynamics, Winter 1975, 3, pp. 66 - 80.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #cccccc;"&gt;Описывая эксперимент, который проводился в бригаде сборщиц телефонных реле, Ротлисбергер писал: "...идея была очень проста. Группу из пяти девушек поместили в комнату, где имелась возможность тщательно контролировать условия их работы (сборка телефонных реле), измерять производительность труда и внимательно наблюдать за ними. Было решено через определенные промежутки времени вносить различные изменения в условия работы и наблюдать, какое влияние эти нововведения окажут на производительность труда. Кроме того, регистрировались следующие показатели: температура и влажность воздуха, длительность ночного сна каждой девушки, а также тип и количество продуктов, которые девушки употребляли на завтрак, обед и ужин". За два с половиной года было собрано и проанализировано огромное количество материалов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: #cccccc;"&gt;Что же показали эти данные? Главной особенностью оказалось то, что изменение любого из показателей, будь то сокращение времени отдыха, увеличение периодов отдыха при одновременном уменьшении их количества, перевод на пятидневную рабочую неделю, введение групповых поощрительных выплат или же возврат к первоначальным условиям работы, приводило к неуклонному возрастанию производительности труда, график которой представлял собой почти плавную кривую. Эти данные подтвердили удивившие исследователей результаты проведенного ранее эксперимента с освещенностью: как увеличение, так и снижение уровня освещенности неизменно оказывало положительное влияние на производительность труда, за исключением единственного случая, когда работницы были вынуждены работать в полумраке...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Что это может значить в контексте ВоВ? А все очень просто- разнообразие &amp;nbsp;ключ к интересу. Даже для рейд лидера. Попробуйте сменить место рейденга, пойти в старый , но такой интересный инст. Попробуйте провести какой нибудь гильдейский эвент- вроде как сбор гильдии в Экзодаре с записью всего этого на видео. Этот метод достаточно эффективен. Но не стоит им злоупотреблять. вы же прогресс гильдия.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;3. Вопрос личных качеств.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эта тема сложна и неоднозначна. По большому счету рейд лидер должен сам быть как флаг, он должен с&amp;nbsp;уверенностью&amp;nbsp;бульдозера идти вперед. Что может в этом помочь?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим сначала пожалуй что же такое &lt;b&gt;мотивация в лидерстве.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;У вас есть много причин стать действительно сильным лидером и по большей части он все же конструктивны , например :&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;а) стать более эффективным лидером;&lt;br /&gt;б) более общая — быть позитивной, филантропической силой мира&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Для каждого из нас решение быть ли ему этаким позитивом, силой созидания, является индивидуальной.Но каждый удачливый человек стремиться быть лидером. И хотим мы того или нет, но за пределами рабочего места лидерство нам навязывается- мы вынуждены быть лидерами компании, в семье, в игре в гильдии наконец.И наконец мы руководим самим собой.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Конечно уже много написано что такое лидерство для человека, но по большому счету это формула вроде : &lt;/span&gt;Лидерство = Видение х Воодушевление х Движущая сила.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Обратите внимание: несмотря на то что изначально лидер сосредоточен на развитии Видения, затем на Воодушевлении, а потом на Движущей силе, он или она продолжает работать над всеми этими качествами по мере осуществления своей миссии. Кроме того, каждый лидер обладает собственным стилем, но настоящий лидер хотя бы в минимальной мере переступает порог всех трехизмерений. Имеющий Видение, но не способный воодушевлять не может быть лидером. То же самое можно сказать и о том, кто владеет Движущей силой, но не обладает Видением.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Так какова же связь между вашей личной мотивацией и лидерством?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вы вряд ли сможете эффективно мотивировать других людей если не начнете с себя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лидерство охватывает все три измерения мотивации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Хотя все лидеры должны уметь мотивировать людей, но не всякий умеющий это делать обязан быть лидером. В конце концов помогайте друзьям.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.iteam.ru/module/images/326540325.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="285" src="http://www.iteam.ru/module/images/326540325.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; color: #777777; font-family: serif; font-size: 13px; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Из книги&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.ozon.ru/context/detail/id/2229433/?partner=bizoff" style="color: #0066cc;"&gt;Макса Ландсберга "Дао мотивации. Вдохновляй себя и других"&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Итак мы более менее разобрались в проблеме личного роста и личной мотивации. Но что делать если как раз эту мотивацию нужно поднимать?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Понимание предмета разговора и есть&amp;nbsp;ключ&amp;nbsp;к решению проблемы- прежде всего вы должны воспринимать мотивацию как вызов вам. Личное&amp;nbsp;препятствие, которое либо вас придавит либо вы его.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Далее попробуйте оценить вашу работу не как просто&amp;nbsp;очередное&amp;nbsp;убийство&amp;nbsp;босса а как развитие &lt;b&gt;трех степеней лидерства.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Поверьте это вам пригодиться в будущем. На работе, в личной жизни. Считайте это&amp;nbsp;тренировкой.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Наконец банальная формула : &lt;b&gt;кто если не я?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Достаточно скользкая дорожка- если вы будутете тащить лямку просто потому что больше никого на эту роль не предвидеться. Однако в некоторых ситуациях и эта внутренняя формула может стать полезной.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;4.Достижения.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Наиболее&amp;nbsp;эффективным&amp;nbsp;инструментом&amp;nbsp;мотивации людей является &lt;b&gt;виденья цели&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Как только человек понимает что желанный плод почти уже у него в руке, и самое главное что достать плод совершенно реально- вот тогда его силы&amp;nbsp;удваиваются.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Что же мы можем сделать если прогресс стопорит, а желание нужно поднимать?&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;А очень просто- сейчас Метелица предоставляет контент для всех, говорят скоро 10ппл пуги будут кроссерверными. так вот- просто идите в такой рейд. У вас уже ведь есть статик? Отлично- добейтесь чтобы этот статик рвал всех и вся. И достижения там сто процентов помогут вам&amp;nbsp;восстановить&amp;nbsp;пошатнувшуюся веру в себя.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Резюмирую этот поток бессознания хочу сказать вот что-&amp;nbsp;данный&amp;nbsp;опус не является аналитическим или помогающим. Не претендует он и на&amp;nbsp;оригинальность&amp;nbsp;и&amp;nbsp;глубокомысленность. Просто столкнувшись с проблемой я не смог ее решить. Но не сдался.&lt;b&gt; И мой главный вам совет- не сдавайтесь!&lt;/b&gt; Помните о той лягушке в молоке. Боритесь с собой, с обстоятельствами! И пусть все против вас, но вы то живы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3158291341115991773?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3158291341115991773/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/45.html#comment-form' title='Комментарии: 5'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3158291341115991773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3158291341115991773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/45.html' title='Запись № 45. Проблема мотивации ГМ/РЛ.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8071210828287508357</id><published>2010-02-27T03:32:00.000-08:00</published><updated>2010-02-27T03:33:28.238-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Опрос:)</title><content type='html'>По случаю солнышка, которое бьет мне в окно. Сьеденной только что пиццы, просмотренному форуму гильдии, и планов по возврату в игру, я сижу с более менее настроением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://urfindguice.ru/wp-content/uploads/2009/01/5.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="287" src="http://urfindguice.ru/wp-content/uploads/2009/01/5.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме форума я смотрел статистику блога- и удивительное дело, несмотря на то что блог не обновляется последние три кд, да и пара постов были похожи на сопливое нытье( хотя я не стыжусь этого- что было то и есть, мои чувства такие как они есть), так вот несмотря на это блог все еще сохраняет какую то базу читателей. И я очень рад этому и благодарен тем кто не забывает о моем маленьком труде.&lt;br /&gt;Посвящаю этому опрос в блоге. Посмотрим. Те ответы , которые не вошли в опрос вы можете оставлять здесь. Так же мне было бы интересно узнать какой материал сейчас Вам, читатели, покажется более востребованным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эх:) Пойду выйду на улицу .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8071210828287508357?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8071210828287508357/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8071210828287508357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8071210828287508357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_27.html' title='Опрос:)'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-7855301537410526870</id><published>2010-02-07T10:28:00.000-08:00</published><updated>2010-02-07T10:28:31.601-08:00</updated><title type='text'>Блог.</title><content type='html'>Прошу прощения у читателей данного блога. Пост будет в духе тысяч подобных что я прочел в инете сегодня. Я не хочу показаться сентиментальным , но меня бросили. Моя девушка ушла от меня. Просто так &amp;nbsp;после трех лет отношений.&lt;br /&gt;Писать что я чувствовал и как себя вел эти два дня нет смысла..это страшно и так больно как я никогда не испытывал..я не знаю что делать сейчас..поэтому я не могу ни о чем&amp;nbsp;думать&amp;nbsp;и ничего писать..простите.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-7855301537410526870?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/7855301537410526870/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_07.html#comment-form' title='Комментарии: 40'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7855301537410526870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7855301537410526870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post_07.html' title='Блог.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>40</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4597772545562107591</id><published>2010-02-05T04:56:00.000-08:00</published><updated>2010-02-05T04:56:56.946-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><title type='text'>Запись № 44. Прогресс как метод выживания.Амбиции гильдии.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.38gadgets.ru/wp-content/uploads/2008/04/evolution.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="221" src="http://www.38gadgets.ru/wp-content/uploads/2008/04/evolution.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для того чтобы выжить любой рейдовой, ориентированной на пве гильдии требуется прогресс. Это простая истина служит&amp;nbsp;дамокловым&amp;nbsp;мечем висящим над любым рейд лидеров и доставляет ему больше всего проблем.&lt;br /&gt;Естественно если вы траите сложного босса и он не падает после 5-10 пуллов это хорошо. Мы ведь не хотим чтобы победа была слишком легкой. ведь в этом случае какая же это победа. И все же подспудно у людей возникает желание все это прекратить после пары недель вайпов. Оно возникает не у всех, но оно есть- и самое главное в этот период, освоения, не дать этому желанию расползтись- захватить умы гильдии и не дать им почевать на лаврах фарм боссов. У нас такая ситуация была с Ануб-араком. После&amp;nbsp;преодоления&amp;nbsp;стагнации мы зафармили 4 из 5 боссов Колизея , а вот Ануб дал нам прикурить. И хорошо еще что контент был мизерным- ведь чем больше боссов вы ставите на фарм тем меньше у вас времени заняться траями нового. Да и желания не прибавить- зачем, ведь токены теперь универсальны, да и одеться можно убивая сауфранга в нормале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть два способа&amp;nbsp;преодоления&amp;nbsp;данного&amp;nbsp;явления. Примерно тоже используют различные аграрные науки. Это быстрый и медленный способы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Быстрый метод.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следуя этому методу, гильдия ставит перед собой целью максимально быстро &amp;nbsp;достичь конца инстанса. Приоритетом идет одевание танков для&amp;nbsp;живучести, немного перепадает хилам , и совсем по остаточному принципу идет одевание остального рейда. Вперед вперед! Таков залог прогресса. При хорошем рейде каждый человек в нем успевает пройти &amp;nbsp;всех боссов инстанса пару тройку раз. И ни один из них не получит&amp;nbsp;собственно&amp;nbsp;фарм статуса в типичном его понимании.&lt;br /&gt;Этот метод позволяет проходить инстансы в кратчайшие сроки, однако имеет ряд недостатков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Заниматься улучшением гира приходиться в свободное от основных рейдов время. десятки или крафты&amp;nbsp;становятся&amp;nbsp;ключом&amp;nbsp;к повешению личного кпд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Давление и концентрация рейдеров будут&amp;nbsp;чрезмерно&amp;nbsp;высоки. будет переход на более плотный рейд тайм, много вайпов и нервов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будут недовольные. Топ лут получить смогут не все.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;И все же этот метод обладает главным&amp;nbsp;преимуществом&amp;nbsp; перед всеми другими- интерес и прогресс. Вы стремитесь к чему то&amp;nbsp;новому.&amp;nbsp;Преодолеваете&amp;nbsp;себя, ищете новые пути убийства босса в кратчайшие сроки. Азарт соперничества с другими, высматривание неудач соперников в таблицах на вовпрогрессе.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Медленный метод.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Следуя ему гильдия старается обеспечить средний общий уровень одетости. Гильдия уделяет время на фарм старых инстансов, получения каких либо тринок или веапонов всем ее членам. И постепенное одевание всего рейда целиком. Плюсы такого метода в экономии денег, нервов и большее свободное время для всех членов рейда. им нет нужды покупать что то крафтовое или же выбивать что либо в десятках.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Недостатки такого метода очевидны:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Малый прогресс.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Скучающие рейдеры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Мотивация к рейдам будет отнюдь не на высоте. И вайпы будут просто выбивать людей из колеи.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Можно ли совместить оба метода, прогрессивный и экспансивный? Я бы конечно сказал да. Но все же стоит задуматься над &amp;nbsp;тем- а нужно ли это?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В прогрессирующих гильдиях&amp;nbsp;собираются&amp;nbsp;как раз люди, которым в кайф и фарм десяток и&amp;nbsp;многочисленные&amp;nbsp;вайпы на освоении. И даже крафт и бис вещи они покупают за приличные бабки не задумываясь.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В более маленьких гильдиях же наоборот проще и спокойнее будет следовать экспансивному методу, спокойно все зафармливать. заодно и лор постигать.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ключом&amp;nbsp;же к&amp;nbsp;обледенению&amp;nbsp;может стать простое слово-&amp;nbsp;ответственность. Относитесь с&amp;nbsp;ответственностью&amp;nbsp;к фарм боссам и так же к прогресс боссам.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Есть несколько простых принципов, которые возможно помогут вам поддерживать равновесие в гильдии:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Фарм как он есть.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Когда вы чистите старый контент, или же уже&amp;nbsp;освоенных&amp;nbsp;боссов в новом то многие рейд лидеры более свободны в выборе состава. Дайте поиграть тем кто только вступил в гильдию- лишняя проверка не помешает. И ротация должна быть более живой, чтобы все чувствовали что играют в одной команде и все имеют 100% шанс увидеть весь контент.&lt;br /&gt;Однако старайтесь делать это с осторожностью. Не допускайте чтобы из за низкого уровня игры ваш рейд вайпался на фарм боссах.&lt;br /&gt;Так же я не очень хорошо воспринимаю желание многих одевать альтов в гильд рейдах. Однако это тоже возможно если претендентов на место нет, и я всегда оставляю это самому человеку. То есть он сам лично договаривается с аналогичным классом чтобы ему уступили место. Это поможет избежать многих проблем.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помните что вам в первую очередь нужно смотреть в перспективу, а не давать одеваться тем кто возможно сразу из гильдии и свалит.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2. &lt;b&gt;Прогресс.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Главное и основное, как говаривал любимый нами герой фильма, это прогресс. Убедитесь что ваши рейды построены таким образом что треть времени от всего кд вы уделяете новому и неосвоенному контенту. И треть это самый необходимый минимум.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;вы должны соблюсти баланс между фарм и прогресс боссами- уделить время на одевание рейда , а так же на&amp;nbsp;омовение&amp;nbsp;нового. Иногда будет разумно закончить рейд чуть раньше остановившись перед прогресс босом и посвятить ему целиком следующий день. А иногда наоборот посидеть чуть дольше- показать насколько важен вам и гильдии этот кусок контента.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Здесь я выступаю за &lt;b&gt;разумный&amp;nbsp;прогресс.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Я не топ гм&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt; или рейд лидер, поэтому считаю что пусть более медленый , но более спокойный и четкий прогресс более эффективен нежили безумная гонка по 12 часов в сутки.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну и наконец- мерилом прогресса гильдии служит , не сколько таблица на вов прогрессе, а скорее выход нового аддона. если вы оглянетесь и&amp;nbsp;уведите&amp;nbsp;гильдию устоявшую на ногах, одетую по последней моде и стабильно ходящую в рейды по истечению срока одного аддона- это уже успех.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4597772545562107591?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4597772545562107591/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/44.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4597772545562107591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4597772545562107591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/44.html' title='Запись № 44. Прогресс как метод выживания.Амбиции гильдии.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-2003483527190102053</id><published>2010-02-05T03:08:00.000-08:00</published><updated>2010-02-05T04:03:06.741-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='тактики'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Цитадель'/><title type='text'>Запись № 43 Тактика на Валитрию Сновидицу(Сноходицу)</title><content type='html'>Вчера после пары тройки веселых вайпов я понял что красные лучи для людей являются чем то вроде желанного бафа, и они хотят танцевать с ними вместо того чтобы сбегаться.Но это были фактически первые вайпы на Королеве в 25тке. А до этого мы подняли( интересные момент- первый босс, которого мы не убиваем , а очень даже наоборот) &amp;nbsp;Валитрию Сноходицу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/valithria_dreamwalker1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/valithria_dreamwalker1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;При входе в Залы Ледокрылых нас ожидает небольшое лор-событие. пепельный союз прорывается через защиту плети. Не без потерь, и мы сталкиваемся с излюбленной тактикой плети- убей врага, оживи его как союзника. Но даже не смотря на это треш просто совершенно никакой.&amp;nbsp;Единственное&amp;nbsp;что- девахи кастующие синенький новогодний шарик-фейерверк. Шарик оставляет на земле руну, которая весьма больно взрывается. Да мобы сдающие вертушку- которая впрочем отхиливается и сбивается.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак собственно дракон.Зеленый дракон из стаи Исеры. Та является хранителем Изумрудного сна( теперь уже кошмара) и Валитрия видимо нужна Плети для опытов и изучения этих возможностей зеленых драконов. Сама она ослаблена заклятиями некромантов , но находиться в сознании и подбадривает нас весь бой.Наша же задача- отлечить, исцелить ее, отбиваясь от волн трупов, которые по приказу уже агонизирующего Короля Лича начинают сжигать документы, переодеваться в&amp;nbsp;гражданское&amp;nbsp;и сваливать в Южную Америку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рекомендации к рейду:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Танки: 2-3. &lt;/b&gt;Впринципе проходиться в 2, но осваивать можно и с тремя&lt;b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Хилы: 7-8. &lt;/b&gt;Рекомендую взять 2-3 паладина, 2 шамана. Но по сути разницы нет- единственое- паладины все же тащат.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дамагеры:&lt;/b&gt; особых рекомендаций нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Рекомендации к расстановке&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2v7shQ9JsI/AAAAAAAAAGI/niZT5xgywrA/s1600-h/12.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2v7shQ9JsI/AAAAAAAAAGI/niZT5xgywrA/s400/12.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Как мы видим на схеме рейд необходимо разделить на три группы. Две из которых милишные+ танк. И одна, стоящая&amp;nbsp;рассредоточено&amp;nbsp;по центру, ренж + хил группа.&lt;br /&gt;Мобов лучше всего будет держать около выступов стены между воротами. Ренжеры и хиллеры при такой&amp;nbsp;расстановке&amp;nbsp;достают до обоих сторон и могут помочь при убийстве наиболее приоритетных мобов.&lt;br /&gt;Ренж+ хилл группа могут стоять прямо в модели Сновидицы. А третий танк &amp;nbsp;если он у вас есть помогать обоим танкам &amp;nbsp;мили групп по мере надобности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Ключевые особенности боя&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Сама драконица обладает лишь одной способностью -&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=72482" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_nature_wispsplodegreen.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Summon Nightmare Portal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Из драконицы бьют 5 изумрудных лучей , которые преобразуються в порталы, зайдя в которые вы попадаете в часть изумрудного сна.Там происходит бафф хиллеров- ключевой &amp;nbsp;момент боя.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Далее- Король Лич приставил к Валитрии следующую охрану, которая и будет переть из 4х ворот по бокам комнаты:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Воставшие архимаги&lt;/b&gt;- личи с моделькой Кельтузада.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=72015" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_frost_frostbolt02.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Frostbolt Volley&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;фрост болт по всему рейду на 3-4к. Сбивается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=71741" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/inv_enchant_voidsphere.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Mana Void&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;Большая черная войд зона сосущая ману 1к в секунду.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=71746" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_frost_frostblast.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Column of Frost&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;- &lt;/span&gt;бомба&amp;nbsp;замедленного&amp;nbsp;действия. Сверкающий круг на полу, который взрывается и подбрасывает всех вверх.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Источающий огонь скелет&lt;/b&gt;( неточное название)- тоже стандартная модель скелета мага в доспехах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=71730" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/achievement_zone_hellfirepeninsula_01.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Lay Waste&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;- &lt;/span&gt;главная его абилка- ченелит фаер аое по всему рейду. Два таких скелета это 90% вайп.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Подавители&lt;/b&gt;- маленькие упыряки. Бегают стаей.Не имеют агро листа, контроляться станяться, тормозяться.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=70588" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_shadow_shadowembrace.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Suppression&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;собствено подавление- каждый супрессор вышает на валитрию дебаф на -10% хила. 5 супрессоров = -50%&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Пупырчатый зомби&lt;/b&gt;(неточное название:))- моделька Кособокого фанатика с Леди смертный шепот.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=71738" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_nature_acid_01.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Corrosion&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;- &lt;/span&gt;дебаф на - амор и натур дамаг. необходимо диспелить. Стакается до 5 раз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;После смерти взрывается -&amp;nbsp;соответственно&amp;nbsp;мили должны сваливать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Абомы&lt;/b&gt;- стандартные абдоминации.Кливят. Поэтому отворачивайте от рейда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=71283" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_shadow_corpseexplode.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Gut Spray&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;- &lt;/span&gt;вешает на танков, бьет на 15к дамаги и продолжает дотать, так же повышает получаемый урон на 25%. Очень опасный дебаф, особено если таковых мобов двое. Может стать причиной смерти танка. Диспелиться паладинами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;После смерти выпускает из себя десяток &lt;b&gt;червяков&lt;/b&gt;, которых необходимо максимально быстро затанковать и &amp;nbsp;уничтожить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;Тактика боя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Сам по себе бой выглядит вполне обыкновенно с точки зрения танков и дамагеров. Начинается он с 4рех личей, которых собирают в одну кучу и уничтожают. Не забывая выходить из войд зон и сверкающих бомб на полу. После этого &amp;nbsp;группы раставляються на свои места и ждут мобов, которые полезут из 4х ворот по бокам комнаты. Мобы появляются в рандомном порядке во все более убыстряющемся темпе. Примерно к 7ой минуте вы задохнетесь от адов. Но шансы победить даже на в такой ситуации еще остаються если живы хиллеры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Основная задача дамагеров и танков это как можно более быстро вырезать мобов в порядке их опасности. Мы делали это в таком приоритете:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;1.&lt;b&gt;Горящий скелет&lt;/b&gt;- самый опасный моб. Нуждается в моментальном уничтожении. Как только он выходит сразу идет оповещение в венте и все ренжеры&amp;nbsp;переключаются&amp;nbsp;только на него. Мили, той стороны с которой он вышел, так же бросают все дела и чарджуться в скелета. Милишникам противоположной группы можно заниматься своими делами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;2. &lt;b&gt;Подавители&lt;/b&gt; - не очень опасны сами по себе однако их дебаф не позволяет вылечить Валитрию. Поэтому эти мобы должны вырезаться моментально, если нет скелета. Они бегут достаточно долго и если вы разольете там хантовскую лужу, поставите тотем на замедление или же просто маг поставит их в нову- это будет идеально. Так как они не агрються то можно спокойно их аоешить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;3. &lt;b&gt;Личи кастеры&lt;/b&gt;- являются приоритетом для милишников. Можете с пециально выделить на них сбивальщиков кастов.&amp;nbsp;Собственно&amp;nbsp;если касты будут сбивать то особых проблем они не доставят и можно переключаться на следующих.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;4. &lt;b&gt;Абомы&lt;/b&gt;- очень опасны если их собирается больше одного, могут ваншотнуть танка. Особено если ваши паладины забывают диспелить их дебаф. Приоритет кастерам так как они кливят фронтально, но в случае большого количества мобо должны убиваться всей группой. После смерти танкам надо не прослакать червяков- и помните червяки не нежить и поэтому так легко на палов танков не повесяться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;5. &lt;b&gt;Пузырный зомби&lt;/b&gt;- вобщем не так опасен как все остальные , однако вешает неприятный дебаф. Может убиваться последним или от кливов и аое. не забывайте разбегаться после смерти моба.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Порядок убийства последних трех мобов вы вобщем выбираете сами исходя из текущей ситуации. Ближе к концу личей можно просто контролить рогами, а вырезать абомов. Скелетов магов- необходимо убивать исключительно быстро это ключ к победе. У нас они редко успевали скастовать больше 2х волн а&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;ое.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Дабы минимизировать урон поднимите фрост и фаер ауру.&amp;nbsp;Шаманов&amp;nbsp;поставьте к танкам и пусть они ставят тотем на болезнь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;А теперь про ВАЖНЕЙШИЙ момент боя.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Хиллеры. Вы ключевые бойцы рейда. От вас зависит как быстро драконица наберет силы и убьет всю нежить вокруге.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Мы брали 8мь хиллеров скорее из перестраховки. Дамага там&amp;nbsp;в общем&amp;nbsp;даже при трех танках будет достаточно.Из этих хилов 4ре заходили в порталы, и 4ре хилили рейд и хилили сновидицу. Да именно так, даже если вы не заходите в портал вы должны хилить драконицу. Весь оверхил и&amp;nbsp;вообще&amp;nbsp;свободных&amp;nbsp;хил должен уходить &amp;nbsp;в нее. Рейд здесь если не тупит, не суется к абомам, сбивает касты личам и убивает скелетов вовремя- то вам будет мало работы по рейду.Паладинам можно повесить беконы на танков и хилить Валитрию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Порталы- порталы&amp;nbsp;появляются&amp;nbsp;рандомно вокруг драконицы. Она предупреждает об этом и&amp;nbsp;назначенным&amp;nbsp;хиллерам необходимо максимально быстро зайти в порталы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Кого можно назначить туда идти: паладинов, они максимально эффективно используют дерект хил. В этот момент танков может хилить диск прист или шаман. Так же шаманов можно посылать в портал- у нас шаман был вторым-третьим по хилу. Пристов- так же как и друидов можно посылать в портал, но их эффективность там зависит от стака бафа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Бафф-&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a class="icontiny" href="http://www.wowhead.com/?spell=70873" style="background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: url(http://static.wowhead.com/images/icons/tiny/spell_nature_elementalshields.gif); background-origin: initial; background-position: 0% 50%; background-repeat: no-repeat no-repeat; cursor: pointer; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; padding-left: 18px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Emerald Vigor&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;Когда вы появляетесь из портала вы попадаете в ту же комнату&amp;nbsp;наполненную&amp;nbsp;летающими облачками. вы так же можете летать&lt;/span&gt;.&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;Облачка имеют маленькое количество хп и подлетая к ним вы можете &amp;nbsp;любой атакой их уничтожить- спорный момент, мои хилы&amp;nbsp;говорили&amp;nbsp;именно&amp;nbsp;так, знакомые же замечали что облака&amp;nbsp;взрываются&amp;nbsp;сами, я верю своим-при взрыве в радиусе 3-5 ярдов на вас наложиться означеный дебаф. Превращающий хиллера в машину жизни:) Стакается он до 20 раз, но за раз вы успеете настакать около 5-6.Так же он часто успевает спасть прежде чем&amp;nbsp;появляться&amp;nbsp;новые порталы. Поэтому максимально важно хиллерам приспособиться к аптайму дебафа и стакать его беспрерывно.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;Время пребывания в портале &amp;nbsp;10 секунд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Мы сдавали героизм примерно на 3-4 портале, когда у хилов уже было около 15 стаков бафа. Но можно сдавать его в самом конце боя- когда очень уж много адов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Далее- для упрощения хила на боссе должны &amp;nbsp;висеть &lt;b&gt;крылья&lt;/b&gt; от холи пристов- это +40% хила. Повесьте на Валитрию &lt;b&gt;амплифай меджик&lt;/b&gt; от магов.Это так же поможет. Еще одна фишка- в начале боя &lt;b&gt;ВСЕ кто может хилить, включая ретрики и шп должны вливать хил в Валитрию&lt;/b&gt;. Вы успеете поднять ей 2-2.5 ляма прежде чем появяться серьезные ады.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;В порталы можно давать заходить и другим хилам- но я советую делать это им только 1 раз и примерно на 75% хп у Сновидицы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;В заключении подведу итог. Два ключевых момента файта:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;1. Быстрый разбор мобов по приоритету.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;2. Максимальный хил босса с максимальным аптаймом бафа на хилах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;Бой вобщем то простой. пара вайпов &amp;nbsp;и вы поймете суть, хилы разбируться с дебафом и Драконица &amp;nbsp;будет спасена.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;А вот кстати она же :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2v7710sDvI/AAAAAAAAAGQ/MPjA97pgbD4/s1600-h/11.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="333" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2v7710sDvI/AAAAAAAAAGQ/MPjA97pgbD4/s400/11.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; line-height: 26px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-2003483527190102053?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/2003483527190102053/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/43.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2003483527190102053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2003483527190102053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/43.html' title='Запись № 43 Тактика на Валитрию Сновидицу(Сноходицу)'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2v7shQ9JsI/AAAAAAAAAGI/niZT5xgywrA/s72-c/12.gif' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-1237420584143689302</id><published>2010-02-04T04:42:00.000-08:00</published><updated>2010-02-04T05:00:48.333-08:00</updated><title type='text'>А вот это интересно:)</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;i&gt;Топ мира гильдия Ensidia забанена за использование эксплоита при World First kill Короля Лича в 25тке:)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.photobucket.com/albums/v606/MoireMortemaine/Logo-02348-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://img.photobucket.com/albums/v606/MoireMortemaine/Logo-02348-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Да именно так, все мы помним баги с цветочками на Фрее, Ходире , кое что всплывет в памяти из прошлого SK и Нихилумов, но вот сейчас апофеоз- бан на 72 часа, отмена ачивов, отбирание лута. Практически полицейская операция по поимке наркодиллеров.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.ensidia.com/muqq/blog/4078/"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Ссылка на блог&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; одного из гильдийцев, где он четко и ясно дает понять что он тряпка, истеричка и его уже реально достала эта игра:)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-1237420584143689302?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/1237420584143689302/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/1237420584143689302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/1237420584143689302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='А вот это интересно:)'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-410798109323647327</id><published>2010-02-04T00:56:00.000-08:00</published><updated>2010-02-04T02:19:46.896-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Цитадель'/><title type='text'>Запись № 42. Недокументированные изменения Ледяной короны в 3.3.2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s47.radikal.ru/i118/0911/71/6fb9b0660ead.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://s47.radikal.ru/i118/0911/71/6fb9b0660ead.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Хочу поделиться некоторыми впечатлениями от нового патча :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;1. Духи на второй фазе Леди Смертный шепот теперь видны лучше- они стали фиолетовыми.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;2. Чистое имхо но по моему скорость выхода магов &amp;nbsp;на корабле орды стала более удобна. Софт энрейдж с все убыстряющимся выходом магов теперь наступает чуть позже.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;3. Сауфранга либо забаговали либо пытались бафнуть. Теперь эта&amp;nbsp;скотина&amp;nbsp;набирает эк в два раза быстрее и по слухам еще кидает блад нову в мили:) Зато метки стало хилить намного проще- они не переносят дамаг от босса , а просто тикают. Где то на 7к.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;4.Прелесть и Вонючка понерфлены. Им сняли хп и скорость настакивания дебафа.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;5.На профе не хот фиксанули использование ваниша , блока и тд- получается что это не эксплоит , а часть механики- урей.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Может быть вы заметили что то еще?:) Отпишитесь здесь.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-410798109323647327?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/410798109323647327/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/42-332.html#comment-form' title='Комментарии: 15'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/410798109323647327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/410798109323647327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/02/42-332.html' title='Запись № 42. Недокументированные изменения Ледяной короны в 3.3.2'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-2001682689498445379</id><published>2010-01-31T18:02:00.000-08:00</published><updated>2010-01-31T18:02:06.147-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись №41.Руководство к действию.</title><content type='html'>Размышляя над тем, что дает гильдии наш успех на анубе &amp;nbsp;я начал задумываться над тем, а как себя ведут руководители в&amp;nbsp;реальной&amp;nbsp;жизни, чтобы создать сбалансированную команду &amp;nbsp;, которой все по плечу. Я уже давно почитываю переводы книг и статей американских и европейских гуру менеджмента. Не все мне там понятно и однозначно, но кое что можно вычленить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wallpaper.zoda.ru/bd/2007/11/16/f237e661fb8bef4bf257fbd2c83ed101.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://wallpaper.zoda.ru/bd/2007/11/16/f237e661fb8bef4bf257fbd2c83ed101.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак,&amp;nbsp;везде&amp;nbsp;прослеживается тень 4х китов, на которых стоит современное руководство. И вот как они выглядят&amp;nbsp;применимо&amp;nbsp;к ВоВ:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.Выбирайте и нанимайте талантливых людей.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда выбираете человека, выбирайте талант. Не просто ум, навыки или опыт. Всему этому можно научиться- таланту нет. Навыки могут быть зазубрены на подкорке, цикл боя выучен до автоматизма ведь парасимпатика у нас работает дай боже, дай только волю и рефлексы будут чечетку на клаве отбивать.Знания это информация, которую вы извлекаетет из банального опыта- например что большой слизнюк на Гниломорде ваншотит танка если догонит. талант же это некий образ мысли индивидуальный для каждого. Он связан с особеностью строения мозга и нервной системы таким образом что какое то действие не просто получается- оно дарит радость. Поверьте мне если танку НРАВИТЬСЯ танковать его действия будут куда боле эффективны.&lt;br /&gt;На своем веку я видел только десяток, может два по настоящему талантливых игроков, которым доставляет настоящее удовольствие хорошо сделанная ими работа. Ищите таких людей- они способны творить чудеса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Нет никакого смысла пытаться оценить способности человека для какого либо дела, не выяснив сначала что он об этом деле думает. &lt;a href="http://kniga.biz.ua/book/management/70/795/"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Роберт Дж. Томас&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Так же каждый хороший руководитель должен трезво смотреть на свои недостатки и не пытаться окружать себя &amp;nbsp;неучами лишь бы выделяться на их фоне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Если вы нанимаете людей, которые меньше, чем вы, вы станете компанией карликов. Если вы нанимаете людей, которые являются большими, чем вы, вы станете компанией гигантов"&lt;a href="http://www.idelo.ru/261/24.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;Дэвид Огилви&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;2.&amp;nbsp;Определяйте&amp;nbsp;результат , а не путь к нему.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Именно так, старайтесь не прописывать вашему рейду или гильдии четкий и конкретный путь. Поверьте всегда найдется тот кто все поймет не так, но обвинит в этом вас. Да и вы не можете учесть всего. Зато если вы предоставите людям желаемый результат- цель для них. Определите и дадите им ресурсы и укажите правильное направление ,тогда &amp;nbsp;вас могут удивить пути по которым они выйдут к цели.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"Никогда не говорите людям, как делать вещи. Скажите им, что делать, и они удивят вас своей изобретательностью." &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BE%D0%BD,_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B6_%D0%A1%D0%BC%D0%B8%D1%82"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;Генерал Паттерсон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;3. Мотивируйте ваших игроков их сильными сторонами.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Мотивация- попытка кого то улучшить, а не высмеять недостатки. Недостатки у них есть будут и никуда от них не&amp;nbsp;деться. Однако вы получите большую отдачу если&amp;nbsp;будете&amp;nbsp;развивать их сильные стороны стараясь свести вред от недостатков к&amp;nbsp;минимуму.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Так же это поможет вам выявить потенциальных офицеров- вдруг ваши рейдеры способны принести больше пользы на организационной работе. Я вот недавно обновил офицерский состав и очень этому рад- люди действительно компетентные и&amp;nbsp;ответственные.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;&lt;div style="display: inline !important;"&gt;Относитесь к человеку как он есть- и он останется таким же. Скажите ему что он может больше и он сможет. &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD,_%D0%A0%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%84_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%BE"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Ральф Эмерсон&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;b&gt;4.Продвигайте ваших людей туда где могут раскрыться их сильные стороны.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Попробуйте помочь вашим рейдерам найти то место в гильдии, которое&amp;nbsp;соответствует&amp;nbsp;их талантам и сильным сторонам. К примеру есть у меня один маг- болтун, находка для шпиона. Но его неумную энергию стоило направить в офицерское русло и он уже работает за двоих. Молодец.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Здесь еще важно вам ( и мне) увидеть в человеке его способности, и если он идеально подходит для какой либо работы, которая может и пошла бы на пользу гильдии , но ее нет - то&amp;nbsp;немедленно&amp;nbsp;создайте такую должность или звание!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Посторайтесь создать такое отношение в гильдии, чтобы все видели что не от положения в иерархии гильдии зависит вознаграждение, а лишь от проявления своих талантов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;И на последок. Как вы считаете-отвечает ли ваш рейд лидер или гм этим критериям? Или может быть&amp;nbsp;критерии&amp;nbsp;ошибочны?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-2001682689498445379?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/2001682689498445379/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/41.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2001682689498445379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2001682689498445379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/41.html' title='Запись №41.Руководство к действию.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-7844232126439504856</id><published>2010-01-31T06:19:00.000-08:00</published><updated>2010-04-03T02:14:18.788-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='рейд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Лидерство'/><title type='text'>Запись № 40. Хороший , плохой, злой. Рейд лидеры в рейде.</title><content type='html'>"-Бараны криворукие!"&lt;br /&gt;&lt;div&gt;"-Идиоты! Если бы вместо вас боты сидели было бы и то лучше!"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"-Б..ть! Куда ты побежал!?"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;................&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"-Ничего страшного, ну вайпнулись на 5%, ничего страшного, убьем на следующем кд."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"-Я бы тебе "имярек" хотел сказать что не надо стоять в больших синих кругах на земле."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"-Несмотря ни на что вы молодцы!"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;.........................&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ex.by/uploads/posts/1191407429_podborka_43.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://ex.by/uploads/posts/1191407429_podborka_43.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот очень сильно утрированные реплики рейд лидеров в рейде. Обычно они&amp;nbsp;касаются&amp;nbsp;поведением конкретных людей и конкретных их действий. Но иногда бывает и заливание дерьмом всего рейда. А может быть и наоборот- вежливость , даже крайняя степень политкоректности.Такое случается редко, но иногда все же можно найти и таких рейд лидеров.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Давайте поговорим о стиле ведения рейда.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Начинающий.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для начала зададимся вопросом- вы начинающий рейд лидер, вы впервые&amp;nbsp;собираете&amp;nbsp;рейд, как вам себя вести?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Уверяю вас, все лидеры начинают добрыми и пушистыми молчунами.Есть конечно небольшие исключения, однако они несущественны. Я сам начинал таким, был предельно вежлив и иногда боялся даже переставить людей из группы в группу. И если творилось что то неправильное, идующие в разрез с общей тактикой или происходили непредвиденные смерти в рейде такой человек обычно теряется. Паника не паника, но принимать быстро решения без подготовки сложно.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Мата и криков обычно нет, начинающий рейд лидер старается&amp;nbsp;говорить&amp;nbsp;спокойно, но иногда все же срывается и материться . Правда в сторону:)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Положительные стороны начинающего рейд лидера:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;+Рейд проходит спокойно. Без нервных срывов и срачей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+Обучаемость такого рейд лидера велика. Каждый рейд он получает новые знания и опыт.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+В рейд нет мата, оскорблений и прочих атрибутов Шенаниганс.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Отрицательные &amp;nbsp;стороны подобного рейд лидера:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;-Рейд часто становиться неуправляемым. Нет строгости и единоначалия. Иногда пытаються командовать сразу все.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Проблемы с раздачей лута- не чувствуя&amp;nbsp;строгости&amp;nbsp;люди начинают наглеть.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Проблемы с форсмажорами. такой рейд лидер не может быстро принимать качественые решения.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пара советов начинающим рейд лидерам. Во-первых действительно старайтесь учиться каждый рейд, но не перебарщивайте с советами других. У вас есть своя голова и в ваших силах отфильтровать и анализировать информацию.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Насчет стиля ведения рейда- ругаться и материться вам полностью бесполезно. Пока вы сами не приведете рейд к каким либо успехам ваши крики будут&amp;nbsp;восприниматься&amp;nbsp;просто как неадекватность.Однако вам необходимо сразу же определить для всех что рейд ведете вы , и командовать в нем будете только вы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;"Плохой."&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Иногда кажется , что у человека было явно уркское прошлое. Мат сыплиться через каждое слово. Причем часто бесполезный.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Обычно считает свои тактики безусловно лучшими. Не приемлит их изменения и если ему&amp;nbsp;пытаются&amp;nbsp;дать любой совет то простых слов за матом уже не видно. Афкашеров не любит и обычно такие долго в рейде не&amp;nbsp;задерживаются&amp;nbsp;и с матом улетают киком. Что собственно неплохо, как и то что человек подобным образом иногда способен подстегнуть к какому либо действию любого слакера. Линкование в рейд чат всяческих рекаунтов так же является его излюбленым методом уничижения людей, показывает насколько все вокруг нубы.Зато он весь в шоколаде.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Собственно&amp;nbsp;сложно сказать кому подходит такой стиль ведения рейда- разве что этот человек действительно обладает гениальным чутьем на компановку рейда. А так же умеет быстро принимать решения в бою.Но это не отменяет постоянное унижение всех в рейде и в гильдии.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Я лично стараюсь из &amp;nbsp;такого пуга свалить как только понимаю что рейд лидер имено такой. Не скажу что я ханжа, просто люблю &amp;nbsp;когда матеряться по делу.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;"Злой."&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Это обычное состояние любого рейд лидера после 5-15 вайпов на одном боссе.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Тут уж мата будет предостаточно. Но важно не перегнуть палку и называть героев дня поименно. Желательно еще и каждого тыкать в строчку рекаунта, где наглядно все видно.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Часто подобное состояние бывает и из за каких любых проблем в личной жизни. Поэтому стоит перетерпеть.Хотя иногда такое поведение входит в привычку и человек переходит в категорию описанную выше.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для рейд лидеров я хочу дать еще один совет- как только вы впадаете в енрейдж&amp;nbsp;постарайтесь&amp;nbsp;вспомнить о том что вы &amp;nbsp;все таки тоже игрок. Посмотрите на свои ошибки и тогда уже вам будет проще оценить ошибки других игроков.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;А как вы ведете рейды? Что в поведение рейд лидеров вас раздражает больше всего?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-7844232126439504856?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/7844232126439504856/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/40.html#comment-form' title='Комментарии: 30'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7844232126439504856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7844232126439504856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/40.html' title='Запись № 40. Хороший , плохой, злой. Рейд лидеры в рейде.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>30</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-8018481344139010349</id><published>2010-01-29T05:21:00.000-08:00</published><updated>2010-03-31T00:17:23.292-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='логи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гайды'/><title type='text'>Запись № 39. Чтение логов. Часть 2.</title><content type='html'>Итак представляю вам продолжение гайда по логам на WoL. Теперь мы поближе остановимся на чтение логов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для начала снова рассмотрим какие опции предоставляет нам сервис. Верхний ряд вкладок достаточно информативен хоть и на языке Шекспира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LT8-hRYOI/AAAAAAAAAFQ/G5HFW7bzUmU/s1600-h/1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="263" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LT8-hRYOI/AAAAAAAAAFQ/G5HFW7bzUmU/s400/1.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Dashboard.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LUmy4BsgI/AAAAAAAAAFY/aWliv-8yBcI/s1600-h/2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LUmy4BsgI/AAAAAAAAAFY/aWliv-8yBcI/s320/2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Под этой вкладкой скрываються опции просмотра, а конкретно цели просмотра лога. То, что вы хотите узнать. Это может быть:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Общий дамаг.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Общий хилл( как полученый так и отданный).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дамаг по союзникам( превед Таддиус).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обзор смертей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Общий лог боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Система анализа лога.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;Для начала заглянем в &lt;b&gt;Analyze.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LVlradlNI/AAAAAAAAAFg/zj9ZRKnMi50/s1600-h/3.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LVlradlNI/AAAAAAAAAFg/zj9ZRKnMi50/s400/3.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #dddddd; font-family: Calibri, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это вкладка предоставляет нам очень удобную форму по проверки адекватности вашего рейда. Слева мы видим талицу где можем выбрать фильтры анализа боя. Сверху вниз : нанесенный дамаг, полученный дамаг, исцеление, френдли фаер.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В каждой из категорий мы можем выбрать три подкатегории:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;by source&lt;/b&gt;- источник действия( если вы выбрали дамаг то вам переведется сводная таблица ваших дамагеров, если хил то соответсвенно общая таблица хилинга и тд).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;by target&lt;/b&gt;- цель действия ( здесь вы выбираете конкретного человека или босса и смотрите таблицу кого надамагал или нахилил данный игрок или босс).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;by spell&lt;/b&gt; - цели спеллов( здесь вы выбираете конкретный спел и можетет посмотреть кого он больше всего надамагал или же кто из дамагеров явно слакает с циклом и применяет нужный спел меньше чем следовало бы).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как вы уже поняли две вкладки внизу, под этими пунктами, определяют конкретные цели вашего исследования.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пример- вы хотите узнать кто больше всего нанес урона скажем Кровавым чудищам на Сауфранге:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выбираем слева Damage dane - by source - и в нужней вкладке ищем Кровавое чудовище- нажимаем go - любуемся на слакающих дд.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Идем дальше. Иногда необходимо оценить правильность действий ваших игроков, каждого в отдельности. Для этого обычно использует пункты &lt;b&gt;Damage Done&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Healing Done. &lt;/b&gt;Которые&amp;nbsp;находятся&amp;nbsp;ниже пункта Анализ. Но в этих таблицах вы видете классический Рекаунт, т.е у кого больше полоска. А вот если вы кликнете на имя персонажа вам выдается подробная статистика по его действиям. выглядит она так:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LZ-fb0njI/AAAAAAAAAFo/_KNUee7KUU4/s1600-h/4.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="http://2.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LZ-fb0njI/AAAAAAAAAFo/_KNUee7KUU4/s400/4.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Слева на право у нас идут пункты:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Damage by spell&lt;/b&gt;-список всех способностей, спеллов и тд, которыми дамагл персонаж. Их проки, криты, хиты, сколько было заблокировано или миснуто. Так же та же информация о том какие способности били персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Healing by spell&lt;/b&gt;-все заклятья &amp;nbsp;и способности , которые лечили персонажа.Желтым цветом показан абсорб.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Damage by actor&lt;/b&gt;- дамаг по конкретным целям данного персонажа.Отображает как он героически под контролем пинал своих :) Или же наоборот бил законтроленых персонажей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Healing by actor&lt;/b&gt; - источники исцеления. Это более детальная информация, кто и сколько нахилил этого перса.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Buff gained&lt;/b&gt; - собственно те баффы, которыми рейд бафал человека.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Buff cast&lt;/b&gt; - бафы, который сам человек кастовал, так же проки его способностей и тринек.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Death&lt;/b&gt; - подробная информация о смерти.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Насчет последнего пункта, он перекликается с пунктом&amp;nbsp;&lt;b&gt;Обзор смертей. &lt;/b&gt;С той лишь разницей что в последнем вам будут представлены смерти всего рейда , а здесь конкретного человека.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Общая влкадка смертей&amp;nbsp;располагается&amp;nbsp;под пунктом &lt;b&gt;Френдли фаер &lt;/b&gt;и выглядит так&lt;b&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LdN-ZkqDI/AAAAAAAAAFw/wMsQ-V9hLfU/s1600-h/5.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LdN-ZkqDI/AAAAAAAAAFw/wMsQ-V9hLfU/s400/5.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Здесь показаны последние секунды жизни каждого персонажа. В конце каждой ячейки есть &amp;nbsp;слово &lt;b&gt;"more". &lt;/b&gt;Нажав на которую вы получите более детальный лог смерти.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Теперь перейдем к очень интересному пункту первого меню: &lt;b&gt;Log Browser&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LedoLsxwI/AAAAAAAAAF4/-dckioEkQDA/s1600-h/6.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LedoLsxwI/AAAAAAAAAF4/-dckioEkQDA/s400/6.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Перед вами общий лог боя как он есть, с добавленной формой запроса и поиска.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Query - это собственно запрос, который вы задаете по событиям лога и вам выдается ответ.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Запрос задается кнопкой &lt;b&gt;add query&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LfALJ78oI/AAAAAAAAAGA/ijguHp5PZSA/s1600-h/7.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="241" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LfALJ78oI/AAAAAAAAAGA/ijguHp5PZSA/s400/7.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В появившейся форме мы вольны выбрать либо какое либо событие конкретно- поставить галочку например напротив смертей. Или же вручную ввести интерсующую нас цель&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;b&gt;Actor&lt;/b&gt; - цель,&amp;nbsp;собственно&amp;nbsp;например вы ищете действия только какого то то заклятья.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;b&gt;Sourse&lt;/b&gt; - источник, например исцеления, ваши хиллеры.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;b&gt;Target&lt;/b&gt;- цель чего либо, например босс.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;b&gt;Spell и Spell id&lt;/b&gt; - одно &amp;nbsp;тоже, в первом случае вы вводите название заклятье , которое &amp;nbsp;хотите увидеть как и кто применял в бою, во втором вы вводите id спелла, его найти &amp;nbsp;можно на wowhead.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;Но самое главное эти пункты можно обьеденять. вы можете ввести например имя хиллера в качестве источника и имя персонажа в&amp;nbsp;качестве&amp;nbsp;цели, а так же например название спела и узнать кто сколько флешек наспамил в танка.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Самый нижний пункт -&amp;nbsp;&lt;b&gt;Expression Editor.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Является большим фильтром для лога. Однако его использование требует ручного ввода запросов, поэтому &amp;nbsp;я им лично пользуюсь не часто, но рассмотрю его все же в третьей части обзора.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-8018481344139010349?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/8018481344139010349/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/39-2.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8018481344139010349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/8018481344139010349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/39-2.html' title='Запись № 39. Чтение логов. Часть 2.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2LT8-hRYOI/AAAAAAAAAFQ/G5HFW7bzUmU/s72-c/1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-5045905657277692095</id><published>2010-01-28T16:31:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T04:05:10.141-08:00</updated><title type='text'>Урей!!!!!!!!!!!!!!!!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Ночной Дозор таки запинал долбаного ЖУКА!!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s42.radikal.ru/i096/1001/77/b7ea78535407.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://s42.radikal.ru/i096/1001/77/b7ea78535407.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2Ir2gtKsYI/AAAAAAAAAFI/akGW9oK2io0/s1600-h/%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2Ir2gtKsYI/AAAAAAAAAFI/akGW9oK2io0/s400/%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B1.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Пускай это не самое великое достижение в овергире, но все таки мы смогли. Мои ребята справились :) Поздравляю их в первую очередь.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;Мне совершено&amp;nbsp;незаслуженно&amp;nbsp;подарили кастер триню с него. И за это спасибо рейду.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;Прошу прощения что торможу с блогом, однако сейчас просто&amp;nbsp;такое&amp;nbsp;время месяца. на подходе несколько свежих публикаций :) Спасибо что читаете меня.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-5045905657277692095?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/5045905657277692095/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_28.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5045905657277692095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5045905657277692095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_28.html' title='Урей!!!!!!!!!!!!!!!!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S2Ir2gtKsYI/AAAAAAAAAFI/akGW9oK2io0/s72-c/%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%B1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-5133005170235317388</id><published>2010-01-26T05:21:00.000-08:00</published><updated>2010-01-26T06:44:04.069-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='рейд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись № 38. Реакция на штрафы. Виды и роли.</title><content type='html'>В данном мини-посте&amp;nbsp; я хочу отразить свое настроение на некоторые моменты, которые происходят в любой гильдии. Это могут быть какие то тупки с прогрессом, или же уход критичных людей из рейда, эмокраи и тд. В результате многие РЛ решаются на непопулярные меры. Мы начинаем жестко штрафовать за косяки.И тут выясняется что у вас в рейде и гильдии есть совершенно разные люди. Одним важен прогресс, другим их место в таблице ДКП, а третьим что их все любят и уважают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://zakonnik.org.ru/wp-content/uploads/2009/09/shtraf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="253" src="http://zakonnik.org.ru/wp-content/uploads/2009/09/shtraf.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для начала, хотелось бы сказать , что сама природа штрафов является необъективной. Даже казалось бы самый 100% момент как скажем заагривание Кровавых чудовищ милишниками на Сауфранге. Вроде бы и видно на кого он повесился и по логу даже абилку можно глянуть. Но тут выясняется что у человека дпс цикл именно такой и он, баран, не может его сменить. Что он виде те ли дамагал потому что ВСЕ аоешили и просто ему не повезло он заагрил. Вообщем выискивается куча отмазок, которые данному человеку кажутся абсолютно законными. Плюс ко всему иногда штрафы не затрагивают всех накосячивших. Например у меня в рейде мили на Консулах очень вяло и кучно разбегались от Валанара. В итоге сдох рога от того что стоял в компании еще двух рог. По идеи другие так же получали урон от этого вихря и вихря от соседей, но&amp;nbsp; штрафанул я только их троих. Почему? Потому что штрафовать весь рейд бессмысленно, проще его распустить, сделать гильд дисбанд и набирать новых людей. Штрафовать одних мили тоже не правильно- у нас некоторые ренжеры&amp;nbsp; даже не думали отходить от&amp;nbsp; товарищей во время вихря. Правда чтобы таких поименно назвать пришлось бы мне оставить заагривание Келесета.&lt;br /&gt;Так вот о чем собственно я хотел сказать- штрафы не объективны. И люди очень по разному реагируют на эту не объективность. Хочу порассуждать над типами таких людей.&lt;br /&gt;Мы пойдем от хорошего к самому веселому .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Офицер- человек наделенный в гильдии полномочиями и осознающий ответственность перед другими. Накосячив иногда сам предлагает штрафануть себя, если рейд лидер не заметил косяка. На штрафы реагирует спокойно и конструктивно, предлагая&amp;nbsp; сразу же варианты того как другим избежать данного косяка. Фейлит редко. ОЧЕНЬ редко, так как следит за своей дкп таблицей, и следит за своим статусом в гильдии. Обычно топово одет и присутствует почти во всех рейдах. На мат и крики в венте реагирует спокойно, с юмором понимая что крики &lt;b&gt;" придурки, дебилы, криворукие"&lt;/b&gt; обращены явно не к нему. Понимает что штрафы нужны для дела и спокойно с ними соглашается.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Игрок- этот тип вовера любит играть, умеет играть, знает свой класс, знает классы своих твинков, читает тактики и слушает рейд лидера. Обычный ответ такого человека на твою задачу- единичка в чат. Умеет исполнять нестандартные роли, такие как шп-танк, кот-контролер. Топовый дамаг, хил, надежное танкование. Почти не косячит. Его косяки это следствие скорее вашей недоработки в тактике.&amp;nbsp; Но может и сфейлить на пустом месте- в таком случае отреагирует так же "единичкой" на заявление о штрафе.Больше к осуждению штрафа не возвращается и больше подобной ошибки не совершает. Следит за своей дкп таблицей , но не гонится за поинтами. Одет может быть и средне, но обгоняет многих засольщиков в вашей гильдии стабильно. На форуме в разделе срачей-штрафов предлагает не разводить говно , а думать над своей игрой, повышать свой класс и скилл. &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Друг гильдии - топовый игрок ушедший на покой.Вы не выкинули его из ростера потому что он многое сделал для гильдии и уж ОЧЕНЬ здорово играет. Косячит в рейдах. Когда в них присутствует. Косячить может много и по разным поводам. Чаще всего из за нехватки опыта на данном боссе. На штрафы не реагирует никак. За шмоткой не гонится. После своего фейла второй раз такой ошибки не совершает. На форуме может писать пространные статьи о штрафах вообще и о подъеме гильдейского духа в частности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Дядька- он же "папаша" он же "семьянин". Взрослая и вроде бы адекватная личность в вашей гильдии. Имеет сына/дочь, работает вполне успешно на каком либо средней руки предприятии или фирме. Может занимать высокие должности. В игре занимается всем чем только можно, от коллекционирования гербовых накидок до зарабатывания опыта с споровиками. Весьма неплохо разбирается в своем классе. Имеет тенденцию учиться у других..НО эта тенденция&amp;nbsp; прорывается только после того как человек побывал на грани кика из гильдии. В рейде косячит. Часто не слушает или не слышит тактику, явно не читает ее заранее. Имеет тенденцию к высказыванию очевидных вещей типа : &lt;b&gt;"а из огня надо бы выходить." " а хантам сложно сбегаться в мили - у него хитбокс большой"&lt;/b&gt;.Приемлет штрафы только касательно других. Считает что его штрафуют несправедливо.И он явно не виноват в этом. Неприменно ливнет из рейда после штрафа , но попытается представить это как уход адекватного человека. Естественно ничего из этого не получиться. На форумах напишет о том что штрафанули его незаконно, что звезды в тот момент сошлись поганым образом и его лагнуло, откинуло, у него был гкд и прочие радости жизни. Упомянет о том что рейд лидер не умеет играть, не знает класса, за который играет "папаша". Очень болезненно реагирует на крики рейд лидера в венте. Возможно подспудно понимая что сам косячит, а возможно из за комплекса возраста. Как можно кричать на него такого успешного и умного. Считает видимо что одни и те же косяки после 5го пула это нормально. Очень хреново если он еще и офицер. Уйдет в оффлайн или в друзья гильдии сразу после рейда. И будет ждать пока перед ним не извиняться, не снимут штраф, не скажут какой он хороший.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Агрессивный- игрок&amp;nbsp; выбравший какой нибудь дд класс. Хотя и не обязательно. Таковыми могут быть и танки и даже хиллеры. Неплохо играет, может быть даже топ&amp;nbsp; дамагом при отсутствии более умелых игроков. Тактики не знает и не читает. Слушает в пол уха. Свой дамаг цикл заучил на подкорке и менять не собирается не при каких обстоятельствах. Может выполнять только одну роль в рейде.Ни о каком контроле и прочем речи не идет. Очень сильно волнуется из за шмота. ОЧЕНЬ переживает , когда его не берут в рейд или кто то берет&amp;nbsp; шмотку , на которую он претендовал. После каждого вайпа в венте или в чате(капсом) заявляет какие вокруг него все нубы и неужели не могут сделать элементарного. Материться. После вашего окрика говорит : &lt;b&gt;" ну а че они нихрена не понимают"&lt;/b&gt;. Как только накосячит сразу же изобретает 1001 причину почему так поступил и почему наказывать его не надо. При этом убеждает самого себя в своей непогрешимости и верит в это до конца. Обижается и материться на вас если вы штрафуете его второй раз. Просит снять штрафы или штрафануть всех мили/ренж. Достает вас в венте, в чате, на форуме. Упорен как хорек. На крики в венте никак не реагирует, привык к такому стилю общения.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Девушка :) - отдельная песня в игре.Если честно очень редко я видел девушек по настоящему хороших игроков. Но если уж они встречаются то это истинные профи. Мы сейчас говорим не о них. Итак девушка в рейде- играет за хилл, реже за танко или дд класс.Играет средне или ниже среднего. Проявляет небрежность в билде и в чантах, камнях. Однако прилежно слушает тактику и старается ее понять. Не всегда это выходит.Часто тормозит после рейди-чека, долго бафает рейд или бежит после смерти Косячит, но как- косячит по причине низкого скила, не отхиливает игроков, не правильно водит босса и etc. Косяки касательно войд зон или соблюдения тактики почти не замечены. Очень хочет бывать в рейдах и очень любит похвалу в свой адрес. &lt;b&gt;На мат и крики в венте реагирует&amp;nbsp; немедлено- ее таковой не называть! &lt;/b&gt;После штрафа обычно молчит и молча дуется. Подспудно будет стараться больше , чтобы не получить еще один- ведь тогда над ней будут смеяться и подумают что она неумеха.На форумах заявляет о своих правах редко, но если заявит то может начать жуткий шухер. Иногда в игре присутвует ее парень защитник. И тогда&amp;nbsp; разборки учиняет уже он.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp; Нуб обыкновенный- среднестатистическое мясо. Редко встречается в чистом виде, часто в комбинации с другими подтипами. тактик не читает априори. Имеет скопипизжженый билд и ротацию. Играет средненько, но стремиться одеться и поэтому очень пристально следит за штрафами. Так как часто сидит на замене каждый выход в рейд сопровождается криками&amp;nbsp; типа : &lt;b&gt;"щас всех порву!&lt;/b&gt;" Штраф- удар для него. Начинает ныть, ругаться и говорить что "оно само". После предъявления логов затыкается и продолжает фейлить. Обычно после замены не дожидается конца рейда и часто пропадает в оффлайн. Гоните его в шею.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Ну вот как то так я оцениваю тенденции поведения людей в гильдии после штрафов. А вы как считаете имеет эта классификация что то общее с действительностью? может вы бы что то добавили?&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-5133005170235317388?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/5133005170235317388/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/38.html#comment-form' title='Комментарии: 38'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5133005170235317388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5133005170235317388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/38.html' title='Запись № 38. Реакция на штрафы. Виды и роли.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>38</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-809194534395808981</id><published>2010-01-25T05:53:00.000-08:00</published><updated>2010-01-25T06:40:41.652-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='тактики'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Цитадель'/><title type='text'>Запись № 37 Тактика на Багровые залы.</title><content type='html'>Доброго всем времени суток. В последние дни мне удалось нормально закрыть сессию, прийти в себя от болезни и немного даже по рейдить. Теперь возвращаюсь к нормальному постингу в блоге. Вторая часть по логам почти готова- осталось нарезать иллюстрации, поэтому сейчас не об этом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/101/865/normal/1.JPG?1258621206" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/101/865/normal/1.JPG?1258621206" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этом кд моя десятка разорвала новых боссов в Багровых залах, потратив на них аж 3 вайпа.Два из которых были чисто исследовательскими и мы не использовали баттл рессы и СС с героизмом. &lt;br /&gt;В 25тке пока в связи с онлайном кое кого из моей гильдии удалось кильнуть ток принцев, и это не великое достижение. Но все же я здесь опишу свою тактику на новее крыло.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пройдя немного треша, кстати единственная особенность его этот Тактики- данный моб это роги, их можно легко контролить шаклом и убивать последними, иначе они могут вырезать кучу народа. Вы попадаете  в Багровые залы.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Кровавый совет.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wowraider.ru/i/01U/1U.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://wowraider.ru/i/01U/1U.jpg" width="279" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Старые добрые Консулы в новом варианте.Воскрешенные вампиры, которые жаждут поквитаться за Наксрамасс( не очень понятно почему именно этот досадный этап войны их так обеспокоил, все ж паладины стоят практически у трона  Артаса  это по моему куда важнее). Сама по себе задумка боссов  в виде Совета мне всегда нравилась, все подобные бои достаточно динамичны и  интересны. Не стал исключением и данный энкаутер.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Рекомендации по составу рейда:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Танки:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;2-3 танка. В качестве третьего может выступать либо варлок, либо хантер. Да впринципе любой ренж.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://ru.wowhead.com/?talent#IZrh0hohZVcbVbIuAsAczt"&gt;Билд для локотанка.&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Хилы&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;2(10 ппл)/ 5-6 ( 25 ппл)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Дамагеры :&lt;/b&gt; никаких особых рекомендаций нет.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Рекомендации к расстановке:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S12e_In4QCI/AAAAAAAAAE4/95x4fbqoEXs/s1600-h/%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S12e_In4QCI/AAAAAAAAAE4/95x4fbqoEXs/s320/%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;На схеме мы видим как происходит танкование в двух версиях. В 10 ппл двух боссов милишников Валанара и Талдарама держит один танк , в версии в 25 ппл - двое. Ренж дд танк держит Келесета в обоих версиях. Если танки мили Принцев могут танковать как и обычно, то танк елесета вынужден все время двигаться из за особенностей энкаутера( о них ниже) поэтому принц будет носиться за танком весь бой и по всему залу. Это не опасно так как в мили теперь принц не бьет. Единственная рекомендация- отводить его от вихрей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рейду необходимо держать дистанции не менее 10 ярдов, особенно это важно во время битвы с Валанаром. Хилам танков необходимо быть уверенным что они не потеряют  в лосе танка Келесета и не будут откинуты вортексом- вихрем.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Ключевые моменты боя:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Кровавая сфера&lt;/b&gt;- бафф дающий принцам новые, улучшанныеспособности, но делающий их уязвимым к атакам. Может висеть только на одномпринце одновременно- у него полное хп, у остальных хп по 1. Передаетсяслучайным образом, но первый всегда Валанар.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Принц Валанар&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Кинетическая бомба&lt;/b&gt; –&amp;nbsp;суммонит маленькие белые шарики в количестве прогрессирующим от 1 до 3х за бой. В рандом месте комнаты. Шарики представляют собой бомбы , если они коснуться земли то взорвуться на 11/16 к физикал дамаги в радиусе 50 ярдов( фактически вся комната)- вас отбросит и на пару секунд шокнет. Поднимаются вверх от прямого урона.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=72037" style="color: red;"&gt;ShockVortex&lt;/a&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; &lt;/span&gt;– &lt;/b&gt;тот самый вихрь,аналог войд зоны появляющийся под игроком. Выглядит аки белые всполохи на землебьющие на 13 ярдов. Из них необходимо выбегать. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=72039" style="color: red;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Empowered&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Shock&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Vortex&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;появляется у принца, когда он находиться подвоздействием кровавой сферы. Под всеми в 30 ярдах радиуса он вызывает маленькийвихрь бьющий всех на 6к дамаги и отбрасывающий. Урон от вихрей суммируется. Т.еесли рядом находиться 2 человека то они получают 6+6к, 3 человека получат уже18к урона.И так далее. Каст идет 4 секунды, при этом касте необходимо всем миливключая танка разойтись от принца, ренжерам тоже не мешало бы проверитьдистанции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Принц&amp;nbsp; Талдарам.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71807" style="color: red;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Glittering&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Sparks&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;конусное аое. Вешает на игроков дот бьющий на3.5 к фаером. Никакой опасности не представляет. Даже с учетом сниженияскорости предвижения на 20%. Диспелиться&lt;b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71718" style="color: red;"&gt;ConjureFlame&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;маленький огненныйшарик бьющий случайную цель на 7500 фаером и дамагающий всех в радиусе примерно20 ярдов от цели. Не опасен&lt;b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=72040" style="color: red;"&gt;ConjureEmpowered Flame&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;способность ,которая появляется у него если он под воздействием кровавой сферы. БОЛЬШОЙкрасный шар стреляющий во все стороны искрами. Летит так же на ранндомного человека.Перед тем как скастовать его близовский интерфейс сообщит вам таргет. И этотчеловек должен максимально быстро начать кайтить этот шар подальше от рейда. В10тке он бьет не так сильно поэтому ловить искры специально не надо. В 25ткешар и так пролетит над кучей народа так что опять же бежать за ним не стоит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Принц Келесет.&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Темные сферы&lt;/b&gt;-сумонит по всему залу темные сферы, при&amp;nbsp;их заагривании человек получает небольшой урон от шадоу&amp;nbsp; +&amp;nbsp; дот наснижение шадоу дамага на 35%.&amp;nbsp; Количестводебафов неограниченно, но постепенно сферы будут спадать или же умирать поэтомунеобходимо всегда набирать новые. Сферы агряться&amp;nbsp; от малейшего дамага и немного от хила, поэтомусоветую не аоешить &amp;nbsp;рейду. Стаки сфер нескладывают дамаг а перемножают , поэтому имея 4 сферы ты получаешь около 20 %от шадоу дамага.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71405" style="color: red;"&gt;ShadowLance&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;просто слабенькийшадоуболт.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71815" style="color: red;"&gt;EmpoweredShadow Lance&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;импрувнутая версияшадоу болта ваншотящая всякого на ком менее 2-3сфер.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Тактика боя:&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Пулл, танки хватают свои цели и отводят на место танкования. Рейд держит дистанцию между ренжерами в 10 ярдов, даже в 25тке это вполне реально. Танк Келесета- ренжер, должен набрать   30-50 к агро и сразу начать собирать сферы, которые начнут появляться  в разных концах зала. Для них достаточно пары выстрелов. Не забываем так же поддерживать агро на Келесете. Поверьте – этому танку продеться много бегать, поэтому можете  выделить ему в помощь хантера, который по мимо других обязанностей будет напуливать на него сферы. Основная же обязанность хантеров( можно поставить и любого другого ренжера, в 25тке лучше 2х) будет в дамагании Кинетических бомб. Бомбы- маленькие  белые шары, медленно падают на землю. Их необходимо подбрасывать дамагом иначе взрыв – который рейд не  убьет но сильно осложнит жизнь. Работают следующие хинты:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;-Петы хантов нормально подбрасывают совсем опустившуюсясферу.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Имп варлоков может держать сферу соло.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;-Маги могут быстро поднять сферу своими чародейскимистрелами.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее- в начале боя активен будет Валанар- его главная особенность – 4х секундный каст , накладывающий вихри под всеми кто находиться в радиусе 30 ярдов. Решением проблемы будет в момент анонсирования каста ДБМ или близовским интерфейсом все мили в рассыпную отходят от босса, стараются занять позицию свободную от других игроков. Ренжи так же внимательно смотрят за дистанцией.  Помогает макрос &lt;b&gt;/range 10&lt;/b&gt; .  После каста все мили опять сбегаются и дамагают босса.&lt;br /&gt;Когда активен Валанар  главная забота рейда это кайт больших шаров. Босс вовремя предупреждает о цели шара. Времени сориентироваться куча. Отбегаем к самой  дальней из возможных стенок, чем больша шар летит тем меньше он надамагает. В 25тке неоткайченый шар приводит к неминуемым смертям в рейде. Штрафуйте.&lt;br /&gt;Принц Келесет просто шлак- он ничего не делает рейду , когда активен. Но он начинает сильномогуче вливать по танку, поэтому главная забота танка Келесета в этот момент – сбор сфер. А рейду и дамагерам в частности главное- не сорвать с него босса. Следите за оменом- подпуливайте на танка, можете просто не дамагать какое то время. Героизм рекомендую сдавать на втором переходе кровавой сферы на Келесета- к тому времени танк успеет набрать достаточно агро на нем и вы не сорвете.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;На этом бой собственно заканчивается. Соблюдая данныенехитрые правила вы легко одалеете принцев. Не думаю что они станут суровымпрепятствием для пугов в нормале. Даже Гниломорд и тот веселее.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Кровавая королева&amp;nbsp;ЛанаТель&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wowjp.net/_nw/24/s77011689.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://wowjp.net/_nw/24/s77011689.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень красивая модель босса иллюстрирует нам, как далеко может зайти служение Королю Личу. А ведь когда то она была яростным воином эльфов, верным слугой принце Кель Таласа. Но как мы видим судьба была к ней совсем не благосклонна, и теперь она выместит всю злобу на нас.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Рекомендации к рейду:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Танки :&lt;/b&gt; 2танка.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Хилы:&lt;/b&gt; 3( 10 ппл)/6-7 ( 25 ппл)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Дамагеры:&lt;/b&gt; рекомендую взять чуть больше мили чем ренжей в25тке. В 10тке не существенно.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Рекомендации к расстановке:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S12gXjGJ51I/AAAAAAAAAFA/mvaSXsp_CL0/s1600-h/%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S12gXjGJ51I/AAAAAAAAAFA/mvaSXsp_CL0/s320/%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень важна расстановка ренж части рейда. В 25 ппл, вам будет необходимо закрепить за каждым дамагером и хилом его место и потренировавшись перед  боссом четко занять свои позиции и стараться их соблюдать. Держать 10 ярдов особенно на второй фазе боя станет для вас единственным спасением.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Ключевые моменты боя:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=72981" style="color: red;"&gt;Shroud ofSorrow&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;аура. Тикает весь бойпо 4500 шадоу дамаги в 10 ппл. СИЛЬНО просаживает &amp;nbsp;весь рейд. Хилам необходимо быть максимально собранными.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71510"&gt;BloodMirror&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; &lt;/span&gt;– вешается на танка и&amp;nbsp;БЛИЖАЙШЕГО к нему человека. Которому будет возвращаться 100% дамаги оттанка в виде шадоу ударов. Поэтому нужны 2 танка стоящих друг в друге.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71726" style="color: red;"&gt;VampiricBite&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;укус вампира. Кусаеткоролева 1 раз на 1.10 минуте боя. Наделяет человека&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=70867" style="color: red;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Essence of the Blood Queen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=70867"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Essence of the Blood Queen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;span lang="EN-US"&gt;– &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;фактически вывампир&lt;span lang="EN-US"&gt;. &lt;/span&gt;Ваш дамаг увеличен двукратно, вы не генерируете&amp;nbsp;агро, каждый удар хилит вас на 15% отурона. Однако через 60 секунд в 25 ппл и 75 в 10 ппл вы впадатет в кровавоебешенство и если через 10 секунд бешенства вы не укусите кого то еще топопадетет под МК и вырежете рейд.&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71340" style="color: red;"&gt;Pact of theDarkfallen&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;абилка связывающая2х людей в 10ппл версии и 3х в 25 ппл версии красными лучами. И бьющая на 3кшадоу в 10ппл пока не исчезнет. Чтобы ее снять необходимо сбежаться&amp;nbsp; друг в друга. В сочетании с аурой по рейдуможет убить человека который дуплит за несколько секунд.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71265" style="color: red;"&gt;SwarmingShadows&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;аналог пламени наДжараксусе, только шадоу дамаг. Бьет на 2-3к. Но сильно захламляет и сужаетпространство боя. Требует кайта у самых стен.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71446" style="color: red;"&gt;TwilightBloodbolt&lt;/a&gt; – &lt;/b&gt;аоешный шадоуболт вренж зону. Бьет на 6-10к шадоу вас и всех в радиусе 6 ярдов.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Тактика боя:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Как мы видим Королева просто душка, порадует нас кучей убийственных способностей. Я расскажу тактику на 10ппл, так как в 25 тактика значительно сложнее и требует использования макросов, координации отдельных людей в венте и мной еще не опробована.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В 10 ппл все не так сложно. Расставляемся согласно схеме, держим дистанцию 10 ярдов чтобы не попасть под шадоу болт соседа.  При наведении на вас дебафа &lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71265"&gt;Swarming Shadows&lt;/a&gt; у босса есть анимации&lt;b&gt; « Тени над тем то тем то сгущаются»&lt;/b&gt; . Этот человек должен максимально быстро отойти от рейда к стенам зала и там оставить огонь. При появлении связанных людей им естественно необходимо быстро сойтись невзирая ни на какие расстояния. Это критично, если вы долго сходитесь умереть от шадоуболта, дебафа и ауры вы можете в любой момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь о ключевой фишке боя- вампирах. Спустя 75 секунд боя королева прыгнет и кусанет на 10к &lt;b&gt;ПЕРВОГО ПО ДАМАГУ И АГРО&lt;/b&gt;( не проверено что будет важнее) человека.Тот преобретает еще более жуткий дамаг на 75 секунд. Спустя , которые он должен за 10 секунд кого то укусить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как происходит укус- у вас пропадают все абилки и появляться только одна. Клык кровавый. Если у вас проблемы с отображением интерфейса средств передвижения то выключите  аддоны отвечающие за это. Вы должны подбежать в мили к человеку &lt;b&gt;взять его в таргет&lt;/b&gt; и заюзать аблику. Так у нас появляются 2 вампира еще на 75 секунд.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее происходит переход королевы во вторую фазу. Она картинно идет к центру зала и взлетает вверх. В этой фазе  она закидывает рейд &lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=71446"&gt;Twilight Bloodbolt&lt;/a&gt; . Поэтому критично важно соблюдать дистанцию 10 ярдов. Танкам можно не двигаться из за связывающего их зеркала, всем остальным распределиться по залу, так чтобы хилы доставали до всех. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Королева опускается и все повторяется вплоть до укуса вампиров. Но так как у нас 2 вампира кусать будут уже двоих людей. Анонсируйте кого вы будете кусать в венте, ставьте на них метки. Кусать необходимо только ддешеров! Танков бесполезно- они потеряют агро, хилам тоже особой пользу не будет. Поэтому , когда в рейде у вас 4 новеньких вампира рекомендую сдать героизм и вжарить по королеве. Вампиры могут снова успеть проголодаться- но у вас есть еще 1 ддешер и 3 хила, которых можно кусануть- а вот далее если ваш дамаг совсем уг( но это невозможно так как вы дошли до этого момента вы по любому дамагаете как орда вампиров) далее наступит вайп. Или он наступит от енрейджа через 5.30 с начала боя.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt;Вот такой вот интересныйбой. Вскоре будет видео моей десятки или 25тки в этом разделе&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-809194534395808981?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/809194534395808981/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/37.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/809194534395808981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/809194534395808981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/37.html' title='Запись № 37 Тактика на Багровые залы.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S12e_In4QCI/AAAAAAAAAE4/95x4fbqoEXs/s72-c/%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82.gif' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-2763267033919331724</id><published>2010-01-22T04:14:00.000-08:00</published><updated>2010-01-22T04:33:08.374-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись № 36. Философия раздачи лута.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Итак, пока я еще не совсем пришел в себя после зверского приступа гриппа( сами знаете какого :) ) , я хочу поговорить еще разок о пожалуй одном из самых важных аспектов игры в WoW. этот аспект зовется просто - &lt;b&gt;лут.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s.wowinterface.com/preview/pvw9917.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s.wowinterface.com/preview/pvw9917.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;w:worddocument&gt;  &lt;w:view&gt;&lt;/w:view&gt;&lt;w:trackmoves&gt;&lt;w:trackformatting&gt;&lt;w:punctuationkerning&gt;&lt;w:validateagainstschemas&gt;&lt;w:donotpromoteqf&gt;&lt;w:compatibility&gt;&lt;w:breakwrappedtables&gt;&lt;w:snaptogridincell&gt;&lt;w:wraptextwithpunct&gt;&lt;w:useasianbreakrules&gt;&lt;w:dontgrowautofit&gt;&lt;w:splitpgbreakandparamark&gt;&lt;w:dontvertaligncellwithsp&gt;&lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables&gt;&lt;w:dontvertalignintxbx&gt;&lt;w:word11kerningpairs&gt;&lt;w:browserlevel&gt;&lt;/w:browserlevel&gt; &lt;m:mathpr&gt;&lt;m:mathfont m:val="Cambria Math"&gt;&lt;m:brkbin m:val="before"&gt;&lt;m:brkbinsub m:val="--"&gt;&lt;m:smallfrac m:val="off"&gt;&lt;m:dispdef&gt;&lt;m:lmargin m:val="0"&gt;&lt;m:rmargin m:val="0"&gt;&lt;m:defjc m:val="centerGroup"&gt;&lt;m:wrapindent m:val="1440"&gt;&lt;m:intlim m:val="subSup"&gt;&lt;m:narylim m:val="undOvr"&gt;&lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt;&lt;/m:wrapindent&gt;&lt;style&gt;&lt;!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:Wingdings; panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0; mso-font-charset:2; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;}@font-face {font-family:"Cambria Math"; panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4; mso-font-charset:1; mso-generic-font-family:roman; mso-font-format:other; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}@font-face {font-family:Calibri; panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4; mso-font-charset:204; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-unhide:no; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; margin-top:0cm; margin-right:0cm; margin-bottom:10.0pt; margin-left:0cm; line-height:115%; mso-pagination:widow-orphan; font-size:11.0pt; font-family:"Calibri","sans-serif"; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}span.longtext {mso-style-name:long_text; mso-style-unhide:no;}.MsoChpDefault {mso-style-type:export-only; mso-default-props:yes; mso-ascii-font-family:Calibri; mso-ascii-theme-font:minor-latin; mso-fareast-font-family:Calibri; mso-fareast-theme-font:minor-latin; mso-hansi-font-family:Calibri; mso-hansi-theme-font:minor-latin; mso-bidi-font-family:"Times New Roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi; mso-fareast-language:EN-US;}.MsoPapDefault {mso-style-type:export-only; margin-bottom:10.0pt; line-height:115%;}@page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:2.0cm 42.5pt 2.0cm 3.0cm; mso-header-margin:35.4pt; mso-footer-margin:35.4pt; mso-paper-source:0;}div.Section1 {page:Section1;}--&gt;&lt;/style&gt;&lt;/m:defjc&gt;&lt;/m:rmargin&gt;&lt;/m:lmargin&gt;&lt;/m:dispdef&gt;&lt;/m:smallfrac&gt;&lt;/m:brkbinsub&gt;&lt;/m:brkbin&gt;&lt;/m:mathfont&gt;&lt;/m:mathpr&gt;&lt;/w:word11kerningpairs&gt;&lt;/w:dontvertalignintxbx&gt;&lt;/w:dontbreakconstrainedforcedtables&gt;&lt;/w:dontvertaligncellwithsp&gt;&lt;/w:splitpgbreakandparamark&gt;&lt;/w:dontgrowautofit&gt;&lt;/w:useasianbreakrules&gt;&lt;/w:wraptextwithpunct&gt;&lt;/w:snaptogridincell&gt;&lt;/w:breakwrappedtables&gt;&lt;/w:compatibility&gt;&lt;/w:donotpromoteqf&gt;&lt;/w:validateagainstschemas&gt;&lt;/w:punctuationkerning&gt;&lt;/w:trackformatting&gt;&lt;/w:trackmoves&gt;&lt;/w:worddocument&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если смотреть поверхностно, то loot истемы разработаны для того чтобы сделать рандомную раздачу лута как можно менее таковой и отвечающий интересам большинства.  А случайность тут начинается еще  даже до того как лут упадет. Калькулятор Близзов просчитает вероятность выпадения того или иного куска фиолетовых пикселей абсолютно случайным образом. Поэтому сloot системы будут изначально стремиться уменьшить эту своего рода энтропию к нулю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так же цель всех лут-систем сделать распределение добычи  «справедливым». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Что такое «справедливость» ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Это суть любой лут-системы , а так же самый большой камень преткновения для развития гильдии. Прежде чем вы примите к использованию любой вид  системы убедитесь что она покажется достойной большинству вашей гильдии. Поверьте нет абсолютно справедливой и адекватной системы раздачи лута- иначе их не было бы столько.&lt;br /&gt;Есть много разных идей, о том что является справедливым при разделе лута. И вот лишь некоторые из них: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;- Люди, которые прикладывают более активные усилия к прогрессу должны получать больший приоритет нежели те что появляются время от времени или вообще исчезают надолго без объяснений. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;-Каждый человек участвующий в рейде должен иметь шанс получить любой лут не меньший чем другие. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;-Те люди, который выдают больший дамаг/хил/лучше танкуют должны иметь приоритет над немощами. &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Многие считают, и я в том числе, что понятие справедливости как и система раздачи лута зависит от вашей гильдии и ее направления. Если вы играете в хардкорной гильдии, готовы к долгим и тяжелый рейда то скорее всего у вас система раздачи лута направлена на пользу всему рейду, для прогресса вы поощряете тех кто стремиться к прогрессу. Если вы более казуальная гильдия то скорее всего вы стремитесь к более равномерному распределению лута. Однако большинство гильдий не могут себя отнести ни к тем ни к другим. Что делать и как интерпретировать слово «справедливость»  если вы не хардкор , но и не казуал гильдия? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Долгосрочная/ короткосрочная перспектива. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Если подходить к делу формально, то в долгосрочной перспективе система простого /roll  является самой справедливой. Спустя 100 рейдов все выровняются. Конечно тут могут быть свои свайны и срачи, но все таки такая система справедлива по определнию  так как она рандомна. Но мы ведь помним , что наша задача как раз убрать рандом? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поэтому такая система в средне-короткосрочной перспективе выглядит полностью не жизнеспособной . При такой системе одни игроки получают что то не прилагая усилий. Другие же накапливают по этому поводу негатив. Что делается для того чтобы избежать этого? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Вопрос усилий. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Большинство систем раздачи лута переводят эфемерное понятие « ваших усилий в рейде»  в ваш гир. Плюс очень большую лепту вносит ваш онлайн. Это просто- если вы часто бываете в рейде, не косячите соответственно у вас больше дкп для получения лута. Вы получаете шмотку раньше чем тот кто был в рейде меньше или нахватал штрафов. Это понятно и хорошо, для вас, для рейда , для гильдии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проблема здесь заключается в нарастающем неравенстве. Т.е новички поступившие в гильдию имеют очень мало шансов получить вещь. Так же те кто по каким то причинам пропустил рейд или тем паче уехал/заболел и выпал из игры на большое количество времени просто остаються без шансов на какой либо лут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;The Fix. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Но как сделать так чтобы довольны оказались все? А никак. Я уже говорил о том что система раздачи лута не может удовлетворить всех. Ваша задача лишь  приблизить число довольных системой к максимуму.  Есть более прямые- капиталистически-бюрократические системы такие как  обычный ДКП аукцион или epgp они как правило распределяют добычу в пользу наиболее активной части ваших рейдеров. Есть более либерального наклона- такие как простой ролл или Suicide Kings. Такие системы более равномерно раздают лут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но по мне так существуют всего две реально справедливые системы раздачи лута. Это / roll – ну тут понятно, никто не усомниться. И Консул лут. При консуле вы хотя бы не прячетесь за какими то цифрами. Вы честно и прямо принимаете решение о награде. Да могут быть ошибки. Но если вашей целью является одевание наиболее активных участников рейда- то скажите об этом прямо. К великому сожалению сейчас в Дозоре будет почти не выполнимо сменить систему лута. Проще создать новую гильдию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А при простом ролле , который конечно же имеет массу недостатков, вы получаете заинтересованность каждого в киле босса. &lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Оффтопик- если ваша гильдия заинтересована только в  шмотка , а не в прогрессе то мне вас жаль. И жаль тех людей , которые дрочат на пиксели. &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Каждый раз когда вы убиваете босса вы можете претендовать на лут. И никто не скажет « Так как этот товарищ выше всех по приоритету то шмотку  по любому заберет он»/ &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Так же в контексте 10ппл инстов я хочу сказать что вы можете спокойно обходиться простым ролом. Ведь  если на одну и ту же вещь есть всего 2 ну 3 претендента то в конце концов они ее получат и  достаточно скоро. Особенно если будут стабильно ходить, особенно если это будет гильд рейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В заключении хочу сказать что это всего лишь мысли по поводу систем лута, не руководство к действию. Возможно вы считаете и по другому и я где то не прав. Так в обсуждении этого вопроса в гильдиях часто рождается зерно прогресса.&lt;br /&gt;Ps работаю над 2 частью&amp;nbsp; лог гайда. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-2763267033919331724?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/2763267033919331724/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/36.html#comment-form' title='Комментарии: 15'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2763267033919331724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/2763267033919331724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/36.html' title='Запись № 36. Философия раздачи лута.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-228662657488127138</id><published>2010-01-20T03:33:00.000-08:00</published><updated>2010-01-20T05:37:37.595-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Обновление блога.</title><content type='html'>Вчера подхватил какой то вирус из серии желудочных. Не смог из за этого вести рейд, да и просто нормально и адекватно реагировать на окружающие события. Пока хз, когда&amp;nbsp; приду в норму. Поэтому возможны некоторые задержки с обновлениями блога.&lt;br /&gt;Примите мои извинения.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-228662657488127138?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/228662657488127138/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_20.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/228662657488127138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/228662657488127138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_20.html' title='Обновление блога.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4838407332437767921</id><published>2010-01-18T14:07:00.000-08:00</published><updated>2010-03-31T00:18:33.431-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='логи'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гайды'/><title type='text'>Запись № 35 Записываем и читаем логи.Часть  первая.</title><content type='html'>По просьбам трудящихся выкладываю свой гайд по созданию и прочтению логов. Это первая часть гайда, в основу которого положены работы как мои так и офицеров гильдии.Основая часть была создана Кайтом- офицером моей гильдии. Следующая часть будут полностью посвящена чтению логов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mmoboom.ru/media/images/24fd7ee7d1b74efa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="138" src="http://mmoboom.ru/media/images/24fd7ee7d1b74efa.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Часть 1. Запись лога.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;ЗАПИСЬ ЛОГА На World of Logs&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1) Как записывается лог&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лог боя записывается непосредственно из игры и только во время энкаутера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть две возможности начать запись. Первая из них, это написать в чате "&lt;b&gt;/combatlog&lt;/b&gt;" и еще раз то-же самое для завершения записи. &lt;br /&gt;После ввода данной команды в том-же чате появится системное (желтое,если в настройках чата не выставлен другой цвет) сообщение о начале илиокончании записи лога, а так-же путь и название файла в которыйпроизводится запись. Этот процесс автоматически остановится послеокончания боя, хотя точно так-же и начнется после начала нового.Остановить все это безобразие можно командой той-же "/combatlog" илирелогом/выходом из игры. Не стоит забывать включить запись снова послерелога/дисконекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторая возможность, это использование специальных аддонов для записилогов. Вся суть такого аддона сводится к тому, что это делается болееавтоматически. Перед началом записи просто выводится запрос наподтверждение.&lt;br /&gt;Я использую &lt;a href="http://www.wowace.com/addons/loggerhead/" target="_blank"&gt;LoggerHead&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Кстати, этот аддон не продолжает запись лога после дисконекта посреди боя .&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2) Куда записывается лог&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Логи записываются в корневой каталог игры в подкаталог &lt;b&gt;"Logs"&lt;/b&gt;. Если при установке игры вы ничего не меняли, то это скорее всего будет: &lt;b&gt;"C:\Programm Files\World of Warcraft\Logs"&lt;/b&gt;. Файл лога называется &lt;b&gt;"WoWCombatLog.txt"&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не стоит пытаться открыть этот файл стандартным блокнотом. Файл можетзанимать сотни мегабайт. При таком размере файла, почти любой компнадолго призадумается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открывать его стоит специальной программой, "клиентом" разных лог-браузеров. Я лично предпочитаю &lt;a href="http://www.worldoflogs.com/" target="_blank"&gt;www.worldoflogs.com&lt;/a&gt;. Это самый мощный на данный момент интерфейс для чтения и просмотра логов (имхо).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://worldoflogs.com/help/index/" target="_blank"&gt;Здесь&lt;/a&gt; есть хелп на английском языке. Для тех, у кого есть проблемы с этим самым английским, опишу процедуру ниже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 'Comic Sans MS';"&gt;ОТКРЫТИЕ ЛОГА&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1) Начало&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Идем по ссылке &lt;a href="http://www.worldoflogs.com/" target="_blank"&gt;www.worldoflogs.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Справа сверху есть несколько пунктов меню: &lt;b&gt;Sing In, Register, Blog, Forums, Help&lt;/b&gt;. Нас интересует пункт "&lt;b&gt;Sing In&lt;/b&gt;"(что по русски значит "войти", т.е. ввести свой логин и пароль). Вы уже должны были зарегистрировать свой аккаунт заранее на этом же сайте.Это делается&amp;nbsp; вот в этом &lt;a href="http://www.worldoflogs.com./accounts/register/"&gt;месте.&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Итак мы вводим в поля соответствующие значения.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;login: &lt;/b&gt;&lt;b&gt;ваш логин&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;password: ваш пароль &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2) После логина (входа)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Там где до входа был пункт "&lt;b&gt;Sing In&lt;/b&gt;", теперь появился "&lt;b&gt;Client&lt;/b&gt;" - вот он то нам и нужен. Тыркаем туда. Должен появиться запрос на открытие файла "&lt;b&gt;launch.jnlp&lt;/b&gt;". Этот файл открывается с помощью приложения "&lt;b&gt;Java&lt;/b&gt;". Яву можно бесплатно скачать где угодно. Например &lt;a href="http://java.com/ru/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;тут&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. В общем, если Ява не была установлена заранее - устанавливаем и снова тыркаем на "&lt;b&gt;Client&lt;/b&gt;", после чего запускаем "&lt;b&gt;launch.jnlp&lt;/b&gt;". Теперь должно открыться окно "клиента".&lt;br /&gt;При первом запуске, придется ввести свой логин и пароль еще раз. Так-же нужно будет указать путь к папке с логами игры.&lt;br /&gt;Выглядит это так:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.freeimagehosting.net/uploads/623a6e3e32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="210" src="http://www.freeimagehosting.net/uploads/623a6e3e32.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;После ввода данных можно спокойно закрыть это окно и перейти к пользованию самого клиента. Выглядит он следующим образом:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.freeimagehosting.net/uploads/e954337749.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://www.freeimagehosting.net/uploads/e954337749.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3) Использование клиента&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Слева сверху имеются два пункта меню:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Edit-&amp;gt;Preferences&lt;/b&gt; (открывает окошко с вводом логина/пароля и пути к логам, это мы уже видели)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tools-&amp;gt;Split &amp;amp; zip logs&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;Здесь нужны некоторые пояснения. &lt;br /&gt;Бывает, что файл лога забываешь удалить после "прочтения". В этомслучае логи боев записываются в один и тот-же файл, и он (файл)увеличивается в размере очень сильно (в плоть до гигабайтов). Вконце-концов клиент откажется его открывать, ссылаясь на слишкомбольшой размер и слишком длинный временной отрезок. В этом случае стоитвоспользоваться утилитой &lt;b&gt;Split &amp;amp; zip logs&lt;/b&gt;.Эта утилита обработает лог, выбросив лишний "мусор", что уменьшитразмер файла чуть-ли не в 100 раз и позволит с ним корректно работать.После обработки появится запрос на архивирование и удаление файла лога.Если ответить утвердительно, то файл будет добавлен в архив логов втой-же папке (World of Warcraft\Logs) и назван в соответствии с текущейдатой (архив сохраняется в формате .&lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/ZIP" target="_blank"&gt;zip&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше исследуем три кнопки:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Open a file"&lt;/b&gt; - открыть файл (нужно указать какой именно файлжелаешь открыть, полезно для открытия ранее сохраненных,"архивированных", логов)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Open the WoW Log"&lt;/b&gt; - открыть лог (автоматически открывает файл WoWCombatLog.txt)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;"Start a Live Report Session"&lt;/b&gt; - начать "живую" сессию (пояснения ниже)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первые два пункта делают фактически то-же самое. Единственное отличието, что при выборе первого из них придется указать какой файл нужнооткрыть.&lt;br /&gt;Третий пункт позволяет просматривать лог "в живую". То-есть, открыть ипросмотреть лог текущего боя (или только-что закончившегося боя). Можноэто делать, например, между пулами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И так, после открытия лога с помощью первых двух кнопок получаем примерно такую картину:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://worldoflogs.com/media/images/help/client-file.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="408" src="http://worldoflogs.com/media/images/help/client-file.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Здесь нас интересует только полоска с графиком. Этот график отображаетактивность рейда. Наша задача выделить кусок из этой активности,который мы хотим увидеть в логе. Делается это с помощью обычного"виндосовского" выделения: зажатой левой кнопкой мыши и выделяем нужныйнам кусок. Если лог охватывает более одного рейда, в графике будетвиден перерыв в активности рейда. Если просто нажать на один изотрезков в двух строках ниже - будут отображены данные о временивыделенного момента (время серверное, +1). Таким образом можноопределить нужный отрезок по времени.&lt;br /&gt;Дальше выделяем нужное нам и кликаем на "&lt;b&gt;Upload&lt;/b&gt;"(загрузить). После имитации бурной деятельности, запроса на архивацию иудаление файла лога в вашем браузере (Internet Explorer, Firefox,Opera, etc.) откроется страничка с ссылкой на лог. На тот лог, которыйименно нам и нужен. Эту ссылку и нужно оставлять на форуме или"линковать" заинтересованным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4) Использование живой сесси&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Третья кнопка - &lt;b&gt;"Start a Live Report Session"&lt;/b&gt;,как уже было сказано выше, позволяет просмотреть лог текущего рейда.Делается это очень просто. После выбора этого пункта меню открываетсятакое вот окно:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://worldoflogs.com/media/images/help/client-rt.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="346" src="http://worldoflogs.com/media/images/help/client-rt.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Все что нам нужно сделать, это кляпнуть на "Sync now". Правда это надосделать до пула (РЛ будет ругаться) но после начала записи лога.&lt;br /&gt;После окончания боя (пула) просто кликаем на "Open Report", после чегооткроется ссылка на последний пул (+ все предыдущие сделанные в том-жерейде).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Часть 1.5 Начало чтения лога. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возьмем к примеру какой-нибудь из недавних логов: &lt;a href="http://www.worldoflogs.com/reports/hkdu5o810cno2dhy/" target="_blank"&gt;this&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Тыркаем, получаем лог в новом окне/ссылке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из того-что видно на первый взгляд, скорее всего ничего непонятно. Естькакие-то циферки, банеры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И так, из того, что видно сразу:&lt;br /&gt;1) Справа сверху стандартные пункты меню: "Client... etc." Нам это уже не интересно.&lt;br /&gt;2) Чуть ниже есть вторая полоска с пунктами меню: это именно то, чтонам надо. По дефолту (то-есть стандартно) отображается следующаяинформация:&lt;br /&gt;а) "Ночной дозор" - указывает кому принадлежит лог&lt;br /&gt;б) Дата и время записи&lt;br /&gt;в) Странная надпись "Dashboard" - по идее, должно значит, что-то типа "панели управления".&lt;br /&gt;г) "Full Report" - "Общий отчет". Это общая инфа за весь рейд.&lt;br /&gt;д) "Players" - игроки. Сюда создатели лог-браузера поселили всех игроков принимавших участие в рейде.&lt;br /&gt;е) "Creatures" - существа. Сюда определены все существа, включая боссов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ниже всего этого идут непонятные графики с приписками:&lt;br /&gt;"Damage done" - нанесенный урон&lt;br /&gt;"Damage taken" - полученный урон&lt;br /&gt;"Damage done by target" - урон нанесенный целью&lt;br /&gt;"Damage taken by spell" - урон нанесенный заклинанием&lt;br /&gt;"Dispels" - диспелы "рассеивания"&lt;br /&gt;"Interrupts" - интерапты "прерывания"&lt;br /&gt;"Spell Steals" - стил "похищения заклинания"&lt;br /&gt;"Damage taken by source" - полученный урон по источнику.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И все это бесполезно = ) Нас интересуют определенная информация по определенному бою.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получить эту инфу можно следующим образом: &lt;br /&gt;а) наводим курсор на "Full Report"&lt;br /&gt;б) в появившемся списке выбираем нужный нам бой ("Bosses" - боссы,"Kills" - килы, "Wipes" - вайпы, КэП?). Наводим на Bosses - впоявившемся снова списке выбираем "Northrend Beasts" (они-же бисты,черви и всякая там живность - первый энкаунтер ИВК). В третьемвыпадающем списке отображаются 3 боя: 2 вайпа (омг!! как мы могли) икил. Выбираем Кил (то-что самое снизу).&lt;br /&gt;г) Что-бы избавиться от бесполезных графиков тыркаем на "Dashboard"&lt;br /&gt;Посмотрим, что тут интересного:&lt;br /&gt;- "Compare Fights" - сравнить бои (никогда не пользовался, если честно =)&lt;br /&gt;- "Analyze" - анализ, из которого вылезает еще один вылезающий список, но об этом позже.&lt;br /&gt;- "Damage done" - угу, это мы уже видели&lt;br /&gt;- "Damage taken" - это тоже&lt;br /&gt;- "Healing done" - сделанный хил&lt;br /&gt;- "Healing taken" - полученный хил&lt;br /&gt;- "Friendly Fire" - дружественный огонь (для отловки партизанов, не иначе)&lt;br /&gt;- "Deaths Overview" - просмотр смертей (некролог)&lt;br /&gt;- "Survivability" - выживаемость (бесполезный пункт)&lt;br /&gt;- "Log Browser" - архиполезный пункт, но об это позже&lt;br /&gt;- "Expression editor" - еще более полезный пункт, это требует отдельной темы.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ждите продолжения.&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4838407332437767921?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4838407332437767921/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/35.html#comment-form' title='Комментарии: 12'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4838407332437767921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4838407332437767921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/35.html' title='Запись № 35 Записываем и читаем логи.Часть  первая.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4382227572829718299</id><published>2010-01-18T09:15:00.000-08:00</published><updated>2010-01-18T09:18:57.493-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Юмор.'/><title type='text'>Не мог пройти мимо:) Смотрим все!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;А что же под катом? :)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PS - немного кривой объект попался но ничего:)&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/44asGpq8VYU&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/44asGpq8VYU&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4382227572829718299?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4382227572829718299/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_18.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4382227572829718299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4382227572829718299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_18.html' title='Не мог пройти мимо:) Смотрим все!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-7135738060509201857</id><published>2010-01-18T03:42:00.000-08:00</published><updated>2010-04-03T02:15:52.273-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='рейд'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Лидерство'/><title type='text'>Запись №34. Рейд лидер: подготовка и анализ.</title><content type='html'>И еще раз хочу затронуть тему пугов. В течении последних пары недель я бывал во многих пугах и тенденцию отметить очень легко- на 1 хороший, организованный пуг, где рейд лидеру нужно не только лутать эпики и говорить "пулл!" приходиться около 5-6 полного трешака. Многие люди собирая пуг даже не догадываются и не хотят заниматься своими прямыми обязанностями. Укоренилось мнение что рейд лидер это тот кто может обматерить весь рейд , и забрать себе одну шмотку. Я же чаще всего в таких пугах давлю себе желание начать все&amp;nbsp; это организовывать, выставлять танков, назначать хилов, объяснять как будем собственно убивать...Стараюсь все же как то отдыхать...И главная ошибка таких вот недорейдлидеров это то что они пренебрегают одним из важных правил, которое состоит из двух важных слов - "Подготовка и анализ."&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.stjag.ru/articles/31644/3851.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://www.stjag.ru/articles/31644/3851.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хороший рейд лидер начнет готовиться к рейду еще до инвайта и будет его анализировать после того как рейд закончился. Я большой сторонник такой подготовки и последующего анализа рейда. И я говорю не о банальном парсенге логов на вовлогс, я имею ввиду всестороннее изучение рейда. Его ошибок и успеха. Потому что я считаю что вов это все таки люди , а не графики и цифры. Но многие лидеры заходят в онлайн за минуту до рейда, и выходят в офф сразу после него- это большая ошибка и я не думаю что кредит доверия таким людям будет очень большим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, многие скажут что я говорю очевидные вещи, однако вот мой список необходимого для начала рейда:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Проверка аддонов( особенно DBM, Scada, Recount, RBS)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Никаких напитков, еды и прочего в рейде. Поверьте многих раздражает ваше жевание.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Тактики, знаю ли я их? Где можно узнать больше?&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Рейд компоновка. Составляю примерный список классов на каждый энкаутер. Проверяю наличие классов , а так же смотрю на предупреждения об отсутствии.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Проверка венты- всех ли я могу слышать, все ли могут слышать меня?&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;БИО? Если вам нужно био или покурить идите и сделайте это ДО рейда!&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Начало четко по графику, инвайтите тех кто полностью готов к рейду в первую очередь.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Начиная рейд таким образом я могу быть более менее уверен в том что мой рейд готов к битве. Однако не все удается контролировать. Каждый раз&amp;nbsp; я ищу новые способы борьбы с афкашерами. Например в данный момент мы применяем &lt;b&gt;раздельное начисление еп&lt;/b&gt;. Половину&amp;nbsp; всегда ДО начала рейда когда заканчивается инвайт.Половину после рейда. В этом случае те ваши недорейдеры, которые ушли курить на полчаса за 5 минут до инвайта не получат еп.Это подстегнет их курить меньше.&lt;br /&gt;И еще один важный момент. Для себя всега ставьте стандарт поведения выше чем для других рейдеров. Вы не должны уходить в афк, жевать, быть без химии и прочие мелочи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Во время рейда : будте спокойны...почти :)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я всегда придерживался мнения , что в рейде рейд лидер не должен допускать нервных срывов, излишних эмоций и уж тем более необоснованных оскорблений. Старайтесь быть спокйным и уверенным и эта уверенность передастся вашим рейдерам. Ваш оптимизм будет их оптимизмом.&lt;br /&gt;Однако, это не значит что вы должны сидеть аки табуретка. Скорее наоборот. Часто именно резкий окрик в венту. Крепкое слово, обращенное к одному рейдеру, но так чтобы рейд&amp;nbsp; ощутил его весь - очень важный момент в микроменеджменте рейда.&lt;br /&gt;Бывают аткие дни , когда флуд в венте просто не остановить. Люди в хорошем настроении и шуттят, иногда так толсто что диву даешься. Не пресекайте это в тех местах и времени рейда, где&amp;nbsp; вы спокойно проходите&amp;nbsp; играя левой ногой. Но жеско прекращайте любой флуд на любом боссе. Вы не Синтезы, не можете себе позволить&amp;nbsp; не быть сфокусированным.Небрежность даже к старому контенту недопустима. Поэтому будте готовы назвать рейд топорами, криворуками обязьянами. сказать что вы щас сделаете gquet, и вы будетет наслаждаться такой тишиной в венте, когда слышно даже муху.&lt;br /&gt;Это еще более относиться к срачам в рейде- будте готовы кикнуть зачиньщиков и прекратить рейд. такие меры пусть и жесткие но действенные. Максимально быстро пресекайте любые оскорбления обвинения и прочие разлады в рейде. Решать их необходимо после. &lt;br /&gt;Опять же микроменеджмент во время боя занимает куда более большее время нежели иногда сама тактика. Вам необходимо иногда матом послыть ваших рейдеров в нужные точки боя. Это хорошо демонстрирует&amp;nbsp; Анубарак , при кайте шипов. А так же Йог-Саррон в фазе порталов.Конечно же вы всем все обьяснили в начале боя, распределили порталы и метки. Но всегда..ВСЕГДА! вам придется&amp;nbsp; пинать ваших неучей в нужном направлении матюками. :) Я немного утрирую, но лучше перебдить. Это же касается моментов пременения бр, героизма а так же каких либо нестандартных поворотов энкаутера.&lt;br /&gt;И после каждого взрыва эмоций- успокаивайтесь. Ведь эти эмоции не для вас и не для рейда- а для результата.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;После рейда: Анализ.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Поситите WofL. Просмотрите результаты рейда. Все ли дамагеры переключались на адов, или кто то слишком любят писькометры. А как атм ваш хил? сколько было оверхилинга или просто хила по рейду на третьей фазе ануба?&lt;br /&gt;Если вы не любите или просто не уметет анализировать логи то спросите совета на форумах или в моем блоге:) Или же назначьте офицера для этих задачь.&lt;br /&gt;Далее вам необходимо заняться сводкой всех проблем рейда и опубликовать их на форуме. Это очень действенная мера кнута и прямника. хвалите тех кто успешно выполнил задачу и наоборот пинайте идиотов.&lt;br /&gt;Поговорите с некоторыми рейдера лично, в венте или же висперами, это должны быть люди допустившие ключевые ошибки или же наоборот хорошо себя показавшие.Пусть люди видят что за ошибки у вас реально можно получить по шапке от вас, а за успешный рейд вы лично благодарите поименно.&lt;br /&gt;Поговорите с офицерами.Возможно многие проблемы рейда удасться решить только с ними. Например можно только после рейда понять насколько вам не хватает тех или иных классов и обьявить донабор.&lt;br /&gt;ну и наконец перед уходом в оффлайн- желайте всем доброй ночи, и просто подбодрите рейд. Создание позитивной атмосфере в гильдии&amp;nbsp; как я уже неоднократно говрил это прямая обязаность ГМ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-7135738060509201857?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/7135738060509201857/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/33.html#comment-form' title='Комментарии: 6'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7135738060509201857'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7135738060509201857'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/33.html' title='Запись №34. Рейд лидер: подготовка и анализ.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-4312304483619103543</id><published>2010-01-17T02:42:00.000-08:00</published><updated>2010-03-31T00:20:00.806-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='пуги'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='гайды'/><title type='text'>Запись № 33. Гайд по сбору 10 ппл PUG-рейда. Мысли вслух.</title><content type='html'>Этот маленький&amp;nbsp; гайд меня заставил написать вчерашний неудачный рейд моего твинка в цлк 10. Конечно я уже раскрывал тему в одном из постов, однако не лишним будет обновить кое какие моменты.&lt;br /&gt;Если делать скидку на то что я начал собирать рейд ближе к 00 часов по Москве то легко объяснимо отсутствие нормальных танков в лфг и прочие неурядицы. Однако&amp;nbsp; неудача есть неудача и надо анализировать ее и выяснять почему рейд оказался неспособен убить больше 4х боссов.Траи Гниломорда в&amp;nbsp; пол четвертого утра не в счет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://wireninja.com/wp-content/uploads/2009/12/pug91.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://wireninja.com/wp-content/uploads/2009/12/pug91.jpg" width="299" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После обдумывания оного непотребства я пришел вот к чему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Время сбора.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Определите , когда и во сколько вы будете собирать ваш пуг. Идеальными днями считаю среду, пятницу, субботу и как ни странно вторник. В среду количество стоящих людей в лфг превышает все разумные цифры. К тому же у наиболее умелых игроков кд еще не слито, так как они сливают его в начале нового цикла.Вы легко подберете ваш пуг по любому кретерию, как на ярмарке.&lt;br /&gt;В пятницу и субботу обычно на арену выходят люди серьезные и занятые. У них выходные, они не пошли в бар с друзьями. Они хотят насладиться игрой. Среди таких людей процент умелых игроков значительно выше нежели среди школоты в среду, однако можно нарваться на совершенно непробиваемого семьянина, который из принципа не реагирует на ваши команды. Будте бдительны.&lt;br /&gt;Ну и вторник- здесь вы можете уподобиться Фортунатору.&amp;nbsp; С ним ходят в это время те, кто не успел слить кд, те кто хочет заскочить на последнюю подножку уезжающего поезда. Кому до скрежета в зубах хочется баджей, но сами они нуль в рейд лидерстве. Плюсы таковых игроков в том , что они безропотно проглатывают любой мат в венте, почти любой произвол рейд лидера и сидение по 7-8 часов в рейде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что касается времени сбора- то рекомендую либо собирать пуги ДО рт&amp;nbsp; основных гильдий, из расчета 2-3 часа на десятку- это примерно 17-18 часов по Москве. либо соответственно после РТ- около 00 часов. Но второй вариант все таки череват отсутствием нужных классов в лфг.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Гильдия.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Архиважный источник хороших кадров для вашего пуга это ваша гильдия. Вообще я рекомендую костяк пуга составлять из гильдийцев. Танки, хилы и ключевые дд- эти роли очень критичны и терпеть танка ставящего вам ультиматумы в рейде или хила, который вдруг выпал в офф посреди инста вы бы не хотели. Здесь как раз входит в силу ваш гильд форум, на коем вы можете разместит объявление о&amp;nbsp; рейде. А так же твинки ваших гильдийцев, естественно оптимально одетые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Качество рандомов.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;К великому сожалению нет аддона, который сканирует мозг человека и выдает его score. Однако , дабы избежать проблем в рейде вы можете применить следующие нехитрые способы распознования неучей:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Амори- eu.wowarmory.com. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Универсальный измеритель, мерило всех игроков. Не поленитесь найти там того, кого хотите заинвайтить. Просмотрите&amp;nbsp; его успехи в пве в разделе ачивов. Смотрите на даты получения. Если контент освоен в то время , когда он был актуален то это хороший знак.&lt;br /&gt;Проинспектите спек данного человека. Его оффспек. Крупные косяки сразу бросаються в глаза даже если&amp;nbsp; вы не очень разбираетесь в классе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/elitistgroup.aspx"&gt;&lt;i style="color: red;"&gt;Elitist Group&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Аддон,&lt;i style="color: red;"&gt; &lt;/i&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;по своему уникальный аддон позволяющий вам в реальном времени инспектить персонажа. Прост в настройке и выдает бедну информации. Ставим и можно впринципе не заходить в амори.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;i style="color: red;"&gt;Косвеные признаки.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;К косвенным признакам, подтверждающим некий скилл относиться тег гильдии- поверьте всякие Мегахомячки это не айс.Так же к косвенным признакам относятся наличие пве оффспека, способность говорить в венту- как ни странно многие вагоны напрочь отказываються общаться с вами.&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;i style="color: red;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Главное- проверяйте опыт того инстанса куда вы собрались:)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Компановка рейда.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Очень важный момент&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;в&lt;b&gt; &lt;/b&gt;сборе рейда это правильно подобрать его состовляющие. Вам в этом может помочь следующая &lt;a href="http://raidcomp.mmo-champion.com/" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;ссылка.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Данный калькулятор поможет вам увидеть какие бафы получит ваш рейд при наличие того или иного класса. Раньше пышным цветом расцветали чистые 10тки. Я их так называю потому что составлены они были из представителей&amp;nbsp; одной школы нанесения урона. Милли дд( физикал), или же кастерами. Сейчас это не так обязательно и даже наоборот, в любом сетапе рекомендуется иметь как одних представителей так и других. Однако мои мысли ледующие.&lt;br /&gt;Собирая рейд вы как минимум должны определиться с видом его- кастер или мили. Определились? Подбирайте соответственные классы, рогам дк, варам найдите, ретрика, кота и энханс шамана. Очень неплохо иметь в таком сетапе варотанка для сандеров.&amp;nbsp; В мили сетапе роль ренжа может сыграть хантер. Но думаю не лишне будет взять с собой вместо какого нибудь дк скажем бумкина. вы получите дополнительный инервейт и батлл ресс.&lt;br /&gt;В кастер сетапе ищите бумкина и элем шамана к магам и локам. Шп будет тоже неплохим вариантом.&lt;br /&gt;Всегда подбирайте&amp;nbsp; приста с диск и холи спеками. его баффы и особенности лечения рейда могут оказаться критичными. Так же обязательно наличие холипаладина.&lt;br /&gt;Неплохо иметь протопала в рейде- их выживаемость просто колосальная.А дальше на оставшиеся места можно подбирать кого угодно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Техническое обеспечение.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Во первых это конечно же вента. Использовать можно как вашу гильдейскую так и любую публичную, например http://cleanvoice.ru. Собственно всем понятны недостатки публика- там есть куча неадекватов, которых замучишься мутить.&lt;br /&gt;Можно конечно использовать и тимспик. Однако качество его связи меня честно говоря не радует. &lt;b&gt;Запомните- наличие венты обязательное условие рейда. Успешного рейда.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Далее озаботьтесь химией и едой. если вы как организатор можете ставить рыбу всем участникам то это вам в плюс. В противном случае рекомендую купить стак рыбы на ауке. Это не большие траты зато вы во первых поднимитесь в глазах пуга, а во вторых именно эта рыбка поможет кильнуть босса:)&lt;br /&gt;Опять же химию я считаю обязательной для любого пуга- хочешь успешного рейда- пей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот лишь некоторые мысли касательные пугов. В ближайшем будущем я постораюсь более развернуто рассказать об особенностях рейд лидерства в таких рейдах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-4312304483619103543?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/4312304483619103543/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/33-10-pug.html#comment-form' title='Комментарии: 13'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4312304483619103543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/4312304483619103543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/33-10-pug.html' title='Запись № 33. Гайд по сбору 10 ппл PUG-рейда. Мысли вслух.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-5102862042675096658</id><published>2010-01-16T11:45:00.000-08:00</published><updated>2010-01-16T12:06:01.985-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='обучение'/><title type='text'>Запись №32 Обучение новому.</title><content type='html'>Как то после очередного рейда я задался вопросом. А почему рейд гораздо лучше реагирует на мои команды в венте, нежели предупреждения ДБМ? Ведь как проста была бы жизнь гм если бы все в его рейде четко реагировали , когда этот замечательный аддон предупреждает вас о том что вы стоите в войд зоне, что на висит дебаф и вам необходимо отбежать и прочих радостях жизни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/21/abrisss.0/0_9e98_4e97fc01_orig" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/21/abrisss.0/0_9e98_4e97fc01_orig" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Возможно здесь имеет место момент с категорическим императивом. Т.е если аддон вам что-либо пишет, вы воспринимаете это как предупреждение, как желтый сигнал светофора. Опасная , но не критичная ситуация и вы продолжаете делать свое дело проигнорировав предупреждение на уровне рефлекса.&lt;br /&gt;Команда же в венту от рейд лидера уже превращается в короткий и ясный приказ- «Беги!». Ее вашему мозгу гораздо удобнее ассоциировать с действием.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Вот вам вопрос на засыпку, как вы лично реагируете на спам ДБМ ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Но сегодня я хочу затронуть еще одну сторону этого вопроса. Возможно напрямую и не связанной с аддоном , зато определяющей вашу реакцию на какое либо событие и степень вашей подготовки к рейду. Я думаю вы каждый раз замечали что после 100 вайпов ваши хиллеры уже не теряют танка, а так вовремя юзает абилки и рейд спокойно убивает босса казавшего непроходимым.&lt;br /&gt;Это называется опыт. А что есть опыт? Это навык закрепившийся в коре вашего мозга. Но до этого истекает некий отрезок времени. Так вот, каждый человек в изучении нового и сложного навыка проходит четыре этапа обучения, в то время как их мозг "пишет программы", чтобы достич желаемого результата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Четыре стадии обучения.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Бессознательное незнание.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Осознанное незнание.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Осознанное знание.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Бессознательное знание.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;Шаг первый: Бессознательное незнание.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;На первом этапе обучения ваши рейдеры чистый лист, они не знают, что они не знают. Уж простите за каламбур. Они даже не интересуются, потому что не воспринимают актуальность, необходимость , а иногда вообще не подозревают о существование какого либо знания. Вы или ваш рейд лидер даже не можете ругаться и пинать народ матюгами, потому что вы даже не на той стадии , когда понимаете что это необходимо.&lt;br /&gt;Идеальный пример для этого- Ануб после 30%.&lt;br /&gt;Хиллеры просто не представляют как это можно не лечить рейд. Что нужно реагировать на метки в рейде максимально быстро, забыв обо всем. При этому остальные проблемы, такие как пинг, механика боя с аддами и простой топоризм некоторых дд никуда не исчезли. И новое знание пока даже не может осознаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шаг второй: Осознанное незнание.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Этот второй этап можно наблюдать спустя пару вайпов на том же Анубе. Хиллеры уже знают что рейд лечить не надо. Дамагеры знают что скарабеев надо убивать очень быстро. Кайтеры шипов вроде вкурсе маршрута кайта. Но черт возьми скарабее еще живут потому что милишникам не хочется отбегать от еще живых адов и терять дпс. Хиллеры продолжают подхиливать рейд на третьей фазе, так как им кажется что люди умирают , а кайтеры просто уверенны что шипы не на них были когда они сдохли.&lt;br /&gt;Напоминает наверное период обучения вождению. Вокруг бездна новой информации. Вы понимаете что она важна , но опрометчиво требовать от мозга, чтобы все происходило автоматически. Вы просто только осознали , что вы не знаете как поступать и что делать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шаг третий : Осознанное знание.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прекрасный момент в вашем обучении. Вы точно знаете как и что надо делать. Вы даже осознаете , где вы ошибаетесь и как это исправить. Хиллер четко знает свою метку на анубе и реагирует на нее очень быстро. Конечно если вы устали, или отвлекаетесь, если вам трудно сфокусироваться то ваш уровень игры значительно падает. На данном этапе чтобы выполнить необходимое действие вам нужно все свое внимание держать в игре. И тогда все получается- вы киляете босса, не без усилий но киляете.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Шаг четвертый: Бессознательное знание.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А проще говоря рефлекс. На данном этапе вы можете одновременно смотреть в зеркало заднего вида, пользоваться газом и тормозом, проверять дистанцию до впереди идущего транспорта и пристегиваться – одновременно. И это не мешает вам наслаждаться любимой музыкой по радио. Вы прекрасно реагируете на неожиданные изменения в ситуации на дороге- ведь вашему мозгу уже не надо следить в ручном режиме за кучей действий, они происходят на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В игре вы можете убивая Гниломорда на бегу, отводя слизня к от подхиливать рейд и укорачиваться от его конусного плевка да еще и материться в венте. Практически на автомате.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Однако некоторую опасность здесь представляет то самое чувство легкости. Особенно для рейд лидеров, которые уже давно прошли все стадии для какого либо энкаутера. Они просто не могут внятно рассказать новичкам , что требуется в данной ситуации. Приходиться вспоминать собственные действия и как бы анализировать их уже пост фактум . Но это вобщем неопасно.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Это нормальный путь обучения.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Вы несомненно увидите прохождение всех этих стадий для каждого вашего рейдера и для рейда в целом. Иногда как в тех случаях что я описал в начале рейду требуется крики в венте, чтобы они среагировали- это значит что они на пункте первом обучения и для них еще остается неосознанной команда аддона, зато ваш крики это простая команда , которую выполнят даже собаки. «Практика , практика и еще раз практика», практически неоспоримая истина для многих боев в ВоВ. Но иногда, для сложных энкаутеров вашим рейдерам просто требуется время, ваше одобрение и практика для их мозга, который напишет программу действий для 3 и этапа. Многие ваши рейдеры пройду эти этапы быстрее других, сжав обучение до пары вайпов. Многим потребуються недели. Но в итоге каждому необходимо пройти все стадии , чтобы вы без усилий разрывали боссов :) &lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-5102862042675096658?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/5102862042675096658/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/32.html#comment-form' title='Комментарии: 10'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5102862042675096658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5102862042675096658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/32.html' title='Запись №32 Обучение новому.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-5817279627714600014</id><published>2010-01-14T03:23:00.000-08:00</published><updated>2010-01-14T03:38:19.323-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись №31 Чего ваши рейдеры НЕ хотят!</title><content type='html'>Заголовок этой статьи весьма прост и в то же время точен. Вы как Гм когда нибудь задумывались о том какие побуждения двигают вашими рейдерами на подсознании? Что заставляет мораль вашей гильдии падать и каждый раз люди приходят в рейд как на тяжелую работу не доставляющую удовольствия.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://s4.images.drive2.ru/user.blog.photos/3860/000/000/005/1f6/88cc376f3562cbd0-original.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://s4.images.drive2.ru/user.blog.photos/3860/000/000/005/1f6/88cc376f3562cbd0-original.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ситуация напоминает мне историю мела Гибсона и его "Чего хотят женщины". Конечно мы с вами залезть в головы рейдерам не можем. Однако кое что можем узнать из небольшого личного опроса, который я провел в своей гильдии через обычные висперы. Но сначала не об этом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для начала хочу обратиться опыту зарубежных психологов- аналитиков. Наиболее простая модель здесь это хорошо иллюстрирующая негативные тенденции в гильдии модель &lt;b&gt;“Job Misery”, &lt;/b&gt;приблизительно перевести можно как&lt;b&gt; " в рейд как на каторгу". &lt;/b&gt;Это модель разработана &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5251093031560747449&amp;amp;postID=5817279627714600014" style="color: red;"&gt;Патриком Ленциони&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; , которую он описал в своей книге&lt;span style="color: red;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;b style="color: red;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0787995312?ie=UTF8&amp;amp;tag=ddragons-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=9325&amp;amp;creativeASIN=0787995312"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;The Three Signs of a Miserable Job&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.Нарисованный им&amp;nbsp; треугольник отображает три проблемы , которые беспокоят человека в коллективе. Я их распишу немного изменив, применительно к WoW.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Анонимность.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt; &lt;br /&gt;Никто не знает кто я. Никому это даже не интересно. Никто не скажет "Привет" , когда я зайду в онлайн, никто не скажет "Спокойно ночи". Никто не похвалит меня если я чего то добился, никто не подскажет если я что то делаю не так. Я просто еще один "танк" , хиллер", "дамагер".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;b&gt;Ненужность.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Мне необходимо знать что мои усилия нужны кому то. Мне необходимо чувствовать себя частью команды. Знать что мои баффы, мое лечение, мой танкинг замечают и оценивают! Был ли бы у гильдии такой же прогресс без меня?&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Immeasurement.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Не пытайтесь перевести это слово.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Его придумал Патрик Ленциони , чтобы описать способность человека самому объективно оценивать собственную деятельность., способность достичь или уже достигнутые успехи. Это способность ощущать признаки успеха или неудачи без всякого мнения со стороны. Понимание цели и задачь гильдии так же может входить в эту способность.&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Итак, что же мы, как лидеры гильдий, делаем чтобы побороть эти факторы? Поскольку у нас совершенно добровольное обьеденение людей, то если мы провалимся в борьбе с ними то гильдия элементарно распадется. Вот несколько вещей , которые вносят свой вклад в борьбу с тем или иным углом треугольника(мой собственный опрос среди&amp;nbsp; гильдии Ночной Дозор) :&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Чего&amp;nbsp; же хотят ваши&amp;nbsp; рейдеры:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Дружескую атмосферу в гильдии. Low drama :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Радушный прием новичков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Итересный форум, с включением в него личной жизни рейдеров( фоток с отдыха и тд).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Офицеров с навыками общения с людьми. Доступными для общения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;ГМ/РЛ , который понимает успехи рейдеров и поощряет их в г-чате или на форуме.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;ГМ/РЛ, который видит ошибки рейдеров и пинает их тихо в личке. Хотя имхо если человек не понял в чем ошибся после&amp;nbsp; первого такого пинания то пора бы его ошибки обсудить при всей гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Оптимизм и уверенность в рейдах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Четкое описание тактики рейда на форуме.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Публикация логов и понимания того что чтение логов эффективный способ поднять кп&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;д&amp;nbsp; рейда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Возможность услышать благодарность, даже простое спасибо&amp;nbsp; за баффы, рыбу или после реально тяжелого пула с успешным&amp;nbsp; его окончанием.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Возможность высказать свои предложения по тактике.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Празднование успехов гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;Наконец , люди хотят чтобы они были частью команды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;b&gt;А что еще в вашей гильдии делается чтобы преодолеть синдром "в рейд как на каторгу"?&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span id="result_box"&gt;&lt;span style="background-color: white;" title="Immeasurement."&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-5817279627714600014?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/5817279627714600014/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/30_14.html#comment-form' title='Комментарии: 13'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5817279627714600014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/5817279627714600014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/30_14.html' title='Запись №31 Чего ваши рейдеры НЕ хотят!'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-3441281702832301944</id><published>2010-01-13T17:34:00.000-08:00</published><updated>2010-01-13T17:36:55.002-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Юмор.'/><title type='text'>Тяжелые будни Шенаниганс:)</title><content type='html'>Вот не мог не запостить данное видео, оно с одной стороны показательное на тему тактики на Профессора, а во вторых&amp;nbsp; это очередной опус известного в узких кругах ЗТНа :) Лидера одной из топовых гильдий на Гордунни.&amp;nbsp; Вот так он водит рейды:) &lt;b&gt;Смотреть до конца! Последняя минута ключевая:)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="492" width="640"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.megavideo.com/v/PQ0C63OH0a23a3d2c5ee06933543d0b025b1685a"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.megavideo.com/v/PQ0C63OH0a23a3d2c5ee06933543d0b025b1685a" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-3441281702832301944?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/3441281702832301944/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_13.html#comment-form' title='Комментарии: 21'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3441281702832301944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/3441281702832301944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/blog-post_13.html' title='Тяжелые будни Шенаниганс:)'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-7791713803610450828</id><published>2010-01-13T06:45:00.000-08:00</published><updated>2010-01-13T06:45:52.732-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='управление'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Гильдия'/><title type='text'>Запись № 30 Работать каждый день.</title><content type='html'>Итак давайте представим, что вы , уважаемый читатель, ГМновой гильдии. У вас достаточно рейдеров , чтобы начать планировать рейды. Выболее менее знаете тактики на инстансы и уже составляете расписание . И было былогичным думать , что вы уже почти что успешный ГМ, и если продолжите&amp;nbsp; такую позитивную политику то ваше предприятиебудет работать само собой...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.stroyfact.ru/img/admin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.stroyfact.ru/img/admin.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Но к сожалению это не так дорогой читатель.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Гильдия – это большой, громоздкий корабль, или автомобиль, вкотором вы можете контролировать лишь направление движения если буря застеклами будет становиться сильнее и дождь будет заливать обзор. Да и вообще вконтексте &lt;span lang="EN-US"&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;или любой другой ммо у вас очень мало способов по настоящемуэффективного давления и рычагов управления. Поэтому на первый план выходиткропотливая каждодневная работа с гильдией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;День за днем эта работа занимает уйму времени и отнимаеткучу сил. Многие новички гм, только что создающие гильдию не понимаю насколькоэто требует отдачи и постепенно забивают на гильдию и управление. Им кажетсяскучным так работать. Именно работать. В этом плане преемник гм в какой нитьсредней топ гильдии может и не понять проблем гм из только создающейся гильдии.У него уже есть база, есть игроки и есть успехи. У новичков нет ничего, все приходитьсясоздавать с нуля. &lt;b&gt;Но помните – хороший ГМ должен всегда ощущаться в гильдии,его присутствие должно быть осязаемым каждый день&lt;/b&gt;.Это утверждение не совсем верно для меня вданный момент, но я стараюсь следовать ему.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Но не выносите всю работу ГМ на передний план.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Основная работа ГМ и офицеров происходит за кулисами обычнойжизни гильдии. Важно сохранить в гильдии атмосферу игры, а не постоянныхзаседаний. Например у нас , когда то , были достаточно большие проблемы спосещаемостью рейдов. И офицеры собирались почти каждый день на долгиеобсуждения как решить эти траблы. Когда же я общался с одним из простыхрейдеров , которого тоже волновали подобные проблемы он был очень удивлен ,услышав что мы тратим на&amp;nbsp;обдумывание&amp;nbsp; подобных проблем часысвоей личной жизни. При этом выжимка смысла из подобных заседаний может непревышать 15-30 слов.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Так правильно- рейдеры должны играть и получать удовольствие, а офицеры и ГМ следить чтобы так оно и было. В конце концов те преференцииофицерам в гильдии их к этому обязывают.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Виклики ГМ.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если заимствовать игровую лексику &lt;span lang="EN-US"&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;то&amp;nbsp; работу ГМ можно выразить как Еженедельныеквесты- виклики, или дейлики , кому как нравиться. Я бы все же отмерялпромежутки не днями , а неделями, а лучше отрезками кд инстансов. Помните что в&lt;span lang="EN-US"&gt;WoW&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;неделяэто почти что год в реальной жизни для коллектива. Моральный дух может упастьдо плинтуса всего за пару дней. Поэтому вот небольшой список каждодневныхдейликов ГМ.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Присутствие&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Гм и офицеры должны быть частью жизни гильдии.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Вы должны вести рейды, разбирать проблемыгильдийцев. Если у вас достаточно авторитетные и инициативные офицеры то этостанет для вас общим делом. Они так же должны перманентно присутствовать вигре.&amp;nbsp; Убедитесь , что вы не исчезаетебесследно на неделю или две из жизни гильдии. Потому что вернувшись вы можетезастать руины.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Не стоит недооценивать и простое времяпрепровождение в игре.Пусть ваш голос будет слышен в венте. Общайтесь в г-чате. Таким образомгильдейцы&amp;nbsp; запомнят и узнают вас не какначальник или просто парня или девушку, а как личность. Не надо слишком&amp;nbsp; цензурировать свою личную жизнь, своипристрастия. Буд те более открыты, пусть гильдия узнает что вы любите плоскийюмор и кроликов. Однако все таки держите дистанцию чтобысохранять авторитет. Не стоит обсуждать проблемы в личной жизни в г-чате.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Держитеуши открытыми.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Если вы ГМ, то вероятно вам даже не придется давать какие тоспециальные разрешения на то чтобы ваши гильдейцы делились с вами своимипроблемами или просто общались. Они все равно будут это делать.&amp;nbsp; Но часто бывает что им проще говорить с вамикак с человеком, а не как с ГМ. Или же новичкам гораздо комфортнее общаться свашим офицером&amp;nbsp; по донабору. Поэтому онможет оказать неоценимую помощь в плане&amp;nbsp;информации. Хороший офицер по донабору сам&amp;nbsp; будет внимательно слушать подобных людей исам инициировать подобное общение.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Если мораль в гильдии и ее боевой дух резко падают вамнеобходимо узнавать об этом ДО рейда, заранее. И принимать меры.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Реагируйтена обращения ваших рейдеров&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Я уже писал об этом, но еще раз повторюсь. Вы должны всегдареагировать на запросы со стороны ваших рейдеров. Возникать могут множестворазнообразных проблем и вы должны каждый день быть готовым к их решению.Хорошей идеей будет вывешивать ваши решения в качестве постов на форуме- безвозможности их комментировать. «Что написано пером» так сказать..&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Для решения проблем можно использовать множество методов , окоторых я писал в предыдущих постах. Иногда правильным решением будет простоебездействие. Однако главное во всем этом то что ваши рейдеры обязательно должнызнать что их вопрос рассмотрен и решен. Даже если ответ на их просьбу будет«нет».&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Сделайтедомашнюю работу.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Очень маловероятно, что в гильдии с 50+ членов, вы, как ГМ или РЛ,будете лучшим игроком. Есть конечно и исключения, но как правило, это не так-статистика против нас к сожалению.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Вы не можете в рейде одновременно контролировать и ваширефлексы и огромный обьем информации поступающий к вам. Точнее вы можете делатьотлично что то одно. Я не настаиваю и конечно же меня могут оспорить гм многихгильдий, но все же.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Вы как гм должны сделать все возможное чтобы стать хорошийигроком. Все, чтобы ваша работа как лидера не мешала вам просто выдаватьхороший кпд в рейде. Знайте свои недостатки и обязательно старайтесь их преодолеть.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Это и моя беда. Мне как члену рейда очень тяжелососредотачиваться на бое , на своих действиях, когда я контролирую перемещенияостальных рейдеров. Конечно же куда проще если рейд все делает сам. Но ксожалению в моем случае это не прокатывает. Это конечно может показаться многиммелким и недостойным , но очень часто многие игроки критикуют гм или рейдлидера за то что он плохой игрок. Не будем вдаваться в отмазки,&amp;nbsp; сразу и честно себе признаемся что кое в чемони правы. Поэтому старайтесь не давать подобным сраче-генераторам большеповода для скандалов нежели это необходимо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Одно дело знать свой класс, и в общем быть готовым к новымпатчам, совсем другое работа ГМ. Вы должны не только уверено разбираться восновных абилках каждого класса, но и быть подготовленным к их изменениям впатчах. &lt;b&gt;А так же – наверное самое главное- вы должны ИЗНАЧАЛЬНО знать тактикуна любого босса в игре&lt;/b&gt;. Задолго до выхода патча вы должны&amp;nbsp; штудировать новостные ленты, форумы и прочиеисточники информации, чтобы&amp;nbsp; донести еепотом до ваших рейдеров. Иногда сами игроки не знают что изменилось в их классепосле патча. Вы же должны знать. Конечно же главное в рейдах это практика,практика и еще раз практика, поэтому буд те готовы что даже вы изначальнобудете не совсем адекватны в первых боях. Смиритесь с этим. Как правило людипонимают эту ситуацию. Не обращайте внимание на очередные порции срача, а лучшеизбавляйтесь от людей , которым не вдамек о том объеме информации, которую выперевариваете. Я лично таких недалеких людей в гильдии не держу.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Худшее что вы можете сделать в таких ситуациях это начатьоправдываться. Это категорически вредно. &lt;b&gt;Вам надо сохранять ваш командный духна высоком уровне особенно во время освоения.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoListParagraph" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;b&gt;Поддерживайтедиалог с офицерами.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Я не могу не подчеркнуть насколько важными являютсязаседания совета офицеров. Даже если вы окончательный арбитр и сами принимаетерешения, все равно выслушать мнения других людей будет очень полезно. Особенноважно это когда вы собираетесь кардинально что либо менять в гильдии. Помнитечто все таки гильдия состоит не только из вас.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Кроме того офицеры должны участвовать в повседневной работес гильдией. Проверьте что каждый из них осознает свои обязанности, а так жестепень той власти что у них есть. Офицеры должны видеть что их распоряжения ирешения имеют такую же силу как и ваши. Иначе вы получите кучку безынициативныхлюдей, и весь смысл в разделении обязанностей пропадет.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Выводы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Управление гильдией всегда занимает больше времени, чем вы ожидаете, и оно(время потраченное на гильдию) будет увеличиваться с учетом сложности задачи вашей организации. Плюс к этому вы должны быть умелым и рейд лидером . Если вы хотите сохранить вашу собственную власть и стабильность в гильдии- Вы должны привыкнуть к работе на благо вашей организации на постоянной основе. Да, это означает, что ГМ должен придерживаться более высокого стандарта игры, чем обычные игроки. Для вас игра не то развлеченье коей она является для остальных : у вас есть обязанности.&lt;span style="-moz-background-clip: border; -moz-background-inline-policy: continuous; -moz-background-origin: padding; background: white none repeat scroll 0% 0%; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 11pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5251093031560747449-7791713803610450828?l=wowleader.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wowleader.blogspot.com/feeds/7791713803610450828/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/30.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7791713803610450828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5251093031560747449/posts/default/7791713803610450828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wowleader.blogspot.com/2010/01/30.html' title='Запись № 30 Работать каждый день.'/><author><name>Dollmaster</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16311914802058775596</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_2_BQiRnnviw/S4p-VotOI1I/AAAAAAAAAGY/ujdw4LUxX1g/S220/sadness.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5251093031560747449.post-2860880966002310343</id><published>2010-01-12T08:25:00.000-08:00</published><updated>2010-01-12T08:25:21.608-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Блог'/><title type='text'>Изменения в блоге.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.yuzsekiz.com/wp-content/uploads/2008/03/brainstormingyuzsekiz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.yuzsekiz.com/wp-content/uploads/2008/03/brainstormingyuzsekiz.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Начиная с сегодняшнего дня и&amp;nbsp; в ближайшую неделю в блоге произойдут небольшие изменения:)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первое, я очень хочу изменить шапку блога и либо займусь этим сам в ближайшее время. либо если среди читателей есть креативные&amp;nbsp; комрады , готовые помочь ресурсу то они могут виспануть мне в аську или в этой теме оставить свои координаты&amp;nbsp; :) В долгу не останусь.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Второе, в блоге введен раздел- Вопрос/Ответ. Мне очень часто приходиться сталкиваться с тем что мне пишут в асю а я не могу ответить, или же&amp;nbsp; почтовый фильтр посылает ваши письма в спам. Поэтому на те вопросы, которые не требуют каких либо глобальных рецензий создан этот раздел.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;На боковой панели появился новый гаджет, пока еще в тестовом режиме. &lt;b&gt;"Меня читают в гильдии"&lt;/b&gt;. Данное поле отдано скорее под рекламу нежели под информацию. &lt;b&gt;На нем вы можете разместить баннер своей гильдии.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Поясню в чем смысл задумки. Меня читают достаточно приличное количество различных гильдий, более или менее успешных в мире WoW. И я как и каждый любопытный гм иногда захожу на сайты этих гильдий. Иногда регистрируюсь чтобы почитать нужную тему. Потому что у наших гильдий похожие проблемы , но разные пути их решения. У наших гильдий есть история и мне интересно читать про то как люди играют. Но я могу долго в логах выискивать ссылки на рефереры, а мои читатели нет. Я предположил что многим будет интересно видеть кто читает блог, возможно связываться с ГМами этих гильдий. Общаться. Поэтому небольшое баннерролл будет вполне уместным.&lt;br /&gt;Если вы хотите чтобы ваш баннер висел на моей страничке, чтобы вы могли и здесь иногда набирать рекрутов, то присылайте мне пожалуйста на почту или в аське( там пожалуйста ссылкой на к
